Eichimaru
Bretagne, France
[Deck 20 PV] Sai, maître mécanopériste
le 17/08/2018 7:40
Salut à tous!
Alors ça fait quelques temps que je planche sur une liste pour un général beaucoup plus fun que compétitif: Sai, maître mécanopériste!
L'optique est simple: jouer affinity swarm!
Pour ça on joue une curve très basse, 36 lands et aucune carte à plus de 4 manas (sauf les affinity bien sûr).
On joue quelques cartes pour faire le général t2: Pétale de lotus, Cavernes aux gemmes et Ancienne tombe.

Une fois le papa sur le board il y a quelques artefacts pour 0 qui permettent d'avoir quelques mécanoptères immédiatement.

On joue de la draw pour eviter de l'épuiser trop vite: Bident de Thassa, Réseau de mécanoptères espions, Tracer un cap,Renseignements militaires, Adjuration des pensées et Coptère de contrebandier.

Après, dans les cartes qui cassent la partie, on as en première place et de loin: Opposition!
et apres Chef-d'œuvre du forgepierre (même si le plan Sai est mis de coté le deck est quasiment tribal construct), Fonderie de modernisation (on transforme les thopters en 4/4 direct!) et Pincecrâne.

Donc évidemment Mage aux breloques rentre dans la liste, j'ai mis aussi Imbroglio de mixture qui as de très bonnes cibles (Jitte d'Umezawa, Brigadier d'acier, Révocateur phyrexian, Morguesort, Tetsuko Umezawa, fugitive, Vents favorables et bien sûr les cartes citées plus haut)

Je joue aussi un plan assez léger de casse land afin de déstabilisé la manabase adverse: Champ de ruine, Frontière tectonique, Quartier fantôme et Terres dévastées.

Dans les cas où Sai est absent Construction efficace et Réseau de mécanoptères espions permettent de tenir son rôle.

En terme de lands utilitaires notables, on a Tombeau du dragon-esprit et Foire des inventeurs.

Je pense remplacer Golem de mycosynthèse trop cher pour ce qu'il semble apporter, je n'ai quasiment jamais envie de le jouer tellement la reward semble faible comparé à son coût.

Pour l'instant le pack est bien explosif, seulement j'aimerais avoir Opposition à chaque parties. Comment faire ?

La liste : http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=594553

Ai-je oublié des auto-in ? Certaines cartes sont-elles absurde ?
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Ereshkigal
le 16/04/2019 16:05
D'après vous je devrait donc virer fontaine pour remettre la spellbomb.
Je vais réessayer mais j'ai peur de kari zev, trop de burn tue le saï.
fjandaud
le 16/04/2019 16:16
Non tu vires pas un land pour autre chose qu'un land... Faut pas pousser non plus...
fjandaud
le 16/04/2019 16:16
ah non je confondais ta fontaine c'est noul tu vires !
fjandaud
le 16/04/2019 16:17
J'ai cru que tu parlais de Fontaine radieuse ! Du coup je suis totalement d'accord avec le marchand de tapis !
nathramn
Lyon, Team trashtalk
le 16/04/2019 16:24
Ta spellbomb t'économise au moins 3 PVs vs Kari et n'est pas morte dans d'autres MU, effectivement, c'est loin au-dessus de la fontaine.

Sinon dans les très mauvaises idées, tu as aussi le Familier de filigrane :d
Ereshkigal
le 16/04/2019 16:39
Non jamais je ne sort un Land, je fait suffisamment de death comme cela 😢.
Bon j'ai donc modifié le pack. Autre doute qui m'habite : parasite signaleur ou lame d'ectofeu?
Sonte
Tours, France
le 16/04/2019 16:49
La lame s'est tout noul et il y a trop de cartes qui passe au-dessus de ce slot. Si tu veux gagner à la phase d'attaque rapidement, le Souverain des cieux est bien meilleur.
kenpa
La ferté gaucher, France
le 26/05/2019 18:09
Que pensez vous des spoilers de modern horizon ? Urza trop chère pour le deck j'imagine.
Rafikh

Légende
le 26/05/2019 19:27
Je pense qu'uzra est peut être meilleur que sai en GG en fait ^^.
Orriz
DrFake

le 26/05/2019 19:28
Urza est supérieur en tout point.
Je t'invite à essayer pour comprendre la débilité du truc.
SpigusheEgu
le 26/05/2019 19:44
En fait, c'est fini sai :)
Orriz
DrFake

le 26/05/2019 19:49
Citation :
SpigusheEgu


Ceci.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 26/05/2019 19:52
En fait ce sont juste deux decks différents, avec deux plans de jeu différents.

Mais pour répondre à la question, Urza ça a l'air de rentrer très facilement dans Sai.
Orriz
DrFake

le 26/05/2019 19:53
Citation :
Mais pour répondre à la question, Urza ça a l'air de rentrer très facilement dans Sai.


Sai rentre plutot facilement dans Urza Kirdie.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 26/05/2019 19:55
Oui aussi, c'est une évidence :)
SpigusheEgu
le 26/05/2019 19:55
@Orriz, on te laisse nous proposer une decklist pour en discuter ?
Martialalt
Team cafard
le 26/05/2019 19:56
L'un rentre dans le deck dont l'autre est général, comme ça tout le monde est content, ahah.
Orriz
DrFake

le 26/05/2019 20:00
Tu veux une liste ?
Prendre toutes les saloperies à 0 CCM, piegepont, Nihil et saloperies a 1 CCM, Winter Orb, Static Orb etc... etc...
Tu mets un soupçon de TNN et tu va voir, ca lock tout seul.
Martialalt
Team cafard
le 26/05/2019 20:02
J'ai tryhard un peu le match up contre un ami qui s'est proxy la liste, ça a un gros potentiel. La seule faiblesse je dirais, c'est qu'il faut poser le général, et ne pas se faire prendre de vitesse avant. Mais c'est peut-être pas le sujet ^^
Orriz
DrFake

le 26/05/2019 20:04
Une fois que tu poses le général, ça part en freestyle si il touche le sol
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