doni_brackmard
[Deck 20 PV] Kari Zev, pillarde de vaisseau volant
le 20/06/2018 15:06
Voici le topic de Kari Zev, l’endroit ou l'ont va pouvoir débattre et s'entre-aider pour redonner à cet archétype monorouge aggro ses lettres de noblesse.

De mon coté je travaille sur ma liste, la voici avec mes commentaires:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=592479

C'est deja fort mais y'a grave moyen de l'optimiser, en attendant je teste plein de cartes/d'options.

On a aussi une autre liste de BANBAN14 qui a fait top 16 sur les zaps de juin (176 joueurs) bravo a lui!

http://www.mtgtop8.com/event?e=19460&d=324262


n’hésitez pas a partager vos avis/listes afin de faire avancer les choses.

biz

Don
haut de page - Les forums de MV >> Commander >> Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37
lhf
le 20/09/2019 13:51
Citation :
Explique pourquoi RG voudrait jouer ça ?


On joue bien jardin de khalni (ortho ?) ds azusa, aka un land tap qui pose une 0/1.

C'est une montagne, donc ca se trouve sur des fetch, ca se tuto comme une montagne. Ca compte pour valakut.
Et c'est sympa à faire revenir sur life/crucible.
On a trop peu de montagne active pour ne pas au moins tester la carte.

Citation :
infliger 2 dommage tour 5 c'est naze !


2 dommage sur un land, sans consommer une carte active...


Citation :
Norin c'est un deck tout comme Kazeto...


Et alors ?

joli le mépris sur les casus


Citation :
Le land est super dans des decks tiers 4


ne pas être nul ne veut pas dire être super.



De toute façon, entre tes oeillère et ton mépris, il n'y a rien à argumenter.
Si ca te fait plaisir de dire que ce land est nul car injouable ds kari/zur/edric, très bien, tu as raison. fin du débat.
ConanLeBarbare
Elfe
le 20/09/2019 14:51
Citation :
On joue bien jardin de khalni (ortho ?) ds azusa, aka un land tap qui pose une 0/1.

Déjà, non. De plus, on parle d'un archétype différent dans une couleur différente.

Citation :
C'est une montagne, donc ca se trouve sur des fetch, ca se tuto comme une montagne. Ca compte pour valakut.

Tu peux fetcher dedans, c'est ton choix, ça restera un tapland...

Citation :
2 dommage sur un land, sans consommer une carte active...

A croire que le drawback du land est inexistant. Manquer son tempo c'est bien plus grave que le bonus d'infliger potentiellement 2 tour 5, surtout, surtout pour mono R, je ne vois pas comment ça puisse ne pas être une évidence.

Citation :
joli le mépris sur les casus

Y a aucun mépris de casu, mais à un moment donné quand on parle de powerlevel on prend les decks qui ont du powerlevel, on prend pas en référence les decks de casu, sinon bah les Guilgates sont de bons bilands ouais, mais dans les decks peasants.

Citation :
Si ca te fait plaisir de dire que ce land est nul car injouable ds kari/zur/edric, très bien, tu as raison. fin du débat.

Très bien merci. Le jour où ce land apparaîtra en TOP8 de n'importe quelle liste on en reparlera. Comme jardin de Khalni...
MaxdaMaan988
#teamTrashtalk,
[anecdote]
le 20/09/2019 15:04
MaxdaMaan988
#teamTrashtalk,
le 20/09/2019 15:05
*
Citation :
Le jour où ce land apparaîtra en TOP8 de n'importe quelle liste on en reparlera. Comme jardin de Khalni...


sinon on comprend rien à l'anecdote ci-avant.
lhf
le 20/09/2019 15:10

On est tous d'accord sur le fait que ce land n'a pas sa place sur ce topic. Est ce possible d'arrêter ce débat stérile ?


PS : il y a un deck au zap qui a joué Khalni Garden
PS 2 : les guilds gate sont des sous biland, c'est pas le même débat
ConanLeBarbare
Elfe
le 20/09/2019 15:16
Bien vu Max ahah :D Je m'en vais de ce pas rajouter Khalni dans mon Radha.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 20/09/2019 15:41
Ça dépend du build, arrêtes de faire le gars qu'a pas compris...
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 20/09/2019 16:03
D'un autre coté si tu joues Radha, osef de jouer des cartes pas adaptées au build.
fjandaud
le 20/09/2019 16:31
Radha de toute façon ça a pas de build...
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 20/09/2019 16:32
Clair, Grumgully c'est meilleur anyway :)
gto019
bordeaux
le 20/09/2019 17:35
Cachez vous, les radha rampeurs vont débarquer :) Le land commun rouge, il rentre pas dans kari zev, même pas je le teste :p
J'aime faire des poèmes

Légende
Imo
le 20/09/2019 21:49
Dans kari je vois bien le petit géant skullcrack, et le chat. Le reste c'est à voir

Le château rentre dans une version beaucoup plus créature et le land commun rentre dans la poubelle
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 20/09/2019 21:51
Si seulement le géant faisait Skullcrack, j'aurais même pas besoin de le tester...
J'aime faire des poèmes

Légende
le 20/09/2019 21:53
J'ai dit petit skullcrack xD

Je pense que ça passe bien le cut quand même
wild
Paris
le 20/09/2019 22:15
C’est quoi “le chat” stp ?
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 20/09/2019 22:20
Petit Skullcrack c'est suffisant pour défoncer une TNN qui aurait la mauvaise idée de bloquer.

Ca me fait dire que ça plus tout ce que la carte fait déjà, c'est suffisant pour lui libérer une place.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 20/09/2019 22:21
Défoncer un TNN ? Comment ? La je vois pas, ou on ne parle pas de la même chose...
J'aime faire des poèmes

Légende
le 20/09/2019 22:24
Re xD @wild

Je parlais du char mdr

Et @papa ça ne target que les joueurs
wild
Paris
le 20/09/2019 22:36
Ah OK xD Slaying Fire :-)
Filgaia
Disciple de niarfounet, Fan #1 de lelandpalmer

le 20/09/2019 23:09
La protection contre le joueur de TNN permet de prévenir les dégâts de toutes les sources de l'adversaire nommé.

Si tu joues ce soir, les dégâts ne peuvent pas être prévenus et si le méchant a bloqué avec TNN, il crèvera dans d'atroces souffrance.

Sérieux c'est la base ça, c'est un des principal intérêt de Skullcrack en DC que de pouvoir gérer un TNN en mode surprise.

C'est pas au point de LHF qui demande si un rituel lègendaire est légendaire, mais quand même... :p
haut de page - Les forums de MV >> Commander >> Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37
Vous devez être identifié pour pouvoir poster sur les forums.