Citation :
c'est un argument quand on joue burn non? On veut de l'impacte de la violence, pas de la molesse il me semble
Sauf que ça ne veut rien dire "c'est mou". En gros tu dis que ça tue sensiblement moins vite que Zurgo quand tu joues contre ton poisson rouge avec la main parfaite, c'est ça? Sauf que dans ce cas là, au T4 (ton tour moyen de kill sur des mains "normales") les deux auront infligé le même nombre de dégat.
Par contre c'est certain, contre tous les gens qui auront la méchanceté d'intéragir avec toi, ça demandera très certainement d'être un peu meilleur techniquement (aussi bien sur les choix de build que sur les choix de play), et il aura en effet un moins grand % de parties où tu pourras gagner avant que ton adversaire ne commence à réagir (car forcément tu seras soumis aux même odds que le commun des mortels pour arriver à passer tes premiers points T2, donc il faudra plus souvent mériter chaque point de dégat infligé à l'adversaire).
Mais j'ai envie de dire, le vrai problème si moins de gens gagnent avec Kari Zev ou any other général rouge ne sera pas vraiment la "molesse" de ces généraux, mais plutôt le niveau des gens qui piloteront les généraux en question. Car au final, tous les gens qui ont un minimum joué burn dans les formats traditionnels te diront qu'un nombre assez conséquent de games durent plus de 4 tours, et dans ces scenarii, tu apprécies tout autant une bête à 2 ou 3 manas avec un poil plus de texte qu'un basique 2/2 pour un qui bloque mal.
La linéarité théorique d'un deck c'est très mignon dans le petit monde merveilleux des licornes et des gentilles fées, mais dans la vraie vie, celle où toutes les games ne se passent pas forcément comme prévu (parce que oui, ça arrive de jouer contre des gens pas trop mauvais, ou même juste des gens qui jouent des cartes de temps en temps), tu te rends vite compte que ça peut apporter beaucoup de sacrifier un poil de "vitesse" si ça te permet de gagner en adaptabilité et en résilience. Encore plus quand tu vois qu'objectivement, le sacrifice est souvent moins important en vrai que tu ne le perçoit au travers de tes petites lunettes roses.
Sinon, pour finir sur une note plus light sur la dérision (mais quitte à choisir, je préfère la dérision aux clichés et autres maximes qu'on lit habituellement sur les forums, car même si ça glisse certes moins bien à l'oreille, ça ouvre un peu plus la réflexion qu'un basique "c'est nul" ou "c'est mou"), c'est en effet intéressant de voir Hazoret mentionnée, car ça reste un joli bovidé comme on n'en croise que trop peu si on n'a pas l'habitude de se promener dans les vertes contrées du Limousin. Ca reste une créature vraiment très forte, capable d'écraser à elle seules des parties qui s'éternisent un peu trop, mais ça risque de demander de modifier assez fortement le build. Ce n'est pas un mal en soi, bien au contraire, c'est très intéressant à faire, et ça risquerait même sur un malentendu de créer des bonnes surprises (j'ai juste peur que la dureté de l'exercice n'en rebute beaucoup). A vif, je pense qu'il faudra jouer un certain nombre de créatures pour que le body soit actif, vu que juste la partie 7 manas Choc n'est clairement pas la meilleure utilisation de la carte.