Et ta sœur ?

Légende
Ravnica Allegiance
le 18/05/2018 17:12
https://magic.wizards.com/fr/products/coming-soon#RNA

264 cartes

Sortie : janvier 2019

Code : RNA

Guildes : Azorius, Gruul, Orzhov, Rakdos, Simic

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sigurros

Légende
le 04/01/2019 12:47
En tout cas, le retour des jetons trésor est plutôt chouette! A voir s'il y aura d'autres cartes intéressantes.
Maxmax38
le 04/01/2019 12:57
Oui c'est sympa mais pourquoi mettre des jetons trésors? Sur Ixalan je peux comprendre avec les pirates mais sur Ravnica?
sigurros

Légende
le 04/01/2019 13:06
Oui effectivement... Je n'avais pas pensé à ça.
2,21 GigoWhat?

Yop
le 04/01/2019 13:31
%BDiregraf Ghoul
%BGutterbones
%B%Bgraveyard marshall
%2%BMidnight Reaper
%1%B%BDeath Baron


Ca commence a sentir bon le deck zombie en T2 :D


A part ca la carte qui me semble vraiment forte c’est la 3/2 dt menace qui transforme tes foudres en terminate.

Le grand gagnant du limité est sans conteste gruul. En fait riot est tellement une bonne capa que tous ses représentants sont forts ^^
DrFlake
bordeaux
Légende
le 04/01/2019 13:56
Citation :
Le grand gagnant du limité est sans conteste gruul. En fait riot est tellement une bonne capa que tous ses représentants sont forts ^^


On est qu'à un quart des spoils...
2,21 GigoWhat?

le 04/01/2019 14:01
D’autant plus. On a pas encore domri ni le %R%R%G%G que la tendance se dessine deja, donc une fois qu’il seront la la question se posera meme plus^^
DrFlake
bordeaux
Légende
le 04/01/2019 14:06
De ce que je vois orzhov à l'air plus solide en limité que gruul pour le moment
2,21 GigoWhat?

Yop
le 04/01/2019 14:08
Je suis plutot d’accord pour mettre les deux sur le podium. Afterlife aussi est intrinsequement fort.
Lyo
M'enfin ?!!

le 04/01/2019 14:10
On ne peut pas vraiment parler de retour des jetons trésor. c'est juste une décision de faire quelques cartes qui en créent de temps en temps.
lelandpalmer
Paris
le 04/01/2019 14:14
Le limité c'est surtout une histoire de communes et d'uncos.

faire le moindre bilan d'une guilde ici en limité me semble assez prématuré
angelucifer
le 04/01/2019 14:18
Le problème d'orzhov, c'est que t'as pas mal de mini wrath en unco et communes qui mettent 1 ou -1/-1 ou -2/-2 à tout le board. Donc tes tokens risquent fort de très très vite mourir.

Grul ca sera full steak. Ils sont gros, bénéficient de bonnes carts en vertes dans guilds of ravnica dont le petit scarabé qui donne un marqueur +1 +1 et des bonnes cartes rouges pour les antibêtes, blast, et l'aggro.

Et tu peux même splasher bleu pour quelques cartes simic pour les synergies des marqueurs +1 +1.
lelandpalmer
Paris
le 04/01/2019 14:27
Encore une fois que sait-on vraiment des fonctionnements de chaque guilds en limité.

Pour rappel, chaque Guildes du précédent set avait plusieurs manière d'être jouée et on avait dénombré pas moins de 12 archétypes différents pour seulement 5 guildes. c'est ce qui a fait toute la richesse de ce format limité.
Etant construit sur la même structure, il y a toutes les raisons d'espérer que le limité Allegiance soit aussi riche.
Bapm
France
Druide
le 04/01/2019 14:35
Citation :
Pour rappel, chaque Guildes du précédent set avait plusieurs manière d'être jouée et on avait dénombré pas moins de 12 archétypes différents pour seulement 5 guildes. c'est ce qui a fait toute la richesse de ce format limité.
Etant construit sur la même structure, il y a toutes les raisons d'espérer que le limité Allegiance soit aussi riche.

oh wow, j'en compte que 8:
-Boros Aggro
-Dimir Control
-Golgari "Mid"
-Izzet Aggro
-Izzet Control
-Selesnya Aggro
-Selesnya "Mid"
-5c Gate

Par curiosité c'est quoi les autres archétypes considérés jouables du coup?
DrFlake
bordeaux
Légende
le 04/01/2019 14:37
Citation :
Le problème d'orzhov, c'est que t'as pas mal de mini wrath en unco et communes qui mettent 1 ou -1/-1 ou -2/-2 à tout le board. Donc tes tokens risquent fort de très très vite mourir.

Grul ca sera full steak. Ils sont gros, bénéficient de bonnes carts en vertes dans guilds of ravnica dont le petit scarabé qui donne un marqueur +1 +1 et des bonnes cartes rouges pour les antibêtes, blast, et l'aggro.

Et tu peux même splasher bleu pour quelques cartes simic pour les synergies des marqueurs +1 +1.


c'est sur qu'on a pas suffisamment d'infos pour l'instant mais d'apres ce que je vois, les cartes orzhov ont l'air intresequement plutôt baleze pour le limité et pas que par rapport a leur mécanique de guilde

attendons la suite
angelucifer
le 04/01/2019 15:36
Citation :
c'est sur qu'on a pas suffisamment d'infos pour l'instant mais d'apres ce que je vois, les cartes orzhov ont l'air intresequement plutôt baleze pour le limité et pas que par rapport a leur mécanique de guilde


Sur çà je te rejoinc complètement. En terme de goostuff, elles sont au dessus. Mais en terme de synergie, je trouve grull au-dessus, au vus de ce qu'on a pour le moment bien entendu.

Après je peux me tromper hein. Et rakdos à l'air pas mal non plus.
Dihensoeur
Vauréal, France
le 04/01/2019 15:52
Rampage of the Clans donne des idées de builds...
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 04/01/2019 15:56
Euhm, je ne pige rien à cet éphémère Anti-Enchantement/Anti-artefact.

Donner des 3/3 à l'adversaire, ça me semble une lourde compensation par rapport à Nova purificatrice, qui ne coûte qu'%1 en CCM de plus (et qui est rituel)... Idem quand on compare avec Rafale fracturante, qui a lui-aussi une différence de %1 CCM en plus mais qui donne 2pv et ne donne pas de 3/3 ... (surtout que pour être rentable par rapport à une réponse ciblée qui ne gère qu'une cible, on multiplie au moins par 2! Donc pour %1 de plus, on gagne 4pv au lieu de refiler 2 3/3 à l'adversaire ...)

Donc il me semble logique que l'idée, c'est "en partie" de se refiler à soi des 3/3. Donc chercher une liste décente d'enchantement/artefact qu'on peut vouloir sacrifier après usage. On a les classiques phyrexians => Source de mycosynthèse, Source de sanie ... On doit pouvoir convertir des Trésors massivement, etc etc ... Après, on doit pouvoir tuer une Rancoeur ici ou là ...

Mais franchement, soit c'est trop cher payé, soit c'est trop bizarre.
ml59110
le 04/01/2019 16:13
C'est à ça que je pense en effet. On met plein d'enchantement artefact qui font un truc en arrivant en jeu, puis plus rien. On lance l'éphémère en fin de tour adverse, et on espère que ça suffit pour tuer au tour prochain.
Ca fera sans doute pas top tiers, mais ça peut être marrant.
venitien
le 04/01/2019 16:16
en standard la combo rigolotte ce serait de se refiler plein de token trésors, à la fin du tour tu les transformes tous en bête puis tu fonces dans le tas.
Tu te fais un %G%R%U combo-Ramp avec [Card]Don d'Hardiesce, Trésor de la tentaion, Flouerie de sort par exemple, tu te mets en défensive-controle et tu kill au combo ou avec un gros thon.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 04/01/2019 16:18
Mystic Snake. En elfe ! En 3/2. En plus contraignant en termes de mana.
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