Par contre, les cartes avec
JumpStart, je pense qu'elles coûteront TOUTES le même prix que l'original, avec en coût supplémentaire une défausse.
La raison étant, je l'ai évoquée, de fonctionner plutôt avec du loot (plutôt que s'en servir deux fois...)
Je suis allé confirmer une intuition que j'avais, sur les CCM de flashback, et les sorts qui coûtent en flashback le même coût qu'en normal sont en fait très minoritaires (12 sur 110 si on compte le coût exact, +6 si on rajoute les cartes à même CCM mais dans ue autre couleur).
La politique du flashback, grossièrement, c'était "soit j'ai un coût plus grand que le CCM, quand il s'agit de faire du CA avec une carte qui vaut la peine d'être jouée en mode normal", soit "j'ai un coût plus faible quand le coût normal est trop gros => tu ne me joues pas deux fois, mais tu rentabilises le fait de me défausser".
Je mets de côté les coûts alternatifs qui transforment le problème (Cabal Therapy par exemple)
Bref, le choix du coût de flashback contient un message "subliminal" => joue moins deux fois pour faire du CA, ou bien "défausse moi pour accélérer ta sortie tout en bénéficiant de mon coût plus faible".
Même si la mécanique JUMPSTART ressemble beaucoup, elle donne un message un peu différent.