Citation :
Sans vouloir m'engueuler avec toi, je trouve ça nul comme comportement. Si je me ramène avec un deck fun (genre Jeskai enchantement) tu abandonnes si j'ouvre la partie avec une source de bleu ou de rouge ?
Tout d'abord, il faut voir que je ne créé aucun préjudice au joueur adverse. Dans le pire des cas, il perd 30 secondes, mais dans la plupart des cas il avance ses 15 victoires quotidiennes en un temps record.
Concernant ton argument : on retrouve la posture de tous les idéologues quelque soit le débat, prendre un exemple extrême et extrapoler dessus !
Le problème c'est que cela ne se retrouve pas dans mon expérience quotidienne. J'ai bien évidemment essayé des
dizaines de fois de jouer contre des decks contenant des îles pour quasi systématiquement me retrouver contre des decks contrôles ou avec contresorts. Je vois une
Rivière sinueuse, j'imagine un deck de volant et non malheureusement, il s'agit d'un Esper low-cost ...
Concrètement, j'attends pour UG et UR de voir si je joue contre ondin ou
Drakôn du logogriphe (ou Jeskai enchantement), sinon je concède !
Pour m'exprimer une seule fois sur ce sujet récurent des decks contrôles, il faut comprendre qu'ils enlèvent pour moi (et pour beaucoup d'autres) la dimension essentielle du jeu, à savoir un champ de bataille visible avec des interactions prévisibles et sur lequel on essaie agir. Quand la partie se résume à "jouer en serrant les fesses en espérant qu'il ne pioche pas sa 1ère ou deuxième colère", je n'éprouve aucun plaisir (je joue aggro).
Quand je vois la surreprésentativité du bleu dans les meilleurs decks, je me dis qu'une fois encore, WOTC a privilégié cette couleur ou plus subtilement je pense qu'il est beaucoup trop facile de jouer tricolore dans le format actuel (venant de Peasant cela est flagrant et pas forcément une bonne chose).
NB : Je comprends complètement que l'on puisse aimer se regarder dans le blanc des yeux, poser un terrain et passer, mais sans moi ... Pour avoir pratiqué des centaines de jeux de société, je n'aime ni le poker ni les jeux de bluff mais plutôt les jeux où tu analyses des données globalement connues.