Citation :
J'attends toujours que tu nous présente une liste Aggro non-G capable de perf régulièrement en 30pv.
Vu que le 30 est mort, ca va être un peu compliqué. Il faudrait des tournois et une ban list pour parler de build.
On ne peut que parler de l'ancienne meta avant le passage en 20 et il y avait des aggro non full dork+tuto+bouiboui à but otk.
Au passage, tous les G deck ne sont pas pack dork+tuto+bouiboui à but otk.
@ fjandaud : sortir une série d'exemple qui ne sont pas sensé arriver ne t'aide pas.
Qd tu viens me dire que tu as démo pour répondre à un problème de mana, il n'y a que 2 options,
-soit ca t'arrive souvent => tu ne sais pas build ou tu ne sais jouer.
-soit ca ne t'arrive pas souvent => donc on s'en fout.
Je partais du principe que tu n'étais pas de mauvais foi en me sortant des exemple improbable. Désolé.
Citation :
Comme la plupart des gens qui ont dépassé le stade des probas/stats de base, je fais mes manabases avec les lois hypergéometriques pour avoir mes 90% d'avoir la couleur voulue au bon moment (ou quand ce n'est pas le cas le risque est assumé car la carte qui est jouée est au moins du niveau d'une TNN), je fais attention de ne pas cumuler les doubles colorés différents dans tous les sens, etc. En gros, pour reprendre tes termes je n'empile pas des cartes fortes en serrant les fesses pour que ça passe... Et pour jouer quadricolore depuis longtemps, je sais que, encore plus dans aggro, il faut fetcher dans le bon biland pour assurer une sortie fluide sinon on est puni immédiatement...
C'est même le premier truc que je conseille quand je prête ma Saskia, les combinaisons de couleurs à assembler en fetchant... Parce que sinon ma manabase, revue et corrigée par Moondust, tourne comme une Rolls (mais t'as pas du regarder avant de balancer tes skuds, tu sais lire c'est bien...).
Donc osf que demo corrige un souci de mana.
Merci de reconnaitre l'inutilité de ce que tu racontais dans ton premier post. C'est sympa.
Citation :
Mais je sais aussi qu'il y a d'un côté les stats et de l'autre les probas et la façon dont se passe une partie... Tu gardes une main correcte, tu te prépares à agresser sévère et là tu te retrouves dans l'angle mort des 10% : tu ne touches pas de fetch et tu chopes toute une série de terrains qui te donnent les mêmes deux couleurs... Qui n'a jamais joué aggro quadricolore ne peut pas comprendre... En gros demonic c'est un peu comme vindicate, tu le joues pour sa polyvalence (aller chercher un out pour l'adversaire, un peu de gestion aussi bien que de quoi stabiliser ta sortie) même si très souvent ça ne fait pas de magie...
Sauf que la polyvalence à un prix. Tu perds en agressivité, tu perds en board présence et tu laisses plus de temps à ton adversaire.
En général, je suis le joueur de contrôle en face de l'aggro et je peux t'assurer que je suis content de voir des joueurs aggro prendre leur temps pour mettre la pression. Chaque tour où tu ne poses pas une menace, c'est un tour où je peux draw/filter/tuto quelque chose et installer un plan de jeu pour te bloquer.
Et pareil qd tu joues combo. Voir un pack aggro faire un tuto, ca implique que tu as gagné un tour et que tu rapproches de ta win con sans avoir rien fait.
Tu commences à tuto des vindicate/waste et cie qd tu es face à un pack plus rapide pour toi. En fait, tu te retrouves dans une position de pack controle et c'est pour ca que tu as besoin de cartes polyvalente.
C'était le problème face à marath qd tu jouais aggro. Tu avais beau mettre toute la pression du monde, il te tuait le premier. Résultat ton pack aggro perd sa raison d'être. Tu n'es plus un aggro, mais un mauvais controle.
Conclusion, soit tu passes sur de l'aggro avec un package controle/tempo, soit tu joues les même armes et tu passes sur de l'aggro/combo.
Mais soyons honnête, ton pack aggro a échoué.
Citation :
Ghor Clan est meilleur qu'un simple berserk dans le pack...
A la place de t'énerver, relis bien mon post. Je te demande de réfléchir au fait qu'il y a de meilleur boost et que tu ne les joues pas. Il y a une raison à cela.
Gor clan, tu le joues parce que c'est une crea avec des stat correct. C'est ce qui le rend plus intéressant que les autres boost. Mais maintenant en tant que 4/4 pour 4+2 ou comme boost pour 2+2mana, ca n'en vaut pas la peine.
Il ne justifie pas la présence de ton démo.
Citation :
Ah et par rapport à la remarque de NT sur ghor clan, effectivement face à un pack bourré de removal tu vas préférer esprit dévoué qui coûte lui aussi 2 et fait une très bonne cible...
En réponse à ton play, tu prends un anti crea. Cool, tu as payé 4 pour poser une 2/1 sans effet. On continue la guerre des exemples inutiles ?
Face à un pack bourré de removal, tu passes en jouant plus de pression. Entre les saffi, VV et des truc comme bitter, tu n'as pas besoin de faire démo sur ton esprit. Tu apprends à encaisser ton anti crea et à faire avec.
En fonction de la méta, tu fais ton choix de package crea pour répondre aux besoins. Mais en aucun cas, tu vas builder un truc sensé répondre à toutes les situation, ca c'est le but de contrôle.
C'est ta liste :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=541107
Honnêtement, je ne vois aucune cartes justifiant les 2 extra mana, surtout que tu joues déjà un zenith et que ton pack joue aussi peu de noir.
Je préfère largement un worldly Tutor ds ce pack, ca coute 1 de moins, c'est vert et les 3/4 du temps, tu ne vas pas jouer ds le même tour ton démo et sa cible. Après, c'est un mauvais top deck d'où le fait que je n'aime pas cette carte.
Ou encore, j'envisagerais une pod au vu de la curve de ce genre de pack, mais il faudrait retravailler la liste.
La tempo dans un aggro est une chose essentielle, d'où le fait que tu ne joues que vindicate (pas de pulse et ces clones), pas de path to to exile, pas de survie. Tu joues des foudres à 2 mana avant plein d'anti crea. Ton choix de crea, genre, renegade rallier versus temoin => tempo versus puissance, le temoin est plus fort, mais plus lent. Etc...