Bonjour à tous,
Premièrement sachez que je ne suis pas certain d'ouvrir ce topic au bon endroit. En effet, je vais ici solliciter votre aide pour un environnement casual, sur un deck que je suis en train de builder selon des contraintes ET budgetaires ET de flavor, pour un ami qui avoue lui-même faire encore beaucoup de misplay.
M'ayant laissé entendre que le fofo modern était reservé à un environnement compétitif ou à minima semi-compétitif, je remercie les modos de déplacer le thread si necessaire.
Tout d'abord la liste :
http://magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=571477
comme vous le voyez, cette liste est un
qui tente de faire un peu de tout, se laissant plusieurs possibilité de kill via
Cloudfin Raptor qui peut grossir de manière dégénérée, ou encore de voler plusieurs créatures à l'adversaire via
Simic Manipulator ou
Confiscation Coup.
Don primitif peut faire prendre un avantage également décisif, et la
Verdurous Gearhulk peut littérallement retourner le board pour peu qu'on ait un
Hardened Scales et une evolve en jeu.
1)
Explication concernant la liste :
Je fais ce deck pour un ami. Il est donc normal de suivre à minima ses prérogatives. Quelles sont-elles justement ? :)
-
Simic Manipulator indéboulobnable.
-
Maître biomancien indéboulonnable.
-
Rampetête fortement apprécié.
- préférence pour une orientation midrange voire contrôle par rapport à aggro, afin de s'orienter au maximum vers le vol de créature.
le dernier point explique pourquoi j'ai abandonné une version beaucoup plus aggro (qui paraissait plus forte certes), avec notamment
Experiment One ,
Narnam Renegade et surtout
Avatar of the Resolute (nous y reviendrons).
je suis parti donc vers midrange, puisqu'il est a mon sens impossible de profiter du
Simic Manipulator en contrôle. Excusez moi d'avance si les termes employés (aggro-tempo-midrange-combo) ne sont pas tout à fait correct, j'ai cru comprendre que cela heurtait la sensibilité de certains xD.
le
Rampetête est une carte moyenne, mais il l'apprécie et il faudrait la garder en 2 exemplaire. J'ai trouvé une synergie avec
Pongify vraiment pas dégueu pour du casu, surtout si le rampetete trigger l'evolve d'une bête une première fois avant de se faire pongifié. Avec
Hardened Scales c'est encore mieux.
la thématique énergie a été intégrée pour plusieurs motifs :
- le
Coup de confiscation complète à merveille la stratégie préféré du copain.
-
Rogue Refiner est une bonne bête : 3 de frappe, c'est vraiment bon pour trigger l'evo de créa 0/1, et ca fait du CA.
-
Aether Meltdown ca lisse bien les slots 2 et en éphémère ca permet une petite surprise, tout en s'offrant du tempo en early.
-
Servant of the Conduit, car le pack peut avoir besoin de mana tout de même, s'accelerer en s'offrant le luxe de trigger l'evo, c'est pas mal. Ca permet aussi de mettre maitre bio t3.
Pour les autres cartes, voici en bref :
-
Hardened Scales lisse les slot 1 et fait de belles choses par la suite.
-
Cloudfin Raptor, un veritable kill et il bloque bien le bougre
- retreat to kazandzu, un autre moyen de gagner des marqueurs, c'est vite débile sous scales et ca peut tempo en PV.
-
Don primitif, dispensable probablement. Toutefois, très fort dans le pack, peut débloquer une situation, gagner la partie ou offir le sustain necessaire pour gagner par la suite.
-
Verdurous Gearhulk : pour le moment je l'ai mise 2 fois, mais c'est vraiment super fort ce truc dans le pack !
-
Serum Visions, parce que se passer de serum alors qu'il l'a 4 fois, dans une stratégie midrange, ce serait vraiment débile.
-
Pongify et son copain
Rapid Hybridization sont très fort, pour le moment en one of.
- earthen harm complète la stratégie +1/+1 en maximisant son topdeck à 7 mana , le
River Hoopoe peut faire tempo + CA et trigger l'evo, le
Plaxcaster Frogling donne le linceul et distribue ses compteurs.
On essaie, avec tout ca, de tuer à la volante, au gearhulk, ou bien évidemment avec les créatures adverses.
2)
précisions concernant le méta :
Le méta est casual, mon pote rencontre en gros des listes moyennes à fortes telles que :
-
blink un peu hatebear (4
Ange de la restauration, 4
Mur d'essence, mais aussi des cartes moins fortes)
-
affinity avec
Ensoul Artifact, le brigadier et le champion, mais pas de
Nexus des encrimites ni de
Cranial Plating et seulement 1
Arcbound Ravager
-
pyromancer, 1 seul snapcaster et notamment avec le gobelin ccm3 qui colle 2 dégats.
-
monster, avec des hydres, des thons qui arrivent assez tard mais bien sur il y'a du ramp.
-
token , splash noir pour
Lingering Souls. tourne bien malgré la présence de cartes faibles tels que l'enchantement vert qui peuple à l'upkeep.
Comme vous le constatez, absence de combo. C'est du casu, mais ca joue des sorts quand même quoi !
3)
MA SOLLICITATION DES HABITANTS DU VILLAGE AU MAGNIFIQUE FOND JAUNE
Maintenant qu'on a les infos, on peut discuter pour ceux qui le veulent bien ! :)
Voyez vous une carte ou + qui seraient absolument indispensable dans le build ? J'ai pensé à le passer temur pour BBE et
Yasova Dragonclaw pour le flavor steal créature , mais est ce pertinent ?
Quid du nombre de
Pongify ? Et quid bien sur d'
Avatar of the Resolute ?
la stratégie energie est elle sympa ?
Le deck est il tout simplement complètement moisi ? xD (j'ai pas l'impression à la vue des premiers tests en goldfish mais bon ^^)
merci d'avance a tous :)