Heeeeeello hello everyone.
Allez, le report, parce que ça faisait quand même méga longtemps.
Bon. Après avoir boudé les tournois depuis le passage en 20 pv, format bourré de trucs absurdes genre Vial, Breya, Zurgo, Saskia, Partner d’une manière générale… J’ai été convaincu de retenter un p’tit tournoi hier.
Un mot sur l’orga avant de passer au coeur du sujet : C’était nickel. J’ai pas vu de problème majeur (mis à part l’imprimante qui lâche à la round 6, mais ça c’est le déroulement normal j’crois), pas de retard pour le début, merci la préinscription en ligne (Par contre, svp, la prochaine fois, prévoyez Paypal, thanks), une buvette au top, un petit coin boutique... Bref, c’était cool, comme d’hab’ (Le comme d’hab’ du mec qu’a pas fait de tournoi depuis 6 mois pour pas dire 1 an.)
Ensuite, le tournoi, ce dimanche.
On arrive donc comme des fleurs le matin. Dans l’équipe Belette, un Gitrog combo type campagne solo de Magic (expression copyrightée Crimelune) piloté par Soulless Oni, un Tymna Reyhan pour IronVixen, et Akiri Silas pour Acronox, Crimelune et Lantariel. Pour ma part, je joue Daretti, alias « mono red c’est rigolo quand ça commence pas par un Z. »
On m’a dit, le meta, c’est Zurgo, les Partners, et après du petit random deck. Du coup j’ai choisi d’ignorer le match-up Zurgo, puisque mis à part les sorties festival Christmas Land, j’prendrais jamais s’te saloperie de vitesse, et pour le reste, le pack est bourré de slagstorm et de blast, agrémenté de la panoplie habituelle de rouge qui aime les non-base. L’idée, c’est que si tu t’amuses à jouer 3+ couleurs et des petits créatures, j’vais venir faire la police du fun.
Bref, on attaque la round 1, et là…
Round 1 : Akiri/Silas. 2/0 —— 1/0
Ah, ça y est, ça commence. Partner. Surpris, non. Agacé, oui, un peu. Enfin, c’était prévisible, et on était là pour manger s’genre de pack. Mon adversaire lit mon général, me confit ne pas connaître le match-up (T’inquiètes, moi non plus, j’ai pas joué en compétitif depuis 1 an, et j’ai monté le pack y a peine 2 semaines).
La game 1, j’ouvre une main un peu légère. Guardian Idol pour un Daretti T3. On arrive bientôt à une situation où mon adversaire a une Inspectrice de Thraben et Akiri à 3 de force. Mon Daretti est à 1. Il attaque, Thraben sur Daretti, Akiri sur moi. Je lève les yeux, le regarde d’un air interrogateur, anime mon Idole et bloque Thraben. Mon adversaire comprend son erreur, met Thraben au cimetière et me passe le tour. Et c’est donc avec Daretti toujours sur table que je résous la Dévastation que je comptais passer pour clean le board. Au final, je clean le board et je garde mon kill, la game n’ira pas beaucoup plus loin.
La 2, c’est une sortie un peu molle en face, tandis que de mon côté, une Chandra The Mind Sculptor tombera early et ne sera jamais délogée, bien à l’abri derrière une rangée de Bolt et de Rending Volley. L’emblème, il fait gagner.
Round 2 : Artaka qui double init. 2/0 —— 2/0
Ah, oui, Deck Check, parce que j’avais oublié de cocher ma flip card (Oui, bon, hein, ça va.) into game loss parce que un tier de mon deck n’était pas double sleeve (Je sais, je sais, c’est pas bien.)
J’attaque donc cette round en n’ayant pas le droit à l’erreur. Ne sachant pas trop à quoi m’attendre de la part d’un pack Gruul dragon, j’ouvre une première main solide avec des lands, du caillou, une Battlesphere, et en avant. J’ai pas de gestion, mais j’me dis que au pire, il doit pas en avoir bien plus et que du coup j’vais tenter de faire la course. Du côté du dragon pas beau, ça ramp vite avec des spells, moi j’ai mon Daretti qui bosse, et quand je remonte ma Sphère, en face, ça me pose Atarka, la version 8/8 qui colle colle 5 en EtB, et bute donc mon walker et 2 tokens Myr. Ah, oui, 8/8, c’est gros. Heureusement, mvp Dead//Gone bounce le dragon directement. J’untap, j’frappe avec Sphère à 8, et j’pose Koth ensuite, fait un -2 anecdotique pour jouer un truc et passe le tour (ouais, ça aurait été dommage de le faire avant l’attaque pour mettre 4 de plus avec la montagne. J’admets que mon game loss me restait un peu sur les dents à s’moment là et j’étais moyennement concentré). Pour preuve de mon manque de concentration, mon adversaire rejoue Atarka, tue le reste des tokens et Koth. Ah oui, j’lui avais bouncé, du coup il peut le rejouer. Mémoire de poisson mono rouge. Bon, ok, je pioche avec talent Duplicant, qui devient donc une grosse 8/8 qui rigole 0. Mon adversaire pose son gégé et passe. Et là, j’ai pas trop le choix. J’attaque avec mon Duplicant. Mon adversaire est à 11, et choisit de ne pas bloquer (Il n’a que son gégé pour bloquer. Du coup il a le choix de la perdre en chump block, ou de la garder pour attaquer à son tour. Si son Atarka connect avec mon visage, j’y reste). Du coup, pas de block, Duplicant colle ses 8, et en bon joueur de mono rouge que je suis, je bolt face pour cloturer cette game.
Game 2, faut pas déconner, j’ai fait la moitié du chemin mais toujours pas le droit à l’erreur. J’ouvre une main pleine de Slagstorm qui me semble pas terrible, comme je n’ai vu que des spells de ramps et pas de petites créatures dans le deck de mon adversaire à la une. Du coup, je balance cette main, et ouvre 5 lands + Gamble. « Keep » dis-je, confiant. T1 montagne into Gamble sur Ensnaring Bridge. J’défausse un land sur le random. Et là, mon adversaire pose Cobra du Lotus. Ok, peut-être que un blast, finalement, ça aurait été pas mal… Mais en réalité, je tombe le Bridge T3 et mon adversaire ne le délogera jamais. Je finis laborieusement par piocher Ugin qui finira ensuite rapidement le travail.
Round 3 : Akiri / Silas. 2/1 —— 3/0
Ah, super, encore un Partner. Et j’suis contre NT. Bon, j’ai besoin de focus à nouveau, mais normalement ça devrait passer. J’veux dire, le pack est fait pour ça, pas vrai ?
Game 1 assez vite pliée, j’ai un turbo Daretti qui peut remonter un truc, et je choisis de remonter Sundering Titan plutôt que Mindslaver (choix débattable et débattu). Ca clean les lands du méchant NT qui topdeck élégamment Aether Spellbomb pour bounce Titan et me mettre dans l’espace par la même occasion. Ah oui. Donc, la 2...
Ok, bon, Game 2, on se ressaisit. Il voit pas mal de bouibouitage (notamment la 1/4 LifeLink qui scry quand un artos EtB), et des Lightning Greaves. Haste, c’est relou. Heureusement, le all star de la journée Ensnaring Bridge fait son apparition pour stall de l’infini. La 1/4 continue de me poke sous Bridge, mais je finis par réussir à cracher ma dernière carte pour être vraiment à l’abri. Quelques tours de pionce plus tard, je pioche un Koth qui va se résoudre et mon adversaire choisira de commencer la 3.
Game 3. Je me souviens plus exactement de ce qui se passe durant la game, mais je me souviens très bien de sa conclusion qui est mon achievement de la journée : Je wrath le board adverse, puis j’enchaine avec un Daretti en me full tapant, serein devant le board vide de mon adveraire. Celui-ci tap le land qu’il gardait de côté depuis 3 tours pour une Force Spike assez prévisible. Je fais mine de réfléchir un instant avant de révéler habilement Simian Spirit Guide. « J’vais payer 1, alors, d’accord. » Mon adversaire untap, et se lance dans son plus beau Tainted pact. Il cherche quelque chose. Il retourne des cartes, il retourne… Et puis, il ne s’arrête pas sur certaines cartes que me semblaient pas mal. Il continue, alors je lâche la traditionnelle /joke « T’es sur que tu l’joue l’truc que tu veux ? » « Oui oui t’inquiètes » « Ah bon, s’tu l’dis. » Il finit par prendre Pithing Needle, 2 cartes restantes dans son deck. « Ah bah, ok, oui, si tu veux. » La Needle tombe sur Daretti, mais dans 3 tours mon adversaire meurt d’un deck vide. Du coup, je prends mon tour, topdeck Ruination, la joue à la place de la Devastation que je prévoyais et sert la main du futur gagnant du tournoi.
Round 4 : Baral, High Tide lolilol. 0/2 —— 3/1
Mono bleu High Tide pas d’interaction, rien à dire, bisous.
(Mon adversaire joue bien et je n’ai juste rien à raconter parce que à aucun moment je n’ai de choix me permettant de faire semblant de mettre des bâtons dans les roues de ce deck. Je joue pas counterspell dans ma liste.)
Round 5 Akiri / Silas 2/1 —— 4/1
J’disais quoi à propos du meta Partner ?
Bref, le pairing me fait m’asseoir en face d’Acronox. Après une brève joute verbale indiquant que ce combat fratricide ne saura voir une once de clémence de la part d’aucun d’entre nous, il gagne le toss, le salow.
J’ouvre une main correcte sans plus. Wasteland, 3 montagnes, un caillou, 2 blasts. Allons-y. Le moche flash un Steam Vent, mais la reprend aussi vite pour mettre Godless Shrine et jouer Benevolent Bodygard. Ah, mince, j’vais devoir blast ce truc là d’abord. Bon, pas grave. J’pioche un nouveau land, du coup, je réfléchis un instant, et je choisis de Wasteland directement le Shrine. Je sais incidemment qu’il a un autre land, mais avec un peu de chance ça lui coupe une couleur. Il ne verra en vérité jamais de 3ème land, restant donc stuck avec son malheureux Steam Vent pendant que je déroule mon plan de jeu.
Game 2, c’est moins drôle. J’ouvre à nouveau Wasteland, mais je n’ai qu’un seul terrain à côté, et je dois donc la garder pour jouer des cailloux. Le mana refuse d’apparaître, mon adversaire me colle une turbo Akiri avec Greaves et je remballerais donc mes cartes incessamment sous peu.
Game 3, on part sur du fun en boîte. « Land, go. » « ravland tap, mox, go ». Après ce gros tour 1 pour chacun de nous, je passe à la vitesse supérieure. City of Traitor, Lotus Petal, et c’est le Daretti T2. Acronox fait une grimace assez expressive, et rien ne va en s’arrangeant alors que je défausse Sundering Titan sur mon +2. La partie durera un peu, mais les patates à 7 amener par le Titan qui aura préalablement Armaggedon un seul côté de la table suffiront à y mettre un terme.
Round 6 Saskia. 1/1 —— 4/1/1
Ok, Saskia, c’est du 4 couleurs avec des petites bêtes, ça rentre dans la catégorie des trucs que j’suis sensé attraper.
Game 1, mon adversaire pose plusieurs menaces, et en profite pour fetch dans de jolis bilands. C’est souvent comme ça à la une, personne fait gaffe. When suddenly, Blood Moon. Je me charge ensuite de survivre au board déjà présent via une Wurmcoil, suivie d’un Ensaring Bridge lorsque cette dernière se fera gérer. Mes menaces finiront par avoir raison de mon adversaire (qui se sera quand même drôlement débattu, et malgré mon semblant d'avantage, je n’ai été serein que lorsqu’il a rangé en disant qu’il commençait la 2)
Game 2, je fais un early Daretti qui va remonter le Sundering Titan de la police du fun. Et là, alors que j’ai Sundering, Maze, la victoire dans les mains et que mon adversaire est en PLS dans un coin avec son unique land, sa Saskia, et son DRS, la fatigue d’un journée de tournoi se fait sentir et mon cerveau non-habitué part en mode automatique. « Eh, mais, si je jouais cette Devastation ? » Bah voilà, si j’la joue, j’repars à égalité avec mon adversaire alors que j’étais largement devant, et j’la perds comme un caca lorsqu’il se relève bien plus vite que moi. Je réalise parfaitement mon erreur alors même que je mets mon spell au cimetière.
Du coup, on attaque la Game 3. J’fais une sortie assez violente face à un adversaire qui cherche à jouer la montre. Un Koth et une Batterskull vont mettre de lourdes patates, mais ça ne suffira pas pour clore la game avant la fin du temps. (J’irais pas jusqu’à dire que j’la gagne normalement, mais de mémoire j’ai largement le board, et sur mon petit papier je me vois à 26 PV quand mon adversaire est à 6.)
Bon, et donc là, c’est le drame. Cette game 2 que je perds bêtement, et qui m’amène sur le draw, m’oblige à jouer la dernière ronde pour accéder au Top 8. Allez, suffit que je retombe sur l’un des 80 Akiri/Silas, et c’est bon. Je m’assoies donc à la table pour cette dernière game décisive, espérant avoir un match-up prenable. Et là…
Round 7 Queen Marchesa. 1/2 —— 4/2/1
C’est la Queen. Pas de créature, un CA que je ne peux pas couper, des walkers en trop grande quantité pour mes quelques gestions. Ok, clairement, c’était pas là dessus que je voulais tomber.
Game 1, j’prends une main un peu lente, comptant sur le fait qu’en face, ça devrait pas être Speedy Gonzales. Ouais, du coup, il me lâche une Chandra T3 qui me donne un bon souvenir de ma round 1, et que je ne pourrais jamais déloger. Ok tant pis.
Game 2, j’reprends ma casquette de la police du fun. Montage, go. Tapland, go. Wasteland T2, kaboum. Ca enchaine sur loupage de land drop en face. Du coup, Ancienne Tombe pour ma part, go. Land drop adverse, Demonic Tutor, et il ne fait aucun doute que ce DT est en fait un Sylvan Scrying. Mon adversaire passe, après avoir mélangé sa bibliothèque, et je prends donc mon tour pour poser Crucible of Worlds et remonter ma Wasteland, lui expliquant ainsi qu’il va devoir trouver des basiques rapidement. Il choisira donc de commencer la 3 pour les voir plus vite.
On attaque la 3, j’ai une sortie pas dégueux avec Daretti qui fait le taf. Une Elspeth tombe, mais Sorcerous Spyglass la garde au calme. Je finis par résoudre un TKS, en ayant Gamble et Ugin en main. J’me dis, ça me laisse la possibilité de voir s’qui arrive. Et s’qui arrive, c’est la défaite. Assez de sorts de défausse pour éclater ma main même si j’en attrape un avec TKS, et des Walkers à foison. Je fais le mauvais choix de prendre Balance, qui m’inquiétait alors que mon adversaire n’avait aucune vraie raison de la cast. Je passe, et mon adversaire vide ma main avec la discard, avant de me noyer sous les walkers que je ne pourrais jamais gérer.
Ce match-up m’a convaincu d’essayer deux cartes : Immortal Sun, et Hour of Devastation.
Et voilà, ainsi s’arrête mon voyage, aux portes d’un Top8 que j’aurais pu vraiment atteindre.
En conclusion :
Super journée. Aucune game ne m’a semblé purement one sided (Peut-être parce que j’étais pas du côté de celui qui prenait full blast de Sundering Titan, ou alors que j’étais du bon côté du Ensaring Bridge. Peut-être…). Pas vu de game purement décidée par « Ah bah lol j’vois pas de lands » non plus, ça fait plaisir d’avoir eu la sensation de jouer chaque partie (exception faite de celle contre Acronox où je ne vois pas de 4ème land, mais même comme ça, j’ai eu l’impression de pouvoir me battre un moment) Pas vu un seul Zurgo de la journée aussi, et ça, c’est VRAIMENT agréable. Un peu déçu d’avoir moi-même saboté ma place en Top8. Mais en dehors de ça, le deck tourne vraiment de manière très fluide, très agréable à jouer (Et c’est toujours un plaisir de voir mes adversaires lire chacune des cartes que je joue). Des améliorations à prévoir pour les match-ups du genre Marchesa, mais avec des trucs pas trop lents ou trop inutile contre aggro qui reste quand même la part dominante.
Bref, voilà, un bon tournoi, une bonne journée, des bisous, tout ça tout ça o/
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