@Noxillusion ouais bien bien, invente toi des histoires.
Et à l'avenir garde tes com pour toi et ferme là.
Merci.
@hunn : désolé de ne pas faire un pavé pour te répondre, mais tu parles de brawl multi. Je n'en fais pas et honnêtement, je n'y avais pas pensé.
Ca te convient peut être, mais je ne vais pas juger un format que je ne connais pas.
Ds le cas du 1v1, le problème est d'avoir un format non controlé (pas de ban liste). Les cartes légales en std sont fait pour être jouées en std, soit du 60+ en *4 avec un side et du bo3 (coucou arena...). Le second problème est la vitesse de rotation.
Contrairement à ce que tu dis, je comprend le besoin de la rotation (PS je joue std). Mais pour avoir un bon format, il faut avoir une rotation ni trop vite, ni trop lente. Wotc a du mal à régler sa vitesse du rotation, cf les changement qu'on se bouffe depuis quelques années. Donc bon, ce n'est pas au point pour le std alors le brawl...
Citation :
Le Brawl est un excellent format de complément je trouve, et c'est un de ses autres avantages.
Sauf que pour moi, il aurait pu être mieux et offrir une vrai concurrence au french duel commander et pas une tentative raté à la mtgo commander dont le seul but est de faire de l'argent.
Mais bon, on ne parle pas de la même chose. Tu joues brawl multi et edh multi. Tandis que je joue 1v1.
Le brawl me donne l'impression de jouer sous-casu std, aka un mauvais deck qui joue des versions sous opti de cartes par manque de temps. On ne peut même pas se permettre de jouer un bon deck casu vu qu'on n'a pas assez de carte. Chose qui serait possible ds un format plus grand.
En plus, je soupçonne wotc de vouloir pousser les joueurs ds un format pour arena. Comme par hasard, il n'y a pas les cartes modern. Et en prime, c'est un format qui te pousse à jouer toutes les rares de merdes du std que personne ne joue. Sauf qu'irl, tu les chopes pour rien. Tandis que sur arena, ca te coûtent aussi cher que les bonnes rares...