Merci pour vos retours =) !!
-
Vagabond des cairns a aussi la célérité assez régulièrement. Mais je prends note, il mérite sans doute de sortir oui.
-
Dromoka l'éternelle est 5/5 pour 4, et le renforcement se déclenche pour chaque dragon qui attaque, ce qui fait que le dork devient vite balaise ! Mais en effet, elle ne fait pas partie de mes préférés non plus !
-Les
deux Atarka me font en effet de l'oeil, car finalement toutes deux ont un effet d'arrivée en jeu (si je pars de l'idée que d'autres dragons sont en jeu au 6ème mana). Mais bon, la gonflerait le haut de curve à max quoi :(
-Je trouve qu'il manque l'hexproof à
Silumgar, il n'est pas très agro même si son effet d'EtB est bien violent.
-
Recurring Nightmare ne mérite pas à lui tout seul de mettre des dragons à effet lors de leur mort.
Yosei et ses potes sont cool, mais moins bien que beaucoup de dragons récents, si on n'a pas plusieurs moyens de les rendre récursifs.
-
Eveil du Mirari ne servirait qu'à poser papa, et me fait perdre un tour de menace, si bien que j'ai peur de perdre en tempo. Et
Salle du rêve, c'est du CDA en barres, et surtout ça peut avantager le méchant :(
@LenweFelagund :
-on parle de 38 lands + 14 dorks/tutors. C'est pas vraiment pareil. cela dit
Arbor Elf et
Utopia Sprawl m'ont en effet déjà pas mal de fois desservi, ils peuvent sauter pour des lands...
-
Flammes tribales colle 5 dans la tête du méchant ou d'un PW (ou d'un truc qui vole), c'est quand même vachement plus polyvalent :o
-Tu ne seras pas surpris d'apprendre que
Trophée de l'assassin est un ajout récent, et donc peu testé ^^. J'aime bien le côté "réponse universelle".
-
Dragonnet de Sarkhan est une 2/2 vol pour 2. et ça trigger tous les effets qui nécessitent un ou plusieurs dragons. C'est pas la carte du siècle, mais ça me semble propre.
-
Nameless Inversion c'est juste un antibête pour
. Le fait qu'il coûte 1 de moins le rend tout juste jouable, mais pas très polyvalent (je le vois comme un sous-
Fatal Push). Il est sorti récemment du MD, parce qu'il fallait de la place pour de nouveaux lézards (il est en SB).
-
Capitaine ramosienne c'est pas caca du tout. Si c'est pas géré rapidement, ça pose papa pour gratoss (seul cas où papa a pu venir dire bonjour d'ailleurs). Et même sans ça, c'est une menace qui grossit plus vite qu'Animar (j'ai testé les deux).
Steel Hellkite est sorti parce qu'il manque d'évasion. Il lui aurait fallu le trample pour casser des bouches :(
-mes double colorés sont jund, voire même Gruul (exception pour
Fléau de l'ossuaire, mais il est vraiment trop fort). Je peux sans doute bosser ma manabase, pour la rendre moins symétrique. Pour moi c'est un deck Gruul spash 3 couleurs.
-ta liste, je l'ai déjà bien matée en relisant ce topic =D
Bref, avec tous ces beaux commentaires, j'ai un peu de boulot pour améliorer la decklist, merci à vous deux !!!