Bonjour, je souhaite ouvrir ce topic pour discuter de Taigam, le nouveau général commander
2017
http://mythicspoiler.com/c17/cards/taigamojutaimaster.html
il a plusieurs capacités intéressantes et vous propose de le décortiquer.
puis ensuite je vous mettrais ma liste et mes différents points d'hésitations et mes difficultés avec ce deck.
je ne l'ai pas hardtest mais j'espère avoir un maximum de participation afin de monter une liste fun et compétitive.
je suis ouvert a toute suggestion.
1- le général
pour une 3/4 est déjà un coût raisonnable pour un body qui ne prend pas foudre. plutôt sympa.
les sorts de dragon,rituel,éphémère sont incontrable par des sorts ou des capacités !
en gros face à
c'est relativement fort.
la question étant , faut t-il rentrer du dragon ?
puis la capacité la plus intéressante.
Si taigam à
Attaquer ce tour-çi, vos prochains sort d'éphémère et de rituel
lancer de votre main gagne le
REBOND !
cela ouvre plein de possibilité intéressante et rend certaine carte encore plus OBVIOUS comme
Confluence mystique
2- la liste
voici donc ma liste :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=522087
la première chose à laquelle j'ai penser en voyant sa dernière capacité ce sont les tours supplémentaires
.
nous ne pouvons ou n'avons pas spécialement beaucoup d'intérêt à tous les jouer du fait que certain comme la
Maîtrise temporelle s'exile quand il se résoud, et donc le rebond ne fonctionne pas.
du coup cela ce limite à
Au travers des éons
Manipulation temporelle
Distorsion temporelle
Capture of Jingzhou (aie le budget)
il y a également
Plea for Power que je souhaiterais tester car peu importe les cas, cette carte je la trouve fort et encore plus avec le rebond.
il y a ensuite vapeur de mana et
Exténuation qui jouer également au bon moment ferais casiment le même effet que les tours supp.
baby-jace est la pour flashback ainsi que snapcaster pour rajouter de temps en temps un tour.
donc avoir des tours supp c'est bien ! mais pour faire quoi ?
et bien attaquer encore et encore pardi. et la majeur difficulté que j'ai trouver au deck c'est que l'on ne tape pas assez fort. et je cherchais également un moyen de protéger taigam.
les épées rentre ainsi que
Mystique forgepierre. l'épée de festin et de famine est très forte du fait de détap ses land après phase de combat afin de lancer ses sort en rebond.
je pense que les sorts comme
Sans une égratignure et
Haut fait de résistance ne sont pas mauvais, mais faut vraiment voir si cela en vaux la peine.
ensuite comme cartes intéressantes avec le rebond nous avons les deux confluences :
Confluence vertueuse et
Confluence mystique
gagner énormément de Point de vie, mettre des token, piocher énormément bounce des créature
les meilleures carte du paquet a mes yeux.
bien évidemment les petit sort de pioche comme
Prédestination sont très forte aussi en rebond.
en terme de gestion, je suis partie sur beaucoup de bounce de créa ET permanent via
Essuyage,
Boomerang,
En plein Roulis ainsi que
Chavirage
permet de faire un "combo" avec marée et vague de paralaxxe. et surtout de bounce des lands adverses si besoins.
Salve psionique fait le taff en rebond ou sans.
chavirage , rebond chavirage+rappel , chavirage, rebond chavirage+rappel etc...
Absence imprévue est aussi très très fort en tempo en rebond
nous avons évidemment une petite base de contre classique,
Fuite de mana,
Counterspell,
Force of Will,
Trou de mémoire
3- des idées possibles ?
maintenant je demande vos avis sur la carte
Traumatisme car seul c'est déja un peu chiant pour l'adversaire mais en rebond, cela lui laisserais environ 20 cartes dans la bibliothèque jouer tour 5,
99 - 7 = 92 - 5 pioches = 87 - piocheur/fetch 2 = 85
traumatisme meule 43 cartes puis sur 41 reste 20 derrières.
est gamebreaker ou non ? intéressant a rentrer pour le fun ou non ? sachant que EMRAKUL étant banni les possibilités de remelanger le cimetière à la bibal sont devenus faible je pense.
j'ai vue certaines listes qui joue des sorts pour récupérer des éphémères ou rituel du cimetière comme
Mur mnémonique ou
Archéomancienne
est-ce intéressant selon vous ?
les dragons comme
Ojutaï, seigneur-dragon ou
Régente chuteglace peuvent-elle être intéressante à jouer pour augmenter l'aggressivité du pack ?
voila , plein d'idées, plein de chose à faire selon moi, mais que 99 cartes possibles dans le paquet.
merci de vos futur réponse et avis sur la question !
j'adore les couleurs
( mais pas geist et je suis ravie de son ban ) et souhaite continuer à jouer ces couleurs.
je joue également
Brago, King Eternal et
Ojutaï, seigneur-dragon