Pour rentrer toute la tripoté d'elfs tu as besoin de 7 slots si je ne me trompe.
Tu peux en profiter pour abaisser ta curve.
Tu peux commencer par enlever les thons ou créatures qui ne font rien à leurs arrivés en jeu, ou pas grand chose.
Vorinclex, Dévastateur des terres nessianes, Joueuse de flûtes elfs (Je doute que tu en fasses quelque chose, mais à toi de voir), Fléau du progrès (assez situationnel),
Ensuite les sorts qui coûtent beaucoup trop cher.
Résurgence de Zendikar, Chemin du ranger (avec tes elfs, tu devrais pouvoir t'en passer), Ascétisme, floraison printanière.
Ces sorts là sont assez useless, crois moi que lorsque tu auras 7 mana, tu préféreras poser une grosse bestiole plutôt que de ramper encore et encore.
A cela j'ajouterai le piège à invocation, très très situationnel.
Voilà, une petite liste non-exhaustive, tu noteras qu'il y a 9 slots de disponibles, à toi de voir ce que tu vas garder pour faire de la place à tes 7 petits gars.
J'oubliai, si tu as ces cartes, tu devrais fortement les rajouter,
Végétation luxuriante et
Étendue de l'utopie, (à n'enchanter que sur un terrain de base, sauf cas d’extrême urgence ha ha)
Ensuite, quand à ta question de savoir si c'est risqué de jouer 5 elfs pour se prendre une wrath derrière, oui ça l'est, et c'est même stupide. Pour éviter ceci, il y a une solution toute bête, demande toi si ton elf à vraiment intérêt à se retrouver sur le board, as-tu déjà assez d'oreilles pointues sur le board ? Es-tu à un mana prêt ? Tout ça en t'adaptant au jeu d'en face bien évidement.
Avec ces petits changements, ton jeu devrai tourner un peu plus vite. Mais tu verras qu'il va te falloir prendre ton couteau à cut encore une fois après ça, mais commencer par là sera déjà pas mal.
My2Cents