Merci beaucoup du retour!
Palefang a écrit :
Par rapport à ta liste Makexime, je ne suis pas fan des terrains artefacts. Ils n'apportent pas grand chose au deck et j'ai vu les miens se faire péter par des anti-artos trop souvent...
C'est surtout pour tarmo en fait, après c'est bonus le tutorisable de lands au vu du peu que l'on joue (eviter la death c'est bien)
Prendre un anti artos dessus ou une wasteland, c'est un risque que je suis prêt à prendre puisque ce sera mieux ça plutôt qu'un biland imo.
Palefang a écrit :
J'ai également testé et sortie Sheltering Light, l'indestructible étant bien inférieur à la protection.
je suis tout à fait d'accord, mais y a scry 1, du coup c'est "moins mauvais" je pense^^
Palefang a écrit :
Voie de l'ascendance me laisse dubitatif : tu arrives vraiment à te permettre de jouer ce type de tapland qui trigger que sur 1/3 du deck ? Perso, je n'ai même jamais testé. Généralement, on veut nos chats le plus rapidement possible sur le board, donc ils vont probablement sortir avant la Voie.
J'ai vu marqué "scry" j'ai mis :P. Je pense qu'il faut mettre à notre dispo tout les moyens de faire du CA sans trop nous pénaliser.
Les manlands, hors mutecaveau, je les trouve mauvais du fait qu'on a toujours besoin de garde nos mana up pour les spells de protections justement.
Palefang a écrit :
Quitte à jouer une créature à 4 CMC, est ce que Chameleon Colossus ne serait pas mieux que le Ranger d'Eos ? Il est insensible aux anti-créatures noirs et à une bonne partie des blasts. Il fait aussi un combo léthal avec Arahbo si on doit en arriver la :p
Ranger ça a une vraie tête de danger: tutoriser 2 chats ou bien prendre Mother + bodyguard ou prendre chat + mother, c'est assez vénère je pense. C'est pas du tout le même objectif.
Palefang a écrit :
Est ce qu'on a vraiment envie de jouer Retour au Pays / Chemin vers l'Exil dans ce deck ? J'aurais tendance à penser qu'on veut surtout virer un big baddy (la grenouille ?) et qu'au timing auquel cela se produit, on peut 'facilement' dépenser 2 manas pour cela plutôt que de donner un tour de clock ou un mana à l'adversaire.
ça c'est une vraie question, je pense que path to exil > sword dans ce deck. Ca m'est déjà arrivé de faire pendant mon tour: PtE + winter orb, ça pique quand même pas mal ^^
Par contre pour sword, je pense que la question est justifiée du fait que ça rentre en contradiction avec l'objectif du pack. Après ça permet d'éliminer nos pires MU comme l'a souligné asimov.
asimov a écrit :
Je vous encourage à tester Regard sylvestre qui peut tuto wasteland, mutavault (un chat), un boost (Jardin des centaures ) ou le land qui donne la protection.
ça me semble horriblement lent :/ je pense que je préférerai map