Salut à tous,
Y a-t-il moyen de garder des jetons créés par une
Saproling Burst une fois cette dernière partie (sans boost) ?
Je sais bien qu'avec une carte qui boosterait statiquement l'endurance de nos créatures, on pourrait garder tous nos jetons (ex.: je retire 7 marqueurs, en réponse je casse mon explosion, et grâce au bonus d'endurance ils restent tous ensuite).
J'aimerais savoir ce qu'il se passe dans un cas un peu différent: je retire 3 marqueurs, en réponse je casse mon explosion. Les 3 créatures qui arrivent alors en jeu sont-elles 4/4 (avant de partir, il y avait 4 marqueurs sur l'explosion) ou bien 0/0 et partent directement à la benne ?
Question similaire (qui a sûrement une réponse similaire) si au lieu de casser l'explosion en réponse à la création de 3 jetons, je casse l'explosion avec 4 marqueurs alors que 3 jetons sont déjà sur le champ de bataille. Est-ce utile de contrecarrer la capacité déclenchée qui détruit tous les jetons pour garder 3 jetons 4/4, ou bien sont-ils déjà tous partis parce qu'ils étaient déjà 0/0 ?