Ta boue arrive sur le champ de bataille, sa capacité se déclenche.
puis on vérifie les actions basées sur un état: la boue meurt à cause de son endurance de 0.
puis la capacité va sur la pile: tu peux alors cibler un terrain.
puis le joueur actif reçoit la priorité.
la capacité, indépendante de sa source, va se résoudre un peu après et donc détruire le terrain.
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