@ nathramn : Le monde a tellement raison qu'on est resté avec le PN en 40PV pour une moitié de la france et le free mull pour l'autre moitié.
.... Ou pas.
Je vais juste un peu plus vite.
@lablaisaille : d'où tu crois que je sors l'idée d'avoir plus d'un deck ?
Au passage, ce n'est pas HS qui amené ce concept. Il a été pris ailleurs par les joueurs de HS parce que le studio refusait de se poser la question du compétitif.
D'ailleurs, si tu fais un peu attention à la scène pro de HS, tu aurais remarqué qu'il y a 2 grands classiques et aucun des 2 n'est fiable. Les joueurs sont toujours en train de chercher une solution car les dev ne font rien. Enfin qd je dis joueurs, je fais référence à une minorité parmi l'élite, faut pas compter sur la plèbe pour faire quelque chose.
Je n'ai rien inventé, je ne fais que copier ce que j'ai vu sur d'autres jeux.
Mais bon, qd on vise un public comme l'autre gamin au dessus de toi, il ne faut pas espérer voir les choses évoluer. HS (comme l'edh) se retrouve avec un compétitif complétement pourri par ceux qui sont en charge d'élaborer les règles (enfin wotc n'a aucune prétention, donc on ne va pas trop les blâmer). C'est aux joueurs de se démerder et on voit bien le résultat.
Citation :
Donc en fait tu as l'explication, tu ne l'acceptes juste pas. C'est pas une histoire de "trop con" mais bien une historie de "plus facile, plus clair". Quand le format était jeune ils ont simplifié, quand il a commencé à être plus connu et compris, ils ont terminé de s'écarter du multi.
A moins de prendre les gens pour des cons, le format n'avait pas besoin de ce genre d'aberration.
Citation :
Je ne suis toujours pas d'accord.
C'est bien que ton deck soit safe, qu'il puisse gagner contre tout, dans un métagame très ouvert. Plus il y a de potentiels adversaires différents, plus ta liste doit être polyvalente. C'est ce qui te permettra de survivre à l'adversité.
Pour autant, ce qui te permet d'aller au sommet c'est aussi la qualité de ton deck face aux jeux les plus représentés, car c'est contre eux que tu dois optimiser tes chances. A skill égal dans un match-up à 50/50 tu as une chance sur deux de perdre. C'est trop.
Le problème avec ta façon de voir, c'est que la méta va tourner en rond. A partir du moment où tu as une strat "meilleur" contre ce qui est le plus joué, cette strat va gagner en popularité et donc devenir la plus joué. Par conséquent, elle n'a plus de raison d'être. On tourne en rond. Ca se voit dans plein de jeux et pas uniquement les TCG. Le seul moyen d'éviter une meta qui boucle est justement d'empêcher les strat qui sont trop devant une autre.
Ca se voit très bien sur les moba quand il y a un """fort""" déséquilibre. La meta boucle entre le/les meilleur(s) et le contre. De l'autre coté, dans une meta où les meilleurs sont """juste""" un peu au dessus, on n'observe pas ce phénomène. Dans ce cas, le skill des joueurs a bien plus d'importance.
C'est exactement pareil à magic (ou les rts, fps etc...). D'ailleurs, c'est LE gros point noir de HS et la raison de son échec d'un point de vue compétitif qd on prend les règles de l'éditeur.
Citation :
Mais le match-up ne passe pas magiquement à 100/0 et c'est illusoire de croire que tu seras toujours le meilleur. Plus le match-up est positif, plus tu as de chances de passer même si le mec a plus de chance, joue mieux ou autres.
Pas besoin de 100/0. Les gros tournois sont au minimum joué en double élimination pour du bo3. Plus le tournoi devient important, plus on autorise les joueurs à perdre de gagme. Ca compense l'écart.On peut même aller faire des game en BO5 ou plus.
Si on pouvait avoir du 100/0 sur un jeu, on jouerait en bo1 avec élimination direct. Même les jeux sans rng forcé (genre les rts) n'utilisent pas ce système.
Citation :
Le comité essaie le plus possible de rester fidèle aux règles de magic et faciliter le boulot des orgas, pas l'inverse.
C'est une double erreur.
Je sais qu'on ne sera jamais d'accord sur ce point, mais on ne joue plus à magic, on joue avec les cartes de magic. Comme counterstrike jouait avec le moteur d'hl, dota avec celui de war 3 etc...
Citation :
Grisou T3 ou dégâts infini T4 c'est classique en commander multijoueur, ça peut arriver en Léviathan, mais en DC surtout en ce moment je vois pas d'où tu sors ça. Réanimator est quasiment inexistant, pareil pour les combos dégâts infinis, on voit surtout des batailles d'aggro / midrange / elfball / contrôle et du bleu combo.
Ton paragraphe sur la RNG me fait plus penser à Hearthstone qu'au DC.
Ca été le cas à une époque. On a craché sur la gueule du comité parce qu'ils ont osé bannir entomb. Même chose pour marath, résultat le comité a pris trop de temps pour le ban. Tandis qu'ils n'ont jamais osé ban animar.
Voilà le public d'edh.
Citation :
Ton paragraphe sur la RNG me fait plus penser à Hearthstone qu'au DC.
Perso, plus le temps passe, plus je vois le DC comme un sous HS enfin jusqu'au changement du 20PV. D'ailleurs, c'est un peu le seul bon point sur le changement des PV, on recommence enfin à jouer à magic et pas du HS avec des carte magic.
C'est rare que je complimente ce changement, je vous interdis de me le ressortir ^^.
Citation :
Là encore j'ai juste l'impression que tu n'acceptes pas les réponses du comité.
Bien sur que je n'accepte pas votre réponse de copier/coller du magic.
L'edh est sensé être le format pour jouer autrement avec des cartes de magic.
En fait votre dc actuel me fait penser à un film/livre/music/jeu/whatever qui prend le nom d'un truc à succès et colle un 2 derrière le nom pour vendre un truc qui n'a aucun rapport.
En prime, je vous reproche de vouloir quelque chose mais de faire tout votre possible pour ne pas y arriver. Pour changer de sujet, il y a l'histoire du mulligan. Le comité avait l'opportunité de se faire son propre mulligan et enfin se débarrasser d'un reliquat du passé pour avancer vers quelque chose de plus compétitif. Mais il a préféré se coucher en suivant magic. Résultat, le comité actuel se retrouve bloqué, il ne peut plus toucher au mulligan.
Enfin on s'écarte du sujet sur le side.
De moi
Citation :
Pourquoi jouer zurgo qd on peut avoir skullbirar, WW, karlov, olivia etc ... ?
Il est là le problème. Une fois qu'on réfléchit un peu à la question, on se rend compte qu'il ne faut pas taper sur zurgo, mais plus sur les joueurs d'edh qui font tous pour garder un format pourri.
On retombe exactement sur le même problème qu'en 30 avec la même prétendu élite qui refuse le changement et un comité qui a les mains liées.
C'est quoi le souci ?