Citation :
Les spells gratuits (FoW, Misdi, Pyro) qui font bien les games aussi, et pas simple de tourner autour.
Fow peut être, mais le reste faut pas exagérer hein, c'est quand même pas ouf dans la majorité des listes.
Mais concrètement, si vial/bruse/breya s'en vont, vous pensez que partner ne sera plus problématique ? Enfin c'est quand même énorme comme déséquilibre, on parle souvent du fait que ça ajoute une carte, mais j'trouve que ça fait plus que ça, ça taille une main sur 9 cartes.
Un full dans la majorité des decks c'est mulligan potentiel, en partner on s'en tape de commencer avec 5 lands, ça augmente énormément la stabilité des mains de départ. Et ça risque de créer un déséquilibre sur le fait que la stabilité étant un command zone, on peut diminuer cette stabilité dans le deck au profit de sorties plus explosives, et favoriser les free wins.
Enfin c'est comme ça que j'vois le truc.
Quand j'vois que la moitié des parties que j'gagne contre partner sont dues au fait que l'adversaire cherche à creuser son deck pour des menaces bien spécifiques alors qu'il suffirait de rush les commandants à la suite (je joue contrôle principalement) pour totalement épuiser mes ressources et gagner sans problème, j'me dis qu'il y a un soucis (je gagne mes parties presque uniquement au bluff de wrath/counter histoire de tenir le temps de stabiliser...)