Des ondins! :D
Bon on va commencer par la base: où sont les 4
Seigneur de l'Atlantidee, les 4
Maître du Trident de perles, les 4
Expert d'Ouidargent, les 4 A
Attrapeur de malédictions et les 4
Fiole d'Æther ?!
Commencer à lister Merfolk en modern sans ces 20 cartes ça commence très mal!
Il te manque aussi Mutecaveau et Maitre des vagues...
Je ne reviendrai pas sur Mers Envahissantes et Volonté de l'Acquitecte, tout a déjà été dit avant et très bien.
Ensuite pour ce qui est des cartes qui sont discutables dans ton deck:
- Souveraine ondine: Aucun intérêt de la jouer encore moins si tu n'as pas les cartes citées au dessus en x4.
- Prophètes de vinerrance: Mou et n'apporte rien au plan de jeu
- Renseignements militaires: Mers envahissantes et Expert d'Ouidargent font en sorte que ta main de se vide pas et tu n'auras jamais le temps de la jouer
- Commerce Suire/Porte des destinées: Tu n'as toujours pas de temps à perdre pour ça... Et Porte ne fonctionne PAS avec Vial.
Sinon il te faut 20 terrains, 18 c'est vraiment trop juste.
Et si jamais le budget est une restriction pour certaines cartes, il existe des alternatives plus que correctes.
Attrapeur de Malédiction peut devenir
Familier du juge
Mutecaveau peut être remplacé par
Frontière tectonique ou
Quartier fantôme.
Voilà ce que je peux te conseiller dans l'immédiat ! :)