La règle pour déterminer quelles capacités se déclenchent lors d'un événement est la suivante.
Lorsqu'il se passe quelque chose dans une partie, on regarde immédiatement après cet événement l'état du jeu pour déterminer quelles capacités se sont décenchées (si on a besoin d'une valeur pour ce calcul, cette valeur est vérifiée à ce moment-là). Immédiatement après, ça veut dire exactement ça, on fait ette analyse avant de vérifier les actions basées sur un état, avant de poursuivre la résolution du sort ou de la capacité que l'on est peut-être en train de résoudre et qui a provoqué l'événement que l'on considère, avant même que la
Banisher Priest qui est peut-être morte durant cet événement ne restitue le permanent exilé.
Exemple : Je contrôle
Antienne glorieuse et
Lien élémentaire. Mon pouissant
Grizzlis arrive sur le champ de bataille. Je pioche une carte parce qu'immédiatement après son arrivée, il est 3/3 quand on cherche si une capacité s'est déclenchée. Lien élémentaire s'est donc déclenché.
Il y a des exceptions cependant. Certaines capacités sont traités différemment, notament parce que l'événement déclencheur est susceptible de faire changer de zone l'objet avec la capacité. Pour ces capacités, on regarde l'état du jeu immédiatement avant plutôt qu'après l'événement pour déterminer si elles se sont déclenchées. Il y a une liste des capacités traitées ainsi et le cas le plus important est celui des capacités qui se déclenchent quand une créature meurt (ou un permanent quitte le champ de bataille plus généralement). Dont
Guivre du massacre.
Exemple : Je contrôle
Sower of Temptation qui a volé la
Guivre du massacre de mon adversaire. Je joue
Infest. Des créatures meurent de part et d'autre dont la fée. La guivre change de camp avec la mort de la fée. Mais comme cette capacité utilise l'état du jeu avant la mort des créatures comme référence, la guivre est sous mon contrôle à ce moment-là, donc ce sont les créatures mortes de mon adversaires qui lui font perdre des points de vie et non les miennes.