Alors j'ai commencé à builder un cube peasant et j'ai commencé par demandé quel devrait être sa spécificité. Le premier point était évident, il n'allait pas contenir de rare ni de mythic, mais la question importante était devrait-il limité le nombre d'uncommon et après quelques reflexion j'en suis venu au fait qu'une telle limitation était nécessaire.
Principe du Cube :
J'ai donc construit un cube que j'améliorerais avec le temps construit pour 8 joueurs. Le cube est basé sur le principe suivant :
- On drafte les 360 cartes communes composées de 60 cartes à identité monocolore de chaque et 60 cartes à identité monocolore soit multicolore.
- On drate ensuite les 64 uncommon.
- On construit son deck en respectant la condition des 5 uncos maximum et pour cela en plus des terrains de base on donne accès à des terramorphic expanse.
Quelques explications :
- A propos des Terramorphic : Lorsque j'ai voulu créer ce cube, j'ai commencé par vouloir créer des archétypes en les associant à des couleurs bien précise. Il se trouve que ces archétypes utilisent jusqu'à 3 couleurs distinctes et l'utilisation de fixeur de mana devenait essentiel. L'option que j'ai choisi fut donc d'autoriser à jouer des terramorphic expanse dans tout les decks. Cela permet d'une part d'encourager à jouer multicolore, d'augmenter le niveau des jeux et de rendre certains slot réellement intéressant comme :
Plated Geopede ou
Hidden Stockpile
- A propos des uncos : Les uncos ont réellement un power level élevé ici et pour beaucoup d'entres elles, elles peuvent plier une partie à elle seule. Pour le draft des uncos on a deux choix sont on fabrique virtuellement des booster avec 11 communes et 4 uncos que l'on drafte, soit on drafte les uncos à part comme je le suggère.
Dans les deux cas, le joueur qui aura récupéré le plus d'unco joubale dans son deck aura un net avantage sur les autres et cet avantage n'est pas dépendant de sa capacité à bien drafter mais tiens plutôt de la chance. En limitant les uncos à 5 exemplaires je limite fortement ce facteur et enfin en draftant les uncos séparément, on est certain que chaque joueur aura le même nombre d'unco pour builder son deck.
Mes arguments sont discutables mais je pense que ce sera interessant sous cette forme dans tout les cas. Je vous tiendrais au courant des parties que je ferais quand mon cube ci-dessous sera monté :
Le Cube :
Uncos
Common W
Common U
Common B
Common R
Common G
Common M