Citation :
Non, on ne peut pas tout avoir, mais on peut avoir un jeu où savoir jouer te fait win et où tu ne dois pas compter sur UNE random carte sur 100.
Si on jouait en 60*4, ban pop serait crétin, mais on joue edh...
PoP reste une carte pour kevin qui a besoin d'avoir de temps en temps une win afin de ne pas être frustré que son talent à HS ne soit pas utile à magic.
Oui, enfin, si le problème c'est la régularité il faut plutôt passer en 50*1 que bannir pop. Ça résoudrait beaucoup de problèmes de kevin et de casu. Enfin, pour peu que l'on associe compétitivité avec régularité. Ce qui est le cas en DC. Quoique les tuteurs soient bannis pour la trop grande régularité qu'ils offrent. J'imagine que la logique est à chercher ailleurs. :-)
Citation :
Et c'est encore plus flagrant après le passage en 20PV, tu ne peux pas monter un doran/jenera classique avec plus de 3 basique. Si esper, jund et naya était encore jouable, ca serait pareil.
Ou alors faut jouer moins de couleurs ?
Faut bien voir que c'est une décision politique qui se prend ici : d'un côté il faudrait que la régularité d'un jeu à 3 ou 4 couleur ne coûte rien et de l'autre il faut que burn soit un peu moins méchant. Sauf que burn profite justement de ces mana base de débiles qui ouvrent à pop, wasteland, qui bouffe des pv avec les fetch et compagnie.
Du coup, soit vous considérer qu'effectivement il y a prix à payer pour des gros multicolores (le prix du progrès ?) et que ça fait partie du jeu, soit vous bannissez directement burn et ça ira plus vite.