Je confirme qu'il n'y a pas assez de cibles pour que coco soit rentable, là tu n'en as que 24, dont seulement trois drops à 3 un peu impactants.
Pour le reste la liste est cool, j'aime bien l'idée. Je trouverais bien une place pour
Scavenging Ooze, ça reste un très bon joker contre tout un tas de cochoneries du format. Eventuellement à la place du
Témoin éternel, qui me semble un peu mou aussi. Tu peux également envisager de le remplacer par
Rallieur renégat, qu me semble avoir un meilleur tempo vu ton optique all-in (sans compter un body plus sympa).
Mind Twist c'est à voir, mais je crains que ça ne colle un peu aux pattes. Après ça garde un honnête potentiel de vol de game, mais je trouve ça moins pertinent que les discards ciblées.
Affaire de goût, je n'ai jamais été fan de
Cavernes aux gemmes, ni même du
Guide spirituel elfe. All-in je veux bien, mais tu n'as pas de combo ou d'impact suffisant pour justifier trop de CDA.
Je trouverais bien une petite place à
Wasteland, parce que
Glacial Chasm ou même
Maze of Ith te font sacrément mal. Si tu ne le fais pas, je sortirais
Assolement, je ne vois pas assez de lands utilitaires pour justifier ce CDA.
Dans les autres slots décents (avec une préférence pour davantage de créatures, je trouve que tu en manques un peu) :
Orphe collectionneur
Appel d'Eladämri (meilleur que chord avec si peu de bêtes, et surtout que le
Pacte de l'invocateur, dont t'as vraiment pas envie de payer le coût au tour suivant)
Pendelhavre
Passeur de la Mer creuse et
Flibustière à voile volante : je trouve que ça rentre très bien dans du gain de tempo agressif.
Palace Jailer
Bandemage qasali
Défense en essor : je trouve ça meilleur que les plus faibles des éphémères de protection.
Armaguedon : quitte à rentrer du haut de curve unfair, je trouve ça plus radical que mind twist, et t'as quand même pas mal de dorks pour l'assymétrie.
Brutalité collective : quitte à faire du CDA occasionnel, celui-là est de qualité :p
Gaddock Teeg: on sort un peu du all-in, mais ça embête quand même plein de decks relous.
Brimaz, roi d'Oreskos : bien agro même sans papa, encore meilleur avec. A voir pour le double coloré.
Armosaure runique : plus folklo, mais le body est chouette avec papa, et la capa pas anecdotique.
Nissa, voix de Zendikar : j'aime bien dans ce genre de pack, ça casse les calculs adverses au mauvais moment et ça fait du board cheap.
Esprit dévoué : pas trop de wraths dans le format en ce moment, et peu synergique avec papa, mais ça reste solide.
Vivien, championne des terres sauvages : pas all-in non plus, mais ça a l'air sale contre controle si tu galères un peu.
Recouvreur elfe : quitte à jouer un
Assolement, la version "sur pattes" semble plus forte ici.
Shizo, la réserve de la mort : si le château noir arrive trop tapped, celui-là a le mérite de voler des games qui commencent à pioncer.
Et pour terminer, pourquoi pas
Marcheur phyrexian, pour bien montrer que je ne décourage pas l'aspect all-in :D
Voilà, j'espère que ça peut aider, j'essaierai peut-être de bosser sur une version un de ces jours, dis-nous si ça marche bien.