Darkent

Anafenza Midrange - 20 pv
le 28/09/2016 13:41
Voilà une liste d’Anafenza, the Foremost sur laquelle je bosse actuellement (et que j’aimerais bien jouer accessoirement).
Je ne sais pas si c’est quelque chose qui se dit mais je pense clairement que midrange va profiter de ce passage à 20 PV, cela vaut donc pour Jenara, Asura of War.

Pour la manabase j’ai pensé qu’il était bon de retirer Mana Confluence, City of Brass et Llanowar Wates qui piquent un peu trop niveau PV. J’ai laissé Brushland histoire d’avoir un land détap dans les premiers tours.

Niveau Gameplan c’est juste full-value, pas de stratégie spéciale.
Niveau créature, j’ai effectué quelques choix "métagamé" :

%W Burrenton Forge-Tender parce que ça a une bonne gueule contre les decks aggro rouge à la Zurgo et aussi contre les pyroclasmes. Seul problème, c’est pas un body de rêve.

%1%W Slefless Spirit : La carte me semble plus jouable que %1%G%W Dauntless Escort. Il me semble important de se munir de spell anti-wrath en prévision du nombre de wrath qu’on va croiser si aggro et midrange deviennent jouable. Dans l’absolu c’est une bonne carte, avec évasion. Maintenant, en fonction du méta, faudra voir si il y’a besoin de jouer les deux cartes ou aucune des deux.
%G%W Fleecemane Lion : Pour son body. Ca fait rien tout seul mais c’est cool en late game. J’ai vu la carte joué dans des Anafenza donc je me suis dit que c’était peut-être une bonne idée. Dite-moi si c’est pas le cas !

%1%G%G Courser of Kruphix : Parce que ça m’a l’air bien dans tout type de situation et que maintenant que les PV c’est précieux, en regagner doucement ça semble cool. Seul problème, ca fait pas grand-chose contre combo, donc ca reste un slot bancal.

%2%G%G Thrun, the Last Troll : Ca me semble lourd contre control et aggro. La décision de garder ou pas ce slot dépendra de la puissance de Combo et Ramp, mais dans l’idée ça me semble adapté au méta.

%1%WG%WG%WG Wilt-Leaf Liege : Parce que c’est aggro ! j’aime beaucoup la carte, et je pense que dans un deck à Dork et avec lingering Souls ca envoie du pâté.

%3%W%W Baneslayer Angel : Parce que réussir à la placer contre Aggro c’est juste game à mon sens. Mais ca reste à prouver.



Maintenant concernant ce que je n’ai pas mis :
%2%G Tireless Tracker La carte est cool et en fonction de si Courser est une bonne carte ou pas, je testerais avec cette carte à la place, mais dans l’absolu il me semblais pas forcement important de la packer.
%1%B Collective Brutality Je verrais au fur et à mesure des tests si la carte s’impose.
%1%B%B Drana, Liberator of Malakir Je suis pas ultra convaincu par cette carte qui nécéssite beaucoup trop de chose avant de commencer à faire quelque chose et qui n’est pas spécialement forte tout seul. Mais c’est peut-être parce que je n’ai pas suffisamment testé la carte. Ceux qui jouent le pack ont un avis dessus ?
%3 Tangle Wire : Choix perso. Vous pensez que je suis fou ?
%X%G%G%G Chord of Calling : Ca me semble trop lourd à jouer, trop couteux.


Voilà voilà qu’en pensez-vous ?

prenez en compte le fait que je joue très peu EDH même si j’ai déjà fait Top 8 une fois :{
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Orriz
DrFake

le 29/09/2016 14:08
Citation :
Citation :
Après la Linvala d'xbod, le module d'animation de warpad, voilà le le council judgment de Darkent :D


Pitié stop 😂😂
Darkent

le 29/09/2016 14:21
Pseudo que TU m'a piqué :D

Assumes maintenant ;)
Windston
Comité DC - Consultant
le 29/09/2016 16:45
Pour développer sur le "Ana est mieux en aggro, Doran est mieux en GS" :
- Dans aggro, tu vas vouloir foutre la pression et avoir plein de bestioles. Des bestioles susceptibles de porter des marqueurs (je ne parle pas des dorks, les deux versions en jouent) et donc de porter le bonus d'attaque associé. Tu vas également aimer répartir les points d'attaque entre plusieurs bestioles parce que tu attaquera dans les bloqueurs.
- Dans GS, tu vas vouloir mettre la pression avec quelques bestioles tout en nettoyant le board adverse. Ce qui peut se faire avec toxic deluge mais aussi avec Languish, en migrant légèrement vers une version plus contrôle du coup. Cataclysm est bien dans le plan aussi. Par contre, là où ça pêche, c'est que les 5 drops, ils ne fonctionnent pas follement avec Doran (Thragtusk& Titania), et que tu ne peux pas trop abuser de Eldritch Evolution qui est pourtant bien dans le plan.

Pour Melira combo, si tu parle de Melira/AnafenzaV2 x Finks x Sac outlet, c'est bien trop fragile et les éléments sont bien trop faibles individuellement pour que ce soit viable. Si tu veux une combo de la sorte, Archangel of Thune x Kitchen Finks x Sac outlet et Archangel of Thune x Spike Feeder (pas débile dans le méta) sont bien plus viables IMHO. Et ça fait un drop 5 trouvable avec eldritch evolution qui est pas dégueulasse.

Par contre dans les optiques non listées, il y a aussi l'optique token/aristocrats, qui peut être pas mal. Les tokens tempo bien les aggro et mettent une pression décente sur les contrôles. Et les Nantuko Husk sont des vrais kills en 20 PVs.
ff26
Montélimar, France
le 01/10/2016 9:13
Bon, je teste ceci :

http://magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=483391

Quelques constats et explications :

- Surrak, joué juste avec Anafenza, ça donne des sauces plus que correctes.
- Arrache-mort, et pour le plus grand bien : pris séparément, ça se rentabilise toujours. Ensemble, ça fait des conneries monumentales, Emrakul cyclant le tout.
- Defense of the heart : un autre moyen de faire turbo emrakul + surrak.
- Meren et grenouille à spores / esprit dévoué / saffi, pour tenir agro à sa place.
- pas fan du tout de coursière, je tâcherai de trouver un autre slot.
- pas de double mana noir dans mes coûts, ça lisse les sorties je trouve. Sinon, Kalitas doit pouvoir trouver sa place.

En gros, si je garde le bouiboui emrakul, j'ai 2-3 slots qui peuvent bouger. Des avis ?


macross76
Le Havre, France
le 01/10/2016 11:26
ff26 : Confluence de mana et Cité d'airain, c'est pas trop handicapant ?
ff26
Montélimar, France
le 01/10/2016 12:16
J'assume ce choix en tout cas. Faire colordeath me fera perdre plus souvent des parties, donc...

Je réviserai mon choix si je me retrouve face à burn peut-être.
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 01/10/2016 16:32
Arrache mort ça me parait la mollesse incarnée :/
Greater Good aussi, même si pour le coup je préfère son slot
keltalas
le 01/10/2016 16:36
Citation :
Kitchen Finks
ça se testerait pas?
ff26
Montélimar, France
le 01/10/2016 16:38
Oui, arrache-mort coûte 1 de trop pour faire de la super magie.
Pour l'instant je le garde néanmoins.
La liste a un peu évolué, mais rien d'incroyable. Emrakul va laisser sa place à lotus cobra. Il ne sert quasiment pas. Et même la boucle avec arrache-mort et pour le plus grand bien est poussive.

J'ai rentré sirlidiane, karmic et titan solaire, le deck semblant pouvoir les jouer.
keltalas
le 01/10/2016 16:38
Désolé pour le flood, balise quote à la place de card.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 01/10/2016 17:30
C'est une optique bien trop lourde bouiboui survie, reveillark_titan solaire dans ces deck. AMHA si tu touche pas certaines carte clés, tu dois avoir des gros blank en main pas castable avant le lategame.. ca vend pas du rêve

Ana_dodo sont design pour bourrer. Déjà un build comme celui ci en 30 pv c'est pas fou, alors en 20 pv..

Citation :
kitchen finks

Avec la capacité d'ana à chier des marqueurs +1+1 ca parait obvious...

ff26
Montélimar, France
le 01/10/2016 23:13
Nan effectivement, c'est pas terrible.

Par contre titan solaire, c'est pas dégueu du tout.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 01/10/2016 23:23
C'est super fort titan blanc. Mais c'est pas forcément game breaker, ce qui est trop chère payé pour un spell à 6.

Le 20 pv implique une curve basse pour assurer le debut de partie, un blank en main de depart c'est un blank de trop. (Bien que passer le mid game, tu pourrais reprendre le dessus) Surtout sans Free mulligan en 99 singleton.. (Malheureusement: pour ceux qui cherche à valoriser et jouer des spoiler type 3..)

Natsu
le 03/10/2016 19:52
Alors Darkent le peu d'animar que tu as rencontrer t'as décourager du pack?
Tuwa
Briovera, capitale des ruines
le 12/11/2016 15:43
Bonjour à tous
J'ai bien conscience que la plupart des joueurs %W%B%G ont migré sur Doran, mais mon dada c'est de chercher un build orienté tokens donc j'ai préféré rester sur Anafenza pour pas mal de raisons.
Le voici : Deck Anafenza aristoken

L'idée c'est gratter des pv en début de partie puis de présenter une certaine persistance du board (Marcheur porte-hangars, Voix du renouveau, Esprit dévoué, Gardien sacré des esprits,
Ascendance abzane, arpenteurs...) jusqu'à sortir un finish, le plus simple étant de trouver Cosse de gestation et d'aller chercher Recteur de l'académie puis enchaîner. Mais ça peut être une stratégie aggro swarm plus ordinaire avec l'aide des épées.

Forcément ce n'est pas toujours aussi agressif que les builds "habituels" mais le nombre de tutors a ses avantages qui ne sont pas le tempo (d'où de la gestion essentiellement éphémère).

Voilà je ne sais pas si tout cela vous paraît logique, n'hésitez pas à me signifier les choses qui vous sautent aux yeux. (Vous remarquerez sûrement que la mana base n'est pas optimale, on va dire que j'y travaille).
asimov67
Metz, France
le 12/11/2016 15:52
Les decks basés sur Doran ou Anafenza sont bien différents l'un de l'autre.
Le premier s'orientera plus vers du voltron, on pose son doran rapidement et on colle les 20 dégats avec à travers des boosts ou de la disrupt (anti créature, défausse, etc).

Anafenza est plus orientée aggro classique car le deck est moins dépendant du général.
Il est là en complément afin de renforcer le coté aggro du deck en boostant tes créatures.


Dans ta liste Toxic Deluge n'est pas bon.
Tuwa
Briovera, capitale des ruines
le 13/11/2016 9:08
Merci pour ta réponse Asimov
Citation :
Anafenza est plus orientée aggro classique car le deck est moins dépendant du général.
Il est là en complément afin de renforcer le coté aggro du deck en boostant tes créatures.

Ok, ça me conforte dans mon choix, même si je n'épouse pas complètement l'archétype. De toute façon dans ces couleurs j'ai peu d'espoir de voir arriver un nouveau gg à 3ccm plus adapté.

Citation :
Dans ta liste Toxic Deluge n'est pas bon.
Il me semblait que je pourrais avoir l'usage d'une wrath, puisqu'un certain nombre de mes cartes peuvent en tirer parti. C'est le côté -x/-x qui gêne ? Ou le fait qu'Anafenza empêche des cartes comme Artiste de sang de trigger ?
macross76
Le Havre, France
le 27/07/2017 20:39
Hello, je me lance dans un build anafenza aggro. Voici donc, Anafenza, Khan Alban. Vu que tout le monde se focus sur Doran et partners Azban, j'essaie de sauver le soldat Ana. ^^'
Quel(s) slot(s) vous paraît discutable ?
ff26
Montélimar, France
le 27/07/2017 22:16
http://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=529527

Alors... hormis le fait que ta liste n'est pas visible sur ton lien, quelques idées :

arpenteurs :

Elspeth, chevalière errante, ça reste très correct pour taper et/ou poser du token.

enchantements / artefacts :
- survie du plus apte, je suppose que c'est trop long, et cosse de gestation peu intéressant ici. J'ai bon ?
- super copter, ça tape fort, ça recycle un dork ou une créature fraîchement posé, et ça vole, tout en évitant les wraths adverses.


sorts non-créatures :

- Charme de golgari ? je saisis pas l'intérêt, je peux me tromper. Le -1/-1 fera pas de victimes, la regen de masse est peu utile en cas de wrath...
- avec Anafenza et Kalitas, j'aime beaucoup en haut de curve Mort vivante.
- Préceptrice éclairée en plus ou à la place de ouvrir l'armurerie.
- la défausse : quid de mind twist, hymn to tourach et les divers discard 2 pour 2 manas ? ça a le bon goût d'exiler les cartes de créatures sous anafenza.
- les antipermanents coûtant 3, ça me semble de moins en moins pertinents face à de nombreux jeux. pas que ce soit mauvais, mais ta solution coûtant aussi cher que le problème à gérer, ledit problème ayant souvent déjà fait effet (via son arrivée en jeu notamment)...
- smother fait le ménage à peu près tout le temps.


Créatures :
Tu as une curve relativement basse, pas de problème. Par contre, pourquoi le rôdeur de kessig ? Il y a de nombreuses 2/1 voire plus pour un mana si c'est le but du pack.

Pour lutter contre mind twist et les pack défausses, tout en restant cohérent pour un pack agro :
le trio baloth tenace / noble féal de feuilleterne / loxodon smiter. Le premier te donne un 2è moyen de gagner des pv contre zurgo, le 2è booste toutes tes bêtes sauf 3, le 3è fait un doublon honnête à serpopard, tape aussi fort qu'anafenza...

Témoin éternel, avec vague de parallaxe, voire mort vivante, ça te libère définitivement le passage. Sinon, c'est ici un mage lancevif vert. Et rejouer un antibête ou une défausse, ici c'est du tout bon.
meideros
Lyon

Légende
le 28/07/2017 10:23
Bof témoin ça semble trop lent dans un jeu qui agresse vite et le double vert semble relou
Et puis rejouer une parrallax si on en arrive la c est que la partie est quasi perdu quand même!
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