@BWdude : Non, par contre lambhold pacifist est potentiellement viable, dans l'esprit.
@Darkent :
1. Told ya
2. Survival est viabilisable si tu intègres une combo avec. Dans l'esprit de ton pack, cette combo c'est
Vengevine et peut-être
Basking Rootwalla. Mais c'est pas ouffissime non plus et c'est bien meilleur dans un environnement controle qu'un environnement aggro-midrange. A garder en tête pour plus tard, donc (vraisemblablement).
Call, c'est flex, quoi que t'en fasse.
Evolution, ça reste pas mal dans un environnement où tu risques peu (moins en tout cas) de prendre un contre dessus et où Thragtusk est vraiment bien. Ce qui nous amène à...
3. Ouaip les drop 5 c'est vraiment pas facile dans aggro. Thragtusk est peut-être quand même viable parce qu'il est universalement à minima correct. Par contre, ni lui ni titania ne peuvent fonctionner dans Doran.
4. Batterskull est pourtant ici dans sa maison préférée. Parce que la stoneforge survivra régulièrement, les autres bestioles étant pas mal paratonnere, parce qu'on joue des dorks pour jouer papa/maman T2 et parce que de toute façon on joue pas mal de moyens de trouver Jitte.
5. Je suis curieux de savoir sur quels effets l'anti-yard d'Ana/Kalitas a été pertinent dans les MUs que tu indiques, parce qu'à blanc, je ne sais pas. Si tu parle des marqueurs, je ne vois pas ce que Kalitas vient faire dans l'argumentaire, mais OK. Quelles bestioles ont fait significativement plus de taf avec les marqueurs ?
6. Animar c'est un cas particulier. En 30 PVs, l'idée pour gérer animar, c'était de jouer des cartes capables de le buter, parce que tu ne pouvais pas faire la course. Dans les options, il y avait Garruk relentless (petite fenêtre de tir), Beast Within, Council's Judgment, Toxic deluge, Jitte sur une bestiole monoverte et les edits (relativement inefficaces). Avec le fait que l'on est sur du 20 PVs, on doit maintenant pouvoir bourrer à travers Animar, en temporisant avec quelques chumps, mais ça ne fonctionne qu'avec une version vraiment aggressive. Le
Heir of the Wilds est effectivement bon dans le MU sans être débile dans les autres MUs.
Globalement, je ne m'embêterais pas à essayer de rendre ce MU viable.
7. Quand tu joues midrange, ouais t'es un peu le cul entre deux chaises, mais c'est comme ça. Par contre, il faut que tu soit cohérent dans ta version de midrange. Si tu joue des 3/3 pour 2, tu les joue tous et tu ne joue pas de 5drop. Si tu joue des 5 drops, il faut jouer plus de 3 drops utilitaires et partir sur un truc un peu plus mou et GS, avec probablement plus de tutos et de silverbullets (façon Toxic deluge) et moins de bestioles. Ana est meilleure dans la première optique, Dodo est meilleur dans la deuxième.