Christoune

Légende
cage ou rip
le 24/08/2016 22:25
En ce moment cage ne serait pas supérieur à RIP par hasard ?
haut de page - Les forums de MV >> Modern >> Discussion : page 1
groslapin37
bourgueil, france
Srâne
le 25/08/2016 1:10
cage bloque les deck chord/eldrich evolution ... donc forcément ;)
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 25/08/2016 3:50
ce qui arrange bien dredge d'ailleurs. RIP lui vole la game, tandis que cage ne fait que le ralentir sans l'empecher de dredger pour trouver ses solutions
Janus77
Ozoir, France
le 25/08/2016 7:58
Ce n'est pas le même usage.

Rest in peace : defonce dredge, living end, emmerde grixis, peut gener jund. Ca coute deux mana, ca bouffe wecay, collet a sort, festivites.

Cage : bloque coco, nahiri, snapcaster, stun dredge salement, mais ne gene pas sq cqpa a dredge, donc la grudge tombera a un moment ou un autre si nature claims ne l'a pas detruite avant... Ca coute un mana. Living end n'est pas affecté par contre par cette carte, si elle est rentrée dans le side d un jund le match up post side vs living end sera des plus mauvais. Ca reste marginal, mais bon y a peut etre un coup a jouer ce week end vu l emballement qu'il y a autours de la cage.

Dans jeskai clairement RiP est au dessus, apres dans le reste cage est tres bien si le pack est proactif et maintient une pression sur les quatre premiers tours.

Apres dans aggro pur, relique est tres bien aussi avec sa capacite a exiler une carte par tour ou tout simplement tout virer pour un mana et cantrip.
Iscariote
le 25/08/2016 8:30
Les mecs, vous lisez la carte ?
Ancient Grudge, sous cage, tu la joues pas.

Dans Jeskai RiP ça dépend fort de la version désolé mais RiP c'est pas clairement mieux.
Pyrogob
France
le 25/08/2016 9:41
Tout dépends des faiblesses de ton pack, du métagame que tu attends.

RIP est plus radical, cage plus polyvalent.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 25/08/2016 15:34
Citation :
Les mecs, vous lisez la carte ?
Ancient Grudge, sous cage, tu la joues pas.

Si, mais de la main! :p

RiP c'est globalement bien mieux, mais c'est assez conditionnel: pour le jouer, il faut déjà que tu joues blanc, mais que ton deck ne s'appuie pas trop sur le cimetière. Dans UWr, il n'y a grosso modo que les snap (et les think twice :{ ) qui sont affecté, donc ça peut passer si tu t'attends à beaucoup de dredge, tellement la carte bloque le jeu.
haut de page - Les forums de MV >> Modern >> Discussion : page 1
Vous devez être identifié pour pouvoir poster sur les forums.