Report de la Waagh Tavern ( Tournoi parisien 48 joueurs)
Ronde 1: Sigarda (1-1)
Le match est beaucoup plus compliqué qu'il n'y parait.
Marchesa control est sensé dérouler tous les GW du field mais Sigarda est quand même super problématique.
J'avais que 3 cartes qui la géraient (Damnation, Wrath of God, Toxic Deluge).
Pendant qu'il s'occupe à essayer de passer tes bloqueurs volants, tu essaye de mettre une pression avec Queen et les PW tout en piochant avec le Monarch.
Je perd la 1 car je suis à un tour de faire utlimate d'Ajani, mais un Treetop aura raison de mon plan et la 5/5 vol me tuera.
La Game 2 me permet de voir plus de wrath et comme j'ai un moteur de pioche et un gégé célérité qui coûte moins cher j'arrache le draw sur les tours additionnels de la Game 2.
Carte clé du matchup : Lingering Souls
Ronde 2: Titania (2-1)
Main à 7 : Aucun anti-bete, aucune discard, et 2 PW à 4 mana qui me seront inutiles. Mulligan
Main à 6 : 6 lands. Mulligan
Main à 5 : 0 lands. Mulligan
Main à 4 : 0 lands. Mulligan
Main à 3 : 2 lands + 1 caillou, je garde
J'arrive à faire Queen T3 mais en face ça ramp trop et je concède assez vite.
A la Game 2 je mange Wasteland T2 puis T3 je pars dans un plan fetch basic pour survivre.
Les wrath sont sorties comme il fallait et il a jamais réussi a attaquer proprement avec Titania et ses potes.
Je fini par reprendre le dessus quand Titania coûte 11 et qu'il peut plus la caster avec une main vide.
A la Game 3, sortie équilibrée des deux cotés et je recommence la pluie de wrath et de removals pour que Titania finisse par coûter 13 et qu'elle soit hors de portée pour la rejouer.
Je gagne dans les tours additionnels avec un Goblin DarkDwellers bien trouvé sur Tainted Pact et l'aide d'un Monastery Mentor et 2 ou 3 monks.
Victoire dans le dernier tour additionnel.
Ronde 3: Geist (2-0)
Je profite d'une sortie pas terrible niveau lands de mon adversaire pour le mettre colorless bleu sur une Wasteland et prendre le Monarch pour piocher des solutions au cas ou monsieur me sort Geist.
Je gère le board avec des Wrath quand son gégé est là et tout se passe bien.
Malheureusement pour mon adversaire il commettra son 3ème GRV de la journée ce qui lui entraînera une Game Loss instantanément.
Game 2, je gère son geist dès qu'il le pose, puis quand il le rejoue pour 5. Ensuite je pars dans un plan PW et je finirai par le tuer au CA et à la Queen.
Ronde 4: Baby Jace (2-1)
Game 1 je vais la gagner avec l'embleme de Chandra que j'aurai eu le temps de monter grâce à mes discard pour pourrir la main de mon adversaire.
Jace n'est jamais resté sur le board les deux fois ou mon adversaire l'a joué (collective brutality qui tue Jace et fait discard c'est super).
La 2 est plus compliqué, j'ai moins de réponse à Jace et surtout rien contre High Tide, Turnabout et les contres de mon adversaire.
Il part en combo "mana infini, tour sup, bababa je joue tout seul".
Game 3 je fais Cavern of Souls + Queen T3 et le Monarch me fera tellement de CA que mon adversaire ne pourra pas contrer tout ce que je lui proposerai.
Big Chandra fera le taf pour finir les PV.
Ronde 5: Baby Chandra (1-2)
Un deck Burn mais plutot axé autour de créatures plutot que de spells (un sous Zurgo à mon sens)
Game 1 je fais T2 Verdict de gerrard (il discard 2 lands), T3 Anger of Gods, T4 Gideon of the Trials, avec de bons removals back up, ce Gideon ira au bout avec sa pote la Queen.
Game 2 mon adversaire pose une bete T1 et slow play sa chandra pour me descendre aux blast et taper doucement avec sa bete. J'ai un spot removal et une wrath rouge en main et du coup j'attends pour ne pas gacher mon spot sur sa 1/2 prowess.
Je finis par lui tuer sa bete, il pose ensuite chandra, je suis à 10. Je wrath et derrière il me pose Arc-Slogger...
J'ai aucune solution à ce truc et il a 5 lands en jeu.
Game 3 je fais T2 Collective Brutality intensifié sur un Incinerate like et -2/-2 sur son Tour 1, suivi T3 de Lingering Souls pour tempo
Lui il top deck sa blood moon... GAME OVER. Cette carte continue de me rendre barjo. On devrait l'appeler Hold-up Moon plutot.
Ronde 6: Narset (2-0)
Game 1 je bait les contres avec Queen pour pouvoir passer mes PW. Ajani et Chandra de mon coté qui arriveront à bout de Dovin Baan et Chandra du sien.
Le séquençage des plays est plutôt favorable pour moi ce qui me permet de garder une Big Chandra et lui rien il n'aura pas joué Narset et Je l'aurai avec mon PW.
On prend un Deck Check après la première.
Malheureusement pour mon adversaire... sa liste comporte une erreur. Il a listé Forbid au lieu de Disallow. GAME LOSS donc victoire pour moi. Dommage car j’apprécie ce joueur.
Fin des rondes : 4-1-1 (7ème)
Top 8: Narset (0-2)
Même liste que le Narset de la ronde 6 mais pas le même joueur.
Game 1 je démarre par un Hymn to Tourach qui passe, qui lui vire Elspeth et Cryptic Command, mais derrière je n'arrive pas à tirer avantage de cette discard.
Il a tous ses land drop, pas moi. Il me contre toujours Queen quand je la joue et finis par poser Narset qui fait de la magie.
Je n'ai pas mon removal adapté quand elle touche la table donc je perd.
Game 2 un peu semblable mais c'est Elspeth qui aura raison de moi. Je n'ai pas les armes pour me sortir du pétrin dans lequel je suis car le Monarch est en jeu, mais il a tué ma Queen.
Il récupère le Monarch facilement avec ses soldats et c'est terminé.
Je ne sais pas encore bien appréhender ce match up qui est plutot compliqué malgré ce qu'on peut penser. L'apport des contres et du Gégé Hexproof qui renverse les games est complètement décisif dans le Matchup pour lui, et ça permet à son deck de revenir beaucoup plus
fort que le mien dans une partie mal engagée.
BILAN DE LA JOURNEE :
Dans l'ensemble plutôt positif, pack très agréable à jouer quand on prend le temps de bien penser à ses choix.
L'absence de bleu nous rend très vulnérable à tout ce qui joue combo ou qui pose des Game Breaker card.
A réfléchir pour la suite pour éviter de perdre sur combo OTK.
Mais le deck s'en sort plutot bien pour un Tiers 2/3
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