Si vous voulez, et c'est bien pour ça que je ne poste pas souvent, moi au moins je me trompe peut-être mais j'essaye d'être exhaustif. Je pourrais répondre arguments à l'appui point par point, ce que je vais faire légèrement mais pas complètement. Je ne me suis pas planté tant que ça (certainement un peu) et j'avoue m'en branler un peu de qui me le dit, membre du comité ou autres, les grands hommes balayent souvent d'un revers de main des vérités qui ne collent pas à leurs principes excellents, oubliant que la vérité est souvent loin d'être fixe. Les gens de notre époque sont vraiment en blanc et noir...
L'histoire de la curve et autre était juste pour signifier le simple fait que notre deck vs autre aggro, à niveau de build équivalent la moitié du temps, on allait avoir le tempo et l'autre moitié ne pas l'avoir simplement.
Je ne voulais pas dire qu'on ne recherche pas la sortie optimale, juste qu'on ne l'atteint dans les faits pas souvent et que dans l'hypothèse où mon postulat de départ était vraie (et ça c'est discutable), lorsque on est derrière en tempo et qu'on doit remonter la pente à coup de gestion arc-slogger était nul.
Ce qui vous a peut-être fait tiquer c'est l'histoire du power level donc je répète si le niveau de build et donc de power level (les deux sont différents mais vont souvent de pair) est non-égal même si on fait un départ un peu foiré, on remontera toujours la pente sauf que maintenant en edh tout le monde joue peu ou prou les même cartes (en majorité, me parlez pas de ceux qui gagnent et qui justement gagnent grâce à des originalités...du type arc slogger ^^), on se retrouve avec une répartition du tempo initiale complètement 50/50 dans aggro vs aggro. Un peu de mauvaise foi car ça dépend des decks, certes, mais un Doran vs une Jenara, si on me dit que le tempo est décidé dès le départ (et ce, pas juste pour me contredire), d'accord j'ai rien compris au format (troll is coming). Mais dans mon expérience, ce genre de duel n'est pas assuré à 100% à celui qui a le toss. Ca VARIE.
C'est tout ce que ce point voulait dire et je n'y reviendrai pas. Je me trompe peut-être et je suis fatigué de devoir d'ailleurs répéter ce " je me trompe peut-être ", on est sur un forum je devrais pouvoir me tromper tranquillement sans être repris systématiquement. C'est comme ça que Magiccorp a perdu sa base active avec des modos connaissant légèrement plus que la base (mais légèrement alors) et écrasant de leurs toute-puissances les pauvres néophytes qui y traînaient. Et les mecs un peu comme moi, ayant une certaine connaissance mais ayant autre chose à foutre que de penser à Magic plus d'une heure par jour (j'ai eu cette période où mes théories et pratiques étaient nettement plus élaborées et pertinentes) se sont progressivement désinteressés de la discussion car oui, les personnes s'y connaissant plus décident mais les gugusses comme moi s'y connaissent juste 20% de moins. Ca fait quand même une belle connaissance de Magic.
Et donc quand on me dit je me "plante", je trouve le terme beaucoup trop fort. Mais on est sur Internet où on ne fait attention à rien, hein? Où les messages mono-lignes sont la règle et où il est mal vu de faire quelque chose de long et construit surtout s'il contient à l'image de ce qu'on fait majoritairement: du vrai et du faux.
Non, je ne me plante pas. Je grossis le trait, j'éxagère et je me fourvoie légèrement. Excusez-moi, je n'ai pas vu encore arc-slogger dans les hautes tables et si son power-level était SI monstrueux, il serait joué. Point. Barre. Je suis navré encore une fois de mon ton catégorique sur ça mais non, je ne l'ai pas vu. Le jour où je le verrais comme un staple rouge absolu du format à l'image de Blood Moon, Kiki-jikki, imperial recruiter ou autre ruination, là ce qu'on me dit sur arc slogger fera du sens. Sauf que ça fait longtemps que des joueurs (même moi) avons pensé à cette bête et non, nous ne l'avons pas trouvé archi-décisif. Une bête très forte certes, avec un vrai potentiel de kill et même si l'on veut absolument pinailer capable de simplifier QUELQUES trades (n'allez pas me faire croire que c'est en collant un choc par-ci par-là que ça en fait un god tier) mais non, pas le monstre absolu qu'on essaye de nous faire croire, là.
Après je ne suis pas comme la plupart des gens qu'on peut trouver dans la sphère Magic Internet, vous me prouverez par l'expérience dans un tournoi que c'est un staple, je serai le premier à m'incliner et à applaudir pour la force d'innovation mais là, vous êtes dans du blabla théorique (phase indispensable du build) et excusez-moi d'être arrivé avec mes gros sabots avec ma connaissance certes imparfaite (tout comme la vôtre) mais tout à fait valable.
Et je parlerai d'un autre point très important car j'adore cette phrase que je trouve fausse:
Citation :
Précise, parce que sans tutor ni cartes exceptionnellement puissante je comprends pas l'argument. Tu ne sais pas ce que tu pioches au prochain tour, meule toi de 10, est-ce que tu sauras ce que tu pioches ? Toujours pas. Si on jouait Black combo je comprendrais l'argument, mais ici non.
Meule-toi de 10 et ça te donne une information gigantesque sur ce que tu ne vas PAS piocher.
Je sais qu'on parle d'un deck aggro et donc que toutes les cartes se "valent", on s'en fout de se priver de tel ou tel bon 3-drop ou 2-drop.
Faux, SURTOUT en singleton car honnêtement dans un EDH "aggro" même le deck ayant la plus forte concentration de vanilla possible aura des bêtes avec des effets. Même pas des effets très précis qu'on veut tutoriser mais des effets. Et si je vois que j'aurais besoin, je sais pas moi de passer une bête non-volante pro red et que je continue à le cramer à l'arc slogger et que j'ai éxilé une Elspeth V1 ou une bête puissante vol, je sais que mes chances de gagner s'épuisent comme neige au soleil si l'arc slogger n'arrive pas à finir le job. Il peut aussi épurer le deck en enlevant toute carte inutile, je ne suis pas juste sûr de vouloir tenter un coup de poker pareil.
Ce qu'il a moins de chances de faire à chaque tour qu'il reste sur le board dans l'optique "je fais pas du full-face avec arc slogger ". Grignotez l'adversaire, butez quelques petites bêtes, ok mais si vous faites ça sur plusieurs tours à chaque fois en n'ayant pas assez de mana rouges pour l'achever, vous prenez le risque de voir une gestion, puis des poses de bêtes qui feront mur et toutes vos solutions (ie. celles que l'arc slogger aurait malencontreusement bouffé) ne seront plus de ce monde pour vous permettre de l'achever. Ce n'est pas un scénario catastrophe, c'est un scénario probable (ie. avec une chance significative d'arriver).
J'ai déja vu plusieurs fois en tournoi Modern ou Standard à différentes époques des mecs pas dégueulasses (au sens de savant vraiment bien jouer) concéder face à un type meulant des cartes clés et même pas des éléments de combos, juste des cartes ayant un power level indispensable au bon déroulement de la partie. Par exemple, un type qui jouait white weenie a concédé je me souviens car tous les drops 3 et 4 quasiment avait été meulés et qu'après le tour 10 (et deux tentatives de débordement contrés) c'est pas avec des 2/2 que tu mets la pression quand lui te sors des baneslayer -_-. Il aurait pu gagner avec ses hauts de curve, difficilement mais il aurait pu.
C'est pour ça que l'Arc-Slogger (et surtout à l'époque du standard où il était si fort) ne peut être à l'exception d'une ou deux activations salvatrices sur une bête-clé, utilisé que pour le degât direct. C'est abrutissant de mon point de vue de penser qu'on peut en mettre plus de 30% sur le board.
C'est aussi pour ça que je ne vois arc slogger bien aussi qu'en mono rouge capable de produire du mana et que ce n'est que dans des decks mono-rouges qu'arc slogger a perfé. Et c'est pas étonnant.
Le côté 20 pvs du standard était aussi bien plus déterminant et le côté X4 de foudre, lava spike et autres a contribué à vos désensibiliser à ce désavantage du DC. Non, quand j'exile 50 cartes du dessus de mon deck, si je ne tue pas dans le tour qui suit, que je joue aggro vanilla ou pas, j'ai perdu en flexibilité et en polyvalance. Ce n'est pas anodin. et ce n'est pas par frilosité que les gens ne la jouent pas. Les gens n'hésitent pas à jouer d'autres cartes archi-violentes demandant des sacrifices conséquents. Si elle n'est pas joué alors que ça fait si longtemps qu'on y pense, c'est peut-être un signe que pour l'instant le format ne se prête pas à un tel coup de poker. Peut-être que ça changera.
Dernière chose, au niveau de deux boards verouillés où Arc-Slogger permettrait de désétrangler la situation, il y a bien des cartes moins contraignantes et plus violentes même qui existent. Je n'ai pas d'idée tout de suite là mais je pourrais en trouver pour plus tard si j'en ai le courage et l'envie. Rien qu'un bête Overrun à chaud comme ça me paraît meilleur.
Bref, je ne comptais vraiment pas m'étendre là-dessus car je trouvais ça stérile (et le trouve toujours d'ailleurs) car les choses sont comme elles sont: fort de vos connaissances, vous pensez avoir raison et l'avez certainement mais n'avez pas la délicatesse nécéssaire pour démêler le vrai du faux dans ce que j'ai dit précédemment ou présentement et rendre une bonne justice bienveillante. De mon côté, je sais que je suis approximatif mais je pense avoir raison sur le fond: non arc-slogger n'est pas du tout un god tier parmi les drop à 5, exiler 10 cartes à chaque activation n'est pas anodin et il ne peut servir à tenir un board.
Discussion pénible pour les uns comme pour les autres, je ne suis pas lhf, je n'aime pas comparer ma teub par messages et je pense que je ne posterai plus sur le sujet.
Si Arc Slogger devient vraiment un staple du format, très bien pour vous, démontrez-le moi.