Hey Hannibal, juste pour dire en sortant complètement de cette polémique que comme mon Marath Enchantress n'a plus de raison d'être et que j'ai quand même toute la mana base qui faut et que j'avais envie de jouer ces couleurs, j'ai décidé de tester ton gégé. J'ai gardé peu ou prou la même liste que j'affine petit à petit, je t'en donnerais une liste plus tard quand je serai sûr mais je voulais te donner quelques ressentis à chaud qui n'engagent que moi. Ma liste a perdu pas mal de drops 4 pour des drops 2 et trois agressifs et des producteurs de tokens
Déja, le pack est fun, met des mandales de l'hyper-espace et le général est loin d'être anecdotique. Je pensais à priori que c'était un gros veau sympa qui fout des pains mais pas complètement indispensables. Au fur et à mesure des parties, je me rendais compte que j'avais toujours envie de le jouer quand je pouvais car avec assez de producteurs de jetons tu avais toujours suite à son lancement une phase de sauce extrêmement douloureuse pour l'adversaire. Tuer aux tokens de Nissa donne une grande satisfaction ^^.
Voici quelques tests effectués evidemment sur Cockatrice, si tu considères qu'ils ne sont pas valables car venant de Cockatrice, navré :(
Nissa creature: gagné 2-1 et 2-0 contre deux joueurs différents. Le tempo supérieur de notre pack joue clairement mais même quand j'ai gagné je n'en étais pas assuré. Si elle arrivait à stabiliser le board et mettre des plus gros culs que les miens, je passais un sale quart d'heure. Mais dans l'ensemble on va plus vite. Nissa ne gère pas les petites bêtes et les tokens, le gégé les rend mortelles.
Maelstrom Wanderer: perdu 1-2. Bon, un seul match et je trouve qu'il a un peu chatté mais effectivement on a pas le MU. On a un fort tempo pour du DC mais quand il part tour 4 ou 5 en mode turbo cascade, y'a pas grand-chose à faire.
Nattes: gagné 2-1 et 2-1 contre le même gars. On pose des tokens, on le prend de vitesse, il se pique beaucoup, il meurt. On se fait quand même voler des parties par des locks bien choisis. Plus serré que prévu mais positif.
Titania: AIE. No-match. Genre le no-match du siècle. Comment voulez-vous passer des 5/3 arrivant au tour 3 qui vont vous bourrer tranquille et vous tuer en 3 tours. Rien que ça indique que le deck est donc très mal placé dans le metagame. J'avais déja joué "aggro" en DC il y a longtemps donc ma connaissance est peut-être limitée mais jamais même contre Marath ou Animar j'ai eu une telle impression de no-match. Je regardais le général et même avant d'avoir pioché ma main de départ je savais que j'avais perdu.
Hey Nabokov, quand t'as inventé le deck, t'as pas eu l'impression d'avoir le pack le plus anti-aggro du siècle :p? Parceque on avait beau se branler sur Marath et son côté Jitte ou Animar et ses protections, comment passer un mur de 5/3 commençant OBLIGATOIREMENT au tour 3? Plein de bêtes à capas d'évasion? Ok, en attendant, tu vas te faire outtempo comme un porc car qui dit bêtes évasives, dit bêtes moins punchy et se retrouver au tour 5 avec 4 5/3, tu vas pas chier bien loin avec tes 2/1 vol ^^
Bref, Titania me paraît un mur infranchissable pour tout deck aggro plus que ne l'a jamais été Marath ou Animar. Comme d'hab, je me trompe peut-être.
GAAIV: perdu 1-2 et draw 1-1 (car il avait plus le temps) Mouarf, la liste était certainment pas opti donc j'aurais pu peut-être grappiller des % de MU pour arracher la victoire au premier match mais bon, ça reste très dur. Beaucoup de contres, beaucoup de wraths et on a beau dire que cata c'est kikoolol quand on joue aggro, comme d'habitude quand je me la suis prise il restait que GAA en face et moi rien (et ça peu importe que je joue Gahiji ou non ^^)
Enfin, bref, le pack est très fun et brillerait si on était dans un format plus "fair". A chaque fois que j'ai affronté un deck "fair", j'ai eu l'impression de jouer à du beau Magic et de faire des trucs et c'est important, ça aussi.
Sinon, juste pour discuter de la liste, jamais j'enlève Survival ou Eladamari's call, jamais. Elle m'ont fait gagner toujours toutes seules quasiment même quand j'étais au fond du trou que ce soit pour repeupler un board, enfoncer le dernier clou du cerceuil ou prévoir grâce aux quelques bêtes utilitaires. Tout ça sans sacrifier vraiment au tempo car oui des fois on perd du mana, mais on joue certaines des meilleures bêtes de tout Magic qui installent en elle-même un tempo monstrueux donc je ne regrette jamais de les jouer et d'avoir à la place des drops 2 complètement aléatoires qui n'auront jamais le même impact que de choisir la bête qui me faut.
Et aussi, oui, trop de PWs dans la liste, déja enlevé Arlinn(que je trouve vriament mauvaise), Garruk et Sarkhan Vol pas assez punchy à mon goût et je me tâte même à enlever l'excellent Domri Rade. Pour moi Elspeth et son +3/+3, Gideon Ally, Ajani Vengeant et Nissa font beaucoup plus l'affaire car plus direct.
Je te renverrai un message pour mes prochains tests.
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