ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
[1vs1 30 pv] Banlist du 18/07/2016
le 18/07/2016 22:25
Since our last announcement, we were able to observe a slight expansion in the current metagame, driven by a growing representation of active archetypes (like Abzan/mono white/mono red/Rakdos/Gruul/Selesnya/etc.).

We are still far away from reaching a proper balance in the archetypes statistics. Yet, this is a first step towards the expected diversity we want for our favourite game format.

We still noticed that the proportions of control and combo decks are still way too high. The various communities (Italy, France, USA, Russia, etc.) gave us a lot of worried feedback about the dominance of blue-based decks in the current format as those lines are being written.

The present announcement therefore aims at continuing the movement we startled during the April 2016 update, with the banishment of commanders and non-commander cards that favoured the oppressing "Control/Combo/Elves" triptych.


Changes:

Marath, Will of the Wild is now banned as a commander only.
Necrotic Ooze is now banned.
Dig Through Time is now banned.
Treasure Cruise is now banned.


Regarding lists

The concept of watchlist is no more. We once introduced it so as for us to be transparent, and also in order to avoid the bitter sensation of having one's commander banned on a Monday while having a tournament to play with it on a Saturday to anyone.

The anxiety that comes out of this list, as well as impulsive reactions and sterile controversies it generates are the reasons why we are actually removing this list.

Please, just note that Jenara, Asura of War players shouldn't be scared about having their commander banned, for we were actually removing this card from the watchlist (if it still was published).

Don't forget to check out the first thread of this forum for a recap of all the currently banned cards.

These changes apply on July 22, 2016. Of course, you can still contact us via this Facebook page. The next announcements will be published on September 26, 2016 (applying on September 30, 2016).

Until then, we wish you all many good games! :)


Further individual explanations:

%T Marath, Will of the Wild
Marath, Will of the Wild is especially oppressive towards creature-based decks, by design. Its ability allows it to eliminate other creatures without even fighting them.

Its low casting cost, along with its colours allow it to hit the battlefield on turn 2. Yet, as games last, it remains very powerful. Marath, Will of the Wild is part of lots of cards affinities/combos like Earthcraft, Skullclamp, Basilisk Collar, etc. Decks that are based on this commander also include other combos, like the ones based on Kiki-Jiki, The Mirror Breaker, that also reinforce the strength of the whole deck.

Marath, Will of the Wild really threatens the diversity we wish to see in the format and is therefore banned as a commander in Duel Commander games.


%T Necrotic Ooze
Necrotic Ooze is the key element of a combo that is available to many great decks in the format (Sidisi, Undead Vizier and GBx decks). The fact that this particular combo can't even be disrupted by almost any removal spell makes it so oppressive that we decided to ban Necrotic Ooze.


%T Dig Through Time
Doing more than drawing two cards for a total mana cost of 3 is not a thing that should be tolerated already, regarding the format. Yet, doing so among a choice of seven cards, at instant speed, makes this card even less acceptable. Even when played in decks where allowing the 6-mana delve alternative casting cost payment is quite hard, doing so for 3-5 mana still ain't really acceptable. Dig Through Time is therefore banned.


%T Treasure Cruise
Doing more than drawing two cards for a total mana cost of 3 is not a thing that should be tolerated already.

Drawing three cards for 1 mana cost in a late game shouldn't be tolerated either and generates an imbalance as it resolves.

For those reasons, Treasure Cruise is now banned.

One last word regarding the old watchlist, though: this card was never added to the watchlist, for this is not a commander card. Removing it from legal cards in the format doesn't break any archetype, plus the card does not require money investment for anyone.
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Fevin


SYLVIN
...
le 20/07/2016 14:02
Il s'agit du dernier texte de travail avant la traduction. Il est probable qu'il reste des fautes et des abréviations. Le paragraphe concernant Ooze a été directement écrit en anglais.

Texte VF a écrit :
Depuis la dernière annonce, nous avons pu observer que le metagame commence à s'ouvrir légèrement, avec une représentation croissante archétypes actifs (Abzan / monoW / monoR / Rakdos / Gruul / Selesnya). Nous sommes encore très loin d'atteindre un équilibre dans la représentation des archétypes, mais c'est un premier pas vers la diversité que nous espérons tous pour notre format préféré.
Nous avons observé que la part de decks contrôles et des decks combos est encore top élevée. Les différentes communautés (Italie, France, Américaine, Russe ...) nous ont fait remonter leurs inquiétudes justifiées concernant la domination des jeux bleus dans le format.
La présente annonce vise donc à prolonger le mouvement entamé lors de la sortie de Shadows of Innistrad au travers du bannissement de commandants et de cartes favorisant la domination de l'oppressant tryptique Contrôle - Combo - Elfes.

Changements

Marath, Volonté de la Nature en tant que général est Banni
Fouille temporelle est Banni
Fortune des mers est Banni
Limon nécrotique est Banni

La Watchlist est supprimée. Nous l'avions instaurée dans un soucis de transparence et pour éviter absolument la très amère expérience de voir son Commandeur banni le lundi alors qu'on a un tournoi le samedi ... Le caractère anxiogène de cette liste, les réactions impulsives et les polémiques stériles qu'elle a entrainée nous ont malheureusement obligés à la supprimer. Notons que les joueurs de Jenara ne devrait pas subir prochainement l'expérience d'avoir leur général banni car nous étions en train de la retirer de la Watchlist.

Ces changements prendront effet le 22 juillet 2016.
Vous pouvez bien entendu toujours nous contacter via notre page facebook.
La prochaine annonce accompagnera la sortie de l'édition Kaladesh, elle sera publiée le 26 septembre 2016 (avec effectivité le 30 septembre 2016). D’ici là, bon jeu à toutes et à tous !

Explications des changements

Marath
Marath, Volonté de la nature par sa capacité à éliminer les créatures à distance est particulièrement oppressant pour toutes les stratégies basées sur des créatures. Son faible coût (et ses couleurs) lui permet de sortir parfois tour 2; mais en fin de partie il demeure pourtant très puissant. Marath est à la base de combos (Habilité chtonienne, Pincecrâne, Collier de basilic ...) ou en intègre facilement (Kiki-Jiki) ce qui le renforce aussi. Il nuit donc énormément à la diversité souhaitable au sein du format et a donc été Banni.

DTT
Faire mieux que piocher 2 cartes pour moins de 3 mana n'est pas acceptable. Les choisir parmi 7, le faire en éphémère rend la chose encore moins acceptable. Et même dans des jeux ou il est relativement difficile de "Delve" 6 cartes; le faire pour 3/4 ou 5 n'est toujours pas acceptable. Fouille temporelle est donc Bannie.

Treasure Cruise
Faire mieux que piocher 2 cartes pour moins de 3 mana n'est pas acceptable. Piocher 3 pour 1 en fin de partie n'est vraiment pas acceptable car ça déséquilibre instantanément un éventuel statu quo. Pour ces raisons Fortune des mers est Banni. Cette carte a été bannie sans être watchlist au préalable car ce n'est pas un général, son bannissement ne brise aucun archétype et qu'elle ne représente aucun investissement.

Necrotic Ooze
Necrotic Ooze is the key element of a combo that is available to many great decks in the format (Sidisi, Undead Vizier and GBx decks). The fact that this particular combo can't be disrupted by a removal spell makes it so oppressive that we decide to ban Necrotic ooze.
Makexime
Légende
le 20/07/2016 14:14
Kaboz a écrit :
on est chez nous ! et n'oubliez pas de voter fn hein :p (surtout makesime en fait) #freetaunt


Ouais exactement la Gaule à France Galle d'abord! :D
falken
Nicepeople Land, TFou Land
Salut
le 20/07/2016 14:23
Je suis de peu le EDH, mais une chose m'interpelle, suite à une discussion avec des joueurs.
Pourquoi le ban de Necrotic ?
Vous parlez de decks qui ne semblent pas truster les premières places (Sidizi, Meren...), ces derniers temps c'est beaucoup de Jace, de Marath, de Titania.

On parle d'une combo de 3 cartes quand même.

C'est par pour relancer le débat, c'est juste pour essayer de comprendre.

Merci d'avance.
Bibop

Sorcier
le 20/07/2016 14:28
Le problème d’ooze est qu’on ne peux pas interrompre la combo avec un antibête, un bounce ou autre !

Drakôn
Hop
le 20/07/2016 14:30
Une chose est sûre avec le ban de Marath beaucoup vont se tourner vers Animar qui est un deck compliqué à jouer mais très fort, son ban arrivera plus tôt qu'on ne le pense 😖
noskcaj
En Hyrule

le 20/07/2016 14:31
Marath à son pote animar a écrit :
A dans 3 mois !
ConanLeBarbare
Elfe
le 20/07/2016 14:36
@Falken : mouais, c'est plutôt une combo de deux cartes : Buried alive, + n'importe quel sort de réanimation. On peut supposer que Buried Alive est le problème, mais bon il y a deux catégories : ceux qui ban les enablers, et ceux qui qui ban les targets.
(Oui mais, pourquoi ban MT et pas Cataclysm, Upheaval, Jokhulaups ? Parce que. Shhhhhh !)
LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
le 20/07/2016 14:38
@falken :
falken a écrit :
Je suis de peu le EDH, mais une chose m'interpelle, suite à une discussion avec des joueurs.
Pourquoi le ban de Necrotic ?
Vous parlez de decks qui ne semblent pas truster les premières places (Sidizi, Meren...), ces derniers temps c'est beaucoup de Jace, de Marath, de Titania.

On parle d'une combo de 3 cartes quand même.

C'est par pour relancer le débat, c'est juste pour essayer de comprendre.

Merci d'avance.

Pour ajouter à ce que mes comparses ont déjà dit, il n'est pas nécessairement question de ban les jeux les plus représentés (du moment qu'ils sont faire il n'y pas de problèmes, cf Jenara qui est partie de la Watchlist malgré de très nombreuses perfs), mais d'enlever ce qui est oppressant pour une trop grande partie du Meta. La combo Ooze n'est en effet pas interactive du tout pour beaucoup de decks, à moins d'avoir un moyen de vider le cimetière en éphémère ou un contre, et assembler les 3 cartes est très facile (via Survie, Buried Alive + réa / Meren et j'en passe). Marath c'est un peu pareil, sa seule présence est une énorme barrière pour Aggro.

Quant à Titania et Jace : ils ne sont pas oppressants. Très forts certes mais pas du tout imbattables : Titania a un mauvais MU contre Jace et Prossh par exemple, c'est très dur contre Jenara également. Et Baby Jace a de mauvais MU contre aggro disrupt du genre Anafenza, Jenara, et n'est sans doute pas bien placé contre des aggros très aggros que l'on s'attend à voir revenir avec le ban de Marath.

Voilà =)
LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
le 20/07/2016 14:39
qu'ils font "Fair", pas faire* x)
soullessoni
Paris
le 20/07/2016 14:41
Citation :
Jenara qui est partie de la Watchlist

Normal, y'a plus de watchlist du tout.
LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
le 20/07/2016 14:49
Certes, mais ils ont bien précisé que "même si la watchlist était restée Jenara en serait partie" ; )

C'était le sens de ma phrase, mal tournée, en effet.
lhf
le 20/07/2016 14:49
Citation :
Jenara qui est partie de la Watchlist

Son seul crime est d'être en bant...
Ils ont déjà tuer naya, ils vont pas encore casser un autre série de couleurs. C'est la dernière shard d'alara jouable.


Citation :
(Oui mais, pourquoi ban MT et pas Cataclysm, Upheaval, Jokhulaups ? Parce que. Shhhhhh !)

parce que c'est le discours de lhf ^^
jayrems

le 20/07/2016 14:53
apres la combo ooze sans survie ou enteree vivant, c'est complique de la passer hein... comme dit c'est combo trois cartes dont une moyenne et une ultram auvaise :D

mais je comprend que ca soit frustrant, mais pour moi ça l'est tout autant que je sauce avec narset, extra turn + menace , oups i win :D
Makexime
Légende
le 20/07/2016 14:55
+ 1 au lapin!

Parce qu'on a toujours pas autant de réponse dans les 2 cas
ff26
Montélimar, France
le 20/07/2016 15:20
Mollo sur la mort de Naya.

Uril, c'est un pack Voltron totalement occulté par Marath, mais ça reste très solide.
lhf
le 20/07/2016 15:57
LoL uril...
Même avant marath, il a toujours fait plus rigoler qu'autre chose.
C'est le genre de pack pour autiste qui fait chier les casu qui voudraient jouer à magic et part en couinant dès qu'il a affronte le moindre vrai deck. Il n'a strictement aucune chance face au vrai deck combo du format.

Si au moins il foutait des vrai pain comme xenagos, ca pourrait se jouer à la course, mais il est tellement lent et demande tellement de condition.
soullessoni
Paris
le 20/07/2016 16:55
Citation :
C'est le genre de pack pour autiste

J'en déduis que tu le joues ...

Le vrai souci asphyxiant du format, en réalité, c'est les joueurs pédants et incapables de voir plus loin que le bout de leurs listes.
nestalim
Clermont-Ferrand
le 20/07/2016 17:05
Après il a pas tort, Uril c'est un vrai pack de boue.
soullessoni
Paris
le 20/07/2016 17:07
C'est une raison pour traiter ses joueurs d'autistes ?
ff26
Montélimar, France
le 20/07/2016 17:12
Personne n'a jamais voulu joué Uril sérieusement, mais défense talismanique, dans les couleurs classiques d'enchanteresse, 5/5, dans des couleurs où certes, il n'y a pas de contres, mais il y a de la bonne gestion polyvalente et des tuteurs...

On n'est pas au niveau de Narset, j'en conviens. Mais on l'a vu, hexproof, c'est fort. C'est un général capable de tuer en 2-3 phases de sauce, donc, pas besoin d'un plan combo poussé, même si kiki peut rentrer.

5 de ccm, donc, avec eldritch evolution ou pod, y'a quand même beaucoup de cibles intéressantes.


C'est sûr, Marath étant cheaté, tout ce qui est fair est nul en comparaison. Mais si quelqu'un prend la peine de monter le pack, vous verrez que c'est pas déconnant du tout.
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