J'aime les carottes

Kaladesh
le 16/05/2016 16:58
Le block débutant en septembre 2016 aura lieu sur Kaladesh, plan de naissance de Chandra.


Plus d'info.
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Cirrus
Monsieur Zooka !, j'ai encore perdu mon badge !
Légende
AP d'hier
le 25/09/2016 9:51
Sur 25 joueurs, 2 inventions sont tombées: Anneaux des Clairâtres et Épée de Festin et de Famine
J'aime les carottes

le 25/09/2016 10:10
AP de vendredi minuit : 36 joueurs, 0 Masterpiece.
AP d'hier midi: 43 joueurs, 2 masterpiece (gearhulk vert et static orb).
AP d'hier 16h30: 35 joueurs, 0 Masterpiece.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 25/09/2016 10:36
Lol les mecs faisaient toute une histoire comme quoi les masterpiece ça pourrit le jeu, wizbro se fait du biff, etc...

Mais au final vous allez au AP, et le seul truc que vous retenez c'est le nombres de masterpieces qui tombent^^

Bel esprit
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 25/09/2016 12:46
Personnellement, ce qui m'a marqué, c'est que Démolition qui n'est jamais joué d'habitude en AP ou très rarement, a été beaucoup joué dans les parties de trolls. Et que cela vous pourrit une game comme c'est pas permis.

J'ai bien aimé mais j'ai eu un pack pourri. 3 Lands, Expérience de tête brûlée, Piège sans issue, des cartes multicolorées mais qui ne vont pas avec les autres ... Bref, un pack pourri. Mais j'ai bien aimé...
hzierb
senlis, France
Légende
le 25/09/2016 12:47
nous par contre on a eu une très mauvaise blague dans nos packs d'AP de l'après midi et du soir, la carte promo (40 joueurs au total voir plus avec l'AP de cette aprem) était une carte promo ténèbres sur innistrad, bref c’était frustrant (sauf 2 qui ont ouvert nahiri quoi)
foudroiyeur
France
le 25/09/2016 18:45
Il y a le fait que tu fasse des blocks tous pourris qui a ruiné l'AP en troll aussi ... =D
loops
Elfe
le 25/09/2016 22:33
Hier matin 42 joueurs : 1 invention
Hier après midi : 2 inventions (me rappelle plus le nombre de joueurs)
Ce matin : 38 joueurs et 7 inventions de tombés dont 2 dans le même pack, du vrai délire
J'aime les carottes

le 25/09/2016 22:44
La palme de la traduction va à l'espagne <3 .

Citation :
Mais au final vous allez au AP, et le seul truc que vous retenez c'est le nombres de masterpieces qui tombent^^

Quand t'arbitres une préRelease t'as pas toujours beaucoup d'autres chose à faire durant le deckBuilding que de regarder ce genre de chose.
Sly21
le 25/09/2016 23:26
Ouais ben si j'étais le juge sévère de la Foire qui note les inventions, j'aurais couler la carrière du vedalken qui nous a pondu les boites d'AP hein. WHAT THE FUCK, comment c'est supposé s'ouvrir, 'marche pas du tout le "push" !? C'est joli mais tout chiatique. Boite Innistrad "design livre" wins pour l'instant.
Birdish
Charlot de Feu

le 25/09/2016 23:53
Citation :
Mais au final vous allez au AP, et le seul truc que vous retenez c'est le nombres de masterpieces qui tombent^^

Bel esprit


Etonnant non :o) ?
jayrems

le 26/09/2016 7:28
Ce que loops n a pas précisé c est qu il s ouvre une expe light and shadow qui l emmenera en finale de l ap :)
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 26/09/2016 9:51
J'ai fait 2 AP samedi, c'était bien sympa !
Les véhicules, c'est à double tranchant : on s'est tous retrouvés à avoir deux véhicules sans chauffeur à un moment de la partie... Mais bon, dès qu'il y en a un (d'ailleurs le fait que conduire ne soit pas affecté par le mal d'invocation, c'est pas tout à fait logique), ça fait de la magie :).

Un ami a fait un deck fabrication super fun, avec deux Maîtresse des marionnettes en finisher. C'est pas mal en early parce qu'on a vite une armée de 1/1 qui dissuadent toute attaque, et une fois la maman placée, c'est un quasi OTK :). Et pourtant, à l'ouverture des boosters, il faisait la gueule ^^ !
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 26/09/2016 14:26
une AP en troll. On ouvre du bon en rouge vert noir blanc.
1*Marionette Master sympa avec les servo, met une bonne pression aggresive
2*Weaponcraft Enthusiast une tuerie ce truc
2*Tidy Conclusion
2*Restoration Gearsmith un CA incroyable surtout avec les fabricate
1*Kambal, Consul of Allocation
1*Cloudblazer tellement de CA oblige a splasher bleu juste pour cette carte, surtout avec le gearsmith.
1*Chief of the Foundry un cancer avec tous les jetons servo qui popent.
1*Panharmonicon, qui n'est jamais sorti, mais aurait fait la game si c'etait le cas^^.
1*Rush of Vitality qui bien placé peut retourner une game.
1*Live Fast, du CA et de l'energie.






1*Animation Module une tuerie cette carte je vous assure qu'on la verra en moderne. C'est presque une fonderie mécanoptere ce truc, ça interagit de manière très forte avec de nombreuses cartes, comme Steel Overseer, Arcbound Ravager, Sword of the Meek, marcheur porte-hanger, etc... bref c'est une bombe.
1*Pia Nalaàr Bombe de limité, m'a fait la game quand elle est sortie
1*Voltaic Brawler
1*Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter carte qui m'a fait la game toute seule quand elle est sortie, en posant des 5/5 tous les tours.
2*Appetite for the Unnatural meilleur destructeur du format, CA, tempo, cette carte est ouf en limité. M'a permis de gerer un black gearhulk, et un white gearhulk.
1*Brsitling Hydra, sa capacité ne m'a jamais servi, mais elle fait office de bon paratonnerre. En standard le mono green stompy pourrait bien profiter d'une carte comme ça.
2*Reckless Fireweaver, qui en troll à deux têtes fait 2 degats à chaque proc etait vraiment insane avec le module.
2*Chandra's Pyrohelix qui m'a fait du 2 pour 1 a chaque utilisation, et qui m'a permis de gérer les Ruinous Gremlin inquietants.
1*Skysovereign, Consul Flagship, rien a dire la-dessus, ça fait plus que bien le taff.
1*Ghirapur Guide toujours cool d'empecher de bloquer.
2*Kujar Seedsculptor genial avec le module, deja bien sans.


entre autres...
Du coup on est parti sur %R%G%C artos-midrange-aggro et %B%W controle, c'est plutot bien passé, malgré les quelques spoilers qu'on a pu voir en face :Mind's Eye (2 cartes par tour en troll^^), Black et white gearhulk, nissa, pia, arborback, dovin baan, depala, skysovereign, foundry inspector, Multiform Wonder (tres tres fort en limité).

On a finalement bien avancé dans cette AP, surtout grâce au nombre impressionnant de spoilers qu'on avait ouvert, et on finit a 4/0
Filgaia
le 26/09/2016 14:37
Doux Jésus...
Christoune

Légende
le 26/09/2016 14:41
Citation :
Animation Module une tuerie cette carte je vous assure qu'on la verra en moderne.

T'es sur de ton coup ? ca me semble horriblement lent, cher, et ne fait pas grand chose à part pondre une 1/1 pour %1 sous condition.
J'aime les carottes

le 26/09/2016 15:08
*warpad lance attaque trempette*
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 26/09/2016 15:22
Animation module, je le surveille aussi. Je n'irai pas promettre qu'on le verra en moderne, mais la carte interpelle.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 26/09/2016 15:26
no mais animation module avec arcbound, tu fais %1:1 marqueur sur arcbound. Avec steel overseer, du met masse de token, avec krark-clan + un random marqueur 1+/+1 c'est mana infini.
Sans compter que ça coute %1, ça se curve très bien, et c'est artos donc ça fait affinity metalcraft et tutti quanti.
Je vous dit que c'est une carte qu'on verra en modern, et aura son archétype. Mais les mecs comme niarf, qui voient des tournois toute la journée peuvent pas comprendre. Ils voient des netdecks, des clones de clones de clones de clones de decks, des truc jouées 12500h par des armées de joueurs et optimisés jusqu'aux limites. Des decks deja gagnants. Et il comprends ces decks. Par contre inventer des nouveaux decks, ça ce n'est pas pour lui. Laissons les machines faire leur travail.
Niarf à la sortie de worldwake, va a l'AP, et ressort tout boudeur "oh la la, j'ai ouvert death's shadow et 2*vigor amulet, c'est vraiment des cartes de chies, personne voudra jouer ça. Mystic forgepierre? ouais moyen je comprends pas trop l'interet."

Bref c'est une bonne carte, et d'ailleurs dans l'ensemble Kaladesh est une bonne extension
xbod
Modérateur section EDH
Géant
le 26/09/2016 15:28
Tu peut genre pour 3 mettre un marquer loyauté en plus ?
J'aime les carottes

le 26/09/2016 15:32
T'es pas en train d'inventer un nouveau deck mais d'incorporer une carte dans un deck déjà existant. Carte qui semble réellement très mauvaise.

J'ai aucun soucis avec l'invention de deck, j'aurais kiffer avoir animation module dans un de mes packs de prerelease ce week-end car, contrairement à ce que tu pense, c'est le genre de carte qui me font triper.

Mais je peux te dire que, effectivement etant donné que je vois énormément de tournois, non elle ne sera pas jouée dans affinity.
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