Nous avons un article sur les leçons de 2016, le bilan. Et pour la peine, je ne l'aime pas trop. Les trois leçons que Maro tire sont :
* il y a trop de complexité.
* il y a trop de keywords.
* les ruptures entre les 2 éditions d'un bloc sont trop marquées.
Je dis que je n'aime pas trop parce que les 2 premiers se déduisent du dernier : complètement changer la logique de chaque bloc, que ce soit le passage de Ulamog à Kozilek, puis de Innistrad vers Emrakul; à chaque fois on brise la continuité et là, on se retrouve avec de la complexité mal utilisée et des keywords qui prolifèrent. Je trouvais que mettre plus de complexité était une bonne chose, mais que ce n'était pas assez développée et pas assez homogène, produisant au final pas un effet d'ensemble cohérent (ni avec le power-level espéré ... => ingestion/convertisseur : beaucoup de choses pour pas grand chose ...)
SUR ZENDIKAR :
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1/ Ils nous expliquent qu'ils ont bien aimé Surge, Awaken et le
, et qu'on risque de les revoir un jour. Sous-entendu : ingestion, conversion, devoid, cohorte, cela a moins bien réussi ...
2/ Devoid est ce qu'ils appellent une mécanique "marqueur" : ça sert à marquer l'identité de sorts, mais ça ne fait rien. Et les joueurs détestent les mécaniques qui ne font rien.
Citation :
I spent a lot of time digging into it, and the problem boiled down to one issue—devoid didn't do anything.
Maro développe, il aime le design de Devoid, mais vraiment, ils auraient du faire plus
, avec plus d'intéraction, parce que bon, Ulamog, merde ... on s'est chié dessus pour BfZ.
Innistrad 2 :
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1/ Ils sont satisfaits d'avoir tué Avacyn, parce que faire un Innistrad gouverné par les anges, c'eut été chiant.
2/ Satisfaits aussi de leur retour du double-face, et méga-contents de Meld, qu'ils essayeront de faire revenir un jour... Dans les autres mécaniques qu'ils ont fort apprécié : Emerge, Investigate, Retour de Madness. (donc Delirium ne semble pas être compté dans les succès du bloc ? Tiens tiens ...)
3/ Visiblement, Escalate n'a pas été suffisamment bien introduit et ils regrettent de ne pas avoir continué du Investigate à la place. Bref, ça s'annonce plutôt bien pour un retour du Investigate dans un futur (plus ou moins proche).
4/ ils trouvent aussi que trop d'Eldrazi.