Je ne suis pas sûr qu'ils veuillent faire un standard où les effets de style "Donate" soient jouables.
A part cela, les spoils de la deuxième partie du jour sont "amusants". Je n'aime pas trop le
Cloudblazer, non pas que la carte soit mauvaise, je pense même qu'elle a du potentiel. Mais parce que c'est la deuxième carte qui transforme une carte "emblématique" du bleu en version
; et je ne veux pas qu'on me force à jouer
pour faire contrôle. Je suis prêt à jouer tous les decks contrôle, sauf les
qui sont tellement ... classiques.
Bref, la première carte, c'était
Mage réflecteur (up de la bonne vieille Physalie). Là "rebelote", une sorte de Mulldrifter. On attend le Snapcaster
qui fait gagner des PV en plus ... (ironie)
La Unlicensed Desintegration est très bonne, mais je rejoins Christoune sur le fait que le Créneau ||bon spell à 3||, ce n'est vraiment pas le point faible du
qui est plutôt bien loti là. Je veux dire que pour qu'un sort aussi puissant que
Blightning ne soit aujourd'hui presque plus joué, ça indique à quel point le créneau est saturé.
Le Blast anti-créature à 3 ... serait presque bon si on n'avait pas Unlicensed Desintegration et d'autres cartes. Sympa pour du limité; mais franchement ils auraient pu faire des efforts pour le rendre un peu plus jouable ailleurs qu'en limité.
Pour l'enchantement noir. Euh, j'aime bien le graphisme des cartes noires de Kaladesh, elles suggèrent toute quelque chose qui se tapit dans l'ombre; que quelque chose se trame, sans être flagrant. Mais l'effet est plutôt mauvais ...