J'aime les carottes

Kaladesh
le 16/05/2016 16:58
Le block débutant en septembre 2016 aura lieu sur Kaladesh, plan de naissance de Chandra.


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Filgaia
le 06/09/2016 17:01
C'est les planeswalker pour les decks "planeswalker" qui remplacent les packs qui ont disparus (clash pack il me semble).

Comme prévu, ils sont nuls !
kalerunes
le 06/09/2016 17:02
Une forte pas chere et une nulle qui coute encore plus lol
Bapm
France
Druide
le 06/09/2016 17:06
yep vaut mieux link ça vite http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/kaladesh-packagin..., avant que ça trashtalk trop sur cette nissa et cette "nouvelle" chandra :p
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 06/09/2016 17:09
Ce sont des cartes de decks un peu comme des intro-packs, qui contiennent manifestement des cartes hors série, qui ne se trouvent pas dans les boosters (cartes n°265 et 270/264), mais seront probablement légales en standard vu qu'elles semblent bien faire partie de l'extension. Ce sont des cartes qui semblent avoir été designées pour ne pas être compétitives, mais donnent une côté un peu alléchant au produit d'intro puisque ce sont des cartes exclusives d'arpenteur.
kalerunes
le 06/09/2016 17:09
Ah ok je comprends mieux, mais elles bouffent quand même deux slots de mythiques ou elles sont juste en preconstruit?
angelucifer
le 06/09/2016 17:11
Ils sont légaux dans quels formats? Ces nouveaux arpenteurs?
kalerunes
le 06/09/2016 17:11
Sinon je vois très bien un deck madcap experiment en modern.
TiberMagic
le 06/09/2016 17:12
et pourquoi les numéro de chandra bis et nissa dépasse de la collec ? (en bas à gauche)
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 06/09/2016 17:15
Ils seront probablement légaux en standard comme l'ont été les précédentes cartes hors série des intro-pack. Les précédentes fois, les cartes hors série ont toutes été des rééditions (Dragon shivân, etc), du coup il est possible que ça change pour ces cartes-ci, mais ça ne me semble pas être probable.
Christoune

Légende
le 06/09/2016 17:15
On a l'artwork de baan, typiquement un artwork de pw donc je doute qu'on l'ait dans le prochain set. Tezzeret c'est moins sur mais je serais pas surpris qu'on l'ait en kaladesh aussi. Par contre ça poserait soucis sur le nombre de PW U dans le set (baan probablement UB, tez aussi).
Marienmcb
le 06/09/2016 17:17
maro a dit qu'il y aurait 4 pw dans kaladesh (source blogatog)
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 06/09/2016 17:39
tees esper à coup sur
angelucifer
le 06/09/2016 17:41
Madcap Experiment

Cette carte <3
Christoune

Légende
le 06/09/2016 17:42
Citation :
tees esper à coup sur

Intéressant, c'est vrai qu'ils ont moins peur des pw multicolore now. Mais ça fait toujours 3 pw U potentiel (baan, saheeli, tez).
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 06/09/2016 17:42
Phileas

Légende
le 06/09/2016 17:43
Pourquoi 2 Chandra et 2 Nissa !?
Et Torrential Gearhulk est trop cool !
Christoune

Légende
le 06/09/2016 17:52
Mais je pige pas, qu'est-ce qu'elle vient foutre sur kaladesh nissa ? elle a pas déjà assez noobisé ailleurs ?
Tin, elle m'insuporte presque plus que jace.
Christoune

Légende
le 06/09/2016 17:54
Le gearhulk bleu est assez fort, dommage qu'on puisse pas rejouer un sorcery :(
Phileas

Légende
le 06/09/2016 17:58
Je suis d'accord, il y a pas vraiment de verdures sur ce plan, elle va pas aimer...

ça va être marrant comme AP...
https://www.facebook.com/TheSimicCombine/photos/a.332462863525015.6573...
Talara
Midland
le 06/09/2016 18:00
Citation :
Pourquoi 2 Chandra et 2 Nissa !?


2 dans les Planeswalker packs, 2 dans Kaladesh. D'ailleurs on sent la différence de puissance concernant les 2 dernières.

Et Torrential Gearhulk est trop cool !

Au début je me disais la même chose, mais en fait bof. C'est cher, et ça ne lance pas un rituel. Reste un bon tank avec le flash capable de te ressortir un Commandement cryptique par exemple :D !

Par contre Madcap Experiment ça a du potentiel, du genre je pose mon Colosse de Sombracier pour quasi que dalle...Différent de Shape Anew, à voir si ça a un avenir.

Quant à la nouvelle Nissa, bah ma foi c'est pas mal du tout. Elle fait son taf d'entrée de jeu en se protégeant efficacement et te propose une pioche "éternelle" juste après tant que tu poses du terrain (dans une couleur où y'a bien moyen d'en profiter). Plutôt solide.
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