Personnellement, j'ai du mal avec le concept de "véhicule". ça a l'air typiquement le genre de concept qui sert à "attaquer quand même" avec une créature pas faite pour cela. Mais typiquement le plan de jeu où cela entrerait ne me parait pas du tout évident, hors format limité.
Idem pour Fabricate; où l'on se demande s'il y aura des Fabricate à plus de 1, parce que là, c'est plutôt misérable...
Pour les marqueurs "énergie". Bon, je dois reconnaître m'être planté avec l'idée de "jeton Aether"; là on obtient des objets qui s'accrochent au joueur, un peu comme les marqueurs "level up". Pas m'être planté à fonds, parce qu'on est dans la logique du "gagner des trucs qui durent", et que l'idée est là, dans l'économie alternative.
L'AetherMetal Work me semble balèze, l'Aetherstorm Roc aussi et l'elfe beaucoup moins ... J'ai juste peur que ce soit une mécanique qui serve à s'amuser sur Kaladesh et paf pouf on oublie...
Les nains => okay. Les Aetheriens => ah, enfin des méchants sur Kaladesh. Les gremlins => en fait, ce sont des rongeurs ?
*************
Moralité => pour le moment, je ne suis pas archi fan. Je vois des choses très intéressantes pour le limité, mais je suis un peu dubitatif pour ces mécaniques en dehors d'une journée d'AP. Ils aiment prendre des risques avec des cartes bizarres en ce moment ...
|