Pour le plan denial, effectivement Titania est certainement plus adaptée.
Si on analyse un peu ce que fait
Nissa, voyante de Vastebois:
- En début de partie ça assure un land drop et ça épure : logiquement ça doit permettre de charger un peu en drop à 4 solides (et à 2).
- Ça fait notablement plus de CA dès qu'on atteint 7 terrains : on a un outil de lategame pour ne pas complètement s'essouffler.
- Elle est relativement insensible au removal : tuer une 2/2 pour 3 c'est pas forcément malin surtout que son etb compense la taxe à moitié. Donc il y a un risque que les removal soient orientés sur d'autres créatures plus menaçantes dans l'immédiat.
- Elle ne met pas vraiment de pression toute seule, sauf retournée.
- C'est un elfe récursif.
- L'ultimate est un kill.
À partir de là quel type de stratégie peut se construire ? Elle a un peu ce rôle de mettre de l'huile dans les rouages du singleton, de fluidifier les parties. Au final Je verrai bien un monovert très vert qui table sur une grande constance comme ww et mono rouge. Une stratégie pas spectaculaire mais qui fonctionne à tous les coups.