C'est pas faut Windston :-)
Mais par goûts (et je comprend que cela m'exclu du compétitif, même en casu), je n'aime pas jouer avec une majorité de rare dans un jeu. Les rares en construit ne le sont en fait pas. On y perd en "ambiance", de mon PDV.
Pour les arpenteurs, c'est toujours une histoire de goûts...
J'était clair dans mon annonce: c'est pas compétitif. J'ai crée ce deck pour le plaisir qu'il me procure, car il implique de jouer d'une certaine manière. Je comprends aussi qu'il faut parfois modifier son PDV, une fois que le caprice est passé ;-)
Donc ma question reste valide: dans le cadre que je me suis fixé (qui respecte les limites du DC, sauf que le pool est réduit), le jeu est-il fonctionnel ou bien j'ai fait des erreurs. Est-il sous optimal, une fois pris en compte que je veux (c'est quand même la base de l'exercice) jouer Obzedat et tuer, pour l'essentiel, avec des pertes de PV par effet d'arrivé en jeu ?
Je vais quand même étudier une version sans limite perso... mais le boss et la mécanique de victoire doivent être les mêmes, sinon l'exercice n'a plus d’intérêt (c'est le """challenge""" du truc...).
Merci encore de perdre du temps avec un "cas" ;-)
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