Bah les PW en gégé, disons que les deux principaux intérêts que j ai pu croire voir :
- ca force à être plus actif sur les phases de sauce puisque si ils sont pas gérés, certains arpenteurs seront casse burnes ( j ai subi le "gueddon selectif" d'ajani, c est pas agréable ). Hors les attaquer avec des bêtes est un des deux meilleurs moyens de les flinguer.
- les blasts - pour le peu qui étaient joués à cette soirée - étaient un peu plus efficaces. Effectivement, je pense que le rouge aurait une utilité plus massive si des arpenteurs étaient joués en gégé. Même si ca ne représentait que 1 deck sur 3 ou 4.
- ca ouvrirait des couleurs/stratégies peu présentes ou inexistantes à l'heure actuelle ( là comme ça je vois Ajani vengeur, Domri Rade, Tezzeret UB pour de l'arto control ou Sorin pour du aggro token. Même si certaisn peuvent être "problématiques", honnêtement, ca ne pourra pas être pire que les gégé décriés réguliérement ici )
Citation :
(accessoirement, pour le land, comment ça marche pour la taxe ?)
A chaque fois que le terrain était géré ( ca a du arriver 2 fois en 4 rondes... ), il fallait payer deux manas de plus par destruction, comme si on devait tuto ce terrain quelque part... en bref comme avec un gégé classique...
Citation :
Mais l'idée est vraiment bien, explicable en RP (on dirige les protecteurs d'un lieu ou d'une relique, plutôt que de superviser l'armée de telle créature légendaire), offre une palanquée de possibilités...
@ff26 : c 'était donc toi qui en avait causé ! OUi, c est bien ce qui m a aussi séduit hier soir... le flavor peut être sympa.