LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


FORCE
[Deck 20 PV] Le Monstre de Gitrog
le 24/03/2016 3:07
Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).

Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)

Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.

Les moteurs de dredge dispos seraient :
Les bons :
Life from the Loam
Golgari Grave-Troll
Stinkweed Imp
Darkblast
Golgari Thug (TMTC Thug Life)

Les moins bons :
Necroplasm (mais il est rigolo il tue les elfes)
Nightmare Void
Golgari Brownscale
Greater Mossdog
Moldervine Cloak
Shambling Shell
Grave-Shell Scarab

ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH :
Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.


Des idées en vrac pour défausser en instant (attention des fois ça pique tellement c'est pourri) :
Vampire Hounds
Oblivion Crown
Putrid Imp
Erebos's Emissary
Trespasser il-Vec
Zombie Infestation
Phantasmagorian
Earsplitting Rats
Oona's Prowler
Skirge Familiar
Skyshroud Vampire
Wild Mongrel
Lotleth Troll
Tunneler Wurm (hmmm c'est bon le caca)

Et des trucs divers si on part dans l'optique discard :
Greater Good
Survival of the Fittest
Mindless Automaton
Saproling Cluster
Fallow Wurm
Thundering Wurm
Pack Guardian
Simian Brawler
Bottomless Pit
Gravecrawler
Necrogen Mists
Tortured Existence

Voilà voilà, sur ce je vais prendre mes médicaments et dormir. Bisous wesh.
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Légende
le 10/07/2019 16:24
Vivement commande2020
soullessoni
Paris
le 10/07/2019 17:56
Commander 2019 déjà ça sera pas mal
greenplayer
Up
le 04/08/2019 15:58
Salutations à tous les amis de la grenouille!
Toujours dans l’optique d’améliorer notre matchup « contrôle » j’aurais aimé avoir votre avis sur une carte: Defense Grid

Pourquoi ?
-Parce qu’obliger notre adversaire à balancer ses anti bêtes sur notre général en rituel ça casse l’effet de surprise
-Parce que verrouiller tous les contresorts du méchant en face qui joue bleu ça paraît très fort (ou alors ils les paiera bien plus cher)
-Parce que vu notre faible volume d’éphémères ce ne sera pas problématique pour nous.
-Parce que l’avoir en jeu quand on est en pleine combo alors qu’on a pas pu balancer une discard ou deux sur l’adversaire ça rassure.
-Parce que vu que tout le pack est basé sur la grenouille alors autant la protéger comme on peut.

J’attends vos retours ! D’ailleurs si Koraysh, Oni et Pyrrhus pouvaient aussi répondre ... :)
soullessoni
Paris
le 04/08/2019 19:20
Defense Grid verrouille pas du tout les contresorts. Ça les fait juste couter plus cher, le problème reste donc toujours le même à la fin. Je sais pas vraiment pour quels MUs tu voudrais cette carte, mais dans les autres, c'est juste un gros gros blank.
Les meilleurs cartes contre les packs draw go sont :
Cavern of Souls et tout ce qui est en mesure de la tuto
Raven's Crime (+Loam)
Emrakul

Chez moi ça représente environ 20% de mon deck, donc je ressens vraiment pas le besoin de plus, surtout si c'est uniquement pour ça.

Si tu veux en savoir plus sur la stratégie de l'incontrâble, je te redirige vers le travaille de fond fourni par Flochao sur ce sujet.

Magicalement, Oni, passionné de cartes Magic l'Assemblée.
greenplayer
le 04/08/2019 19:33
@Soullessoni: dommage que tu prennes ce post à la légère notamment vu ta référence avec flochao mais bon ...
Autrement t'as testé Scheming Symmetry ? Quels sont tes retours ?
soullessoni
Paris
le 04/08/2019 19:36
J'ai pu jouer la carte dans deux matchs hier à Magic Bazar :
- Je tutor, pioche et tente de partir mais fizzle sur pioche 8 lands, je cast Emrakul 13, mon opponent avant tutor Toxic Deluge, bah merci mec.
- Je tutor, mon opponent peut pas payer pour son propre Leonin Arbiter, mais je tue dans le tour de toute manière.

J'ai cut Beseech the Queen pour ce tutor, moins cher et plus efficace.

Et, ne prends pas ma réponse à la légère, l'information pertinente est donnée, la référence à Flochao rend juste la conversation plus légère. Mais sérieusement, faut pas jouer cette carte, en plus ça fait rien contre Kaseto.
Pyrrhus
le 04/08/2019 19:42
Je rejoins Oni sur la grille, ça fait la carte de side qui est bien t2 contre un certain type de jeu, mais qui fera blank le reste du temps, je crois que je préfèrerais encore voile de l'été par dessus, mais que je ne jouerai pas non plus.

Pour symetry, je n'ai pas encore d'avis car je n'ai pas pu tester. J'ai récupéré la carte parce que le potentiel est là, mais je ne sais pas encore ce que j'en ferai.
greenplayer
le 04/08/2019 19:47
Merci pour ce retour constructif Soullessoni!
C'est cool aussi d'avoir précisé ce que tu avais enlevé pour l'incorporer dans la liste.
Koraysh
Châteauroux, France
le 05/08/2019 16:35
Même avis que Pyyrhus et Soullessoni pour Defense grid, surtout que draw land go est plus vraiment présent dans le méta en ce moment.
Pour symetry, je l'ai ajouté à ma liste mais j'ai pas encore pu la tester, pas trop le temps, mais je devrais pouvoir être bientôt fixé.
greenplayer
Report Tournoi
le 15/09/2019 19:35
Petit up de la grenouille! Nouvelle méta, nouveau(x) tournoi(s) donc un report ne fait pas de mal! Tournoi de 32 joueurs, ambiance bonne enfant, c'est l'occasion de retrouver les connaissances :)

Ma liste contrôle/ combo: https://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=685186

Ronde 1: Narset %U%W%R
Je comprends vite que j'ai pas affaire à une liste traditionnelle de Narset. C'était un jeune joueur qui avait monté son deck avec ce qu'il avait sous la main. J'ai beau lui expliquer que 34 lands c'est pas suffisant d'autant plus qu'il joue trois couleurs mais bon ...
Bilan des courses: parties inintéressantes, je pars en combo rapidement sans aucune difficulté.
V2/0

Ronde 2: Grenzo, Havoc Raiser%R
Au Master ZAP de juillet, un petit jeune avait fait top 8 avec, donc je savais à quoi m'en tenir. Pour rappel, "Don" a posté sa liste ici et en a débattu longuement avec un bon paquet de joueurs venus apporter leur pierre à l'édifice. Le potentiel de ce deck n'étant plus à démontrer, j'était prévenu que le matchup était clairement en ma défaveur mais bon ... j'avais quand même espoir de le battre.
Je perds la première faute d'avoir su mulliganer. J'aurais vraiment dû le faire pour me retrouver avec une main comprenant au moins un removal. Dans toutes les listes de gitrog, c'est pourtant pas ce qu'il manque. Résultat, plein de gobelins sur le board malgré une action pernicieuse topdeckée en début de partie mais un bon paquet de mes cartes finiront exilées à cause de la capacité du général.

Deuxième manche: Je démarre par une saisie des pensées qui me permet de lui retirer une crame. Je prends le soin de bien noter TOUTES les cartes que je vois. Parmi l'une d'entre elles figure Confluence ardente. La partie se déroule, je prends vite le contrôle de la game à coup d'anti bêtes, Gitrog et titan vert. Et vers la fin, je suis à 6 PV, II avait deux bêtes sur le board que j'aurais pu simplement bloquer mais non ... je tutorise un croupissement que je joue. J'attaque et à son tour il me joue sa confluence et choisit de mettre 6 dégâts (3 x 2 blessures)!!! Si j'avais réfléchi deux secondes je serais allé chercher une discard et j'aurais (certainement) gagné ! Erreur d'inattention qui me coûte la game. Je perd là dessus, il n'y aura donc pas de troisième manche pour nous départager ... :/
D2/0

Ronde 3: Kykar %U%W%R

Ma grosse erreur de la partie précédente m'a remis à l'endroit. Fini les conneries!!!!
Trois manches très serrées à chaque fois. Sa liste est "tempo", une menace sur le board, et derrière il contrait et gérait quasiment tout. Mention spéciale à son mentor du monastère qui lui a permis de mettre énormément de tokens à la deuxième manche. Une très bonne sortie avec caverne des âmes le fera concéder en début de troisième manche.
V2/1


Ronde 4: akiri silas %W%R%U%B
Première manche, je le tue à coup de CA et de traqueuse infatigable. Il concédera assez rapidement. À la deuxième, c'est moi qui concède sur une sortie carnaval de sa part à base de mox, akiri, talisman, suivi de orbe de l'hiver tour 4. À la troisième c'est très serré jusqu'à ce que je parte en combo dans les tours additionnels. Ça s'est pas joué à grand chose!!!
V2/1

Ronde 5: tymna kraum %W%B%U%R (Senseiidora/ Quentin)
Habitué des bonnes performances en tournoi, je sais que la marche sera haute pour moi.
Deux manches à coup de mulligan à 5 et 6 de mon côté. Pas de sorti ramp de ma part, II avait réponse à tout avec son build "tempo". Deux games perdues sur une sortie Tymna protégée soit par Donneuse de runes soit par mère des runes avec en bonus un Jitte. Il a à chaque fois tous ses contres en backup. GG à lui
D2/0.

Je finis à 3V et 2D. À mon plus grand étonnement je fais 8eme/32. Direction les phases finales du top8!

1/4 de finale: TT Aluren %U%G%W%B
Un joueur super cool avec qui j'avais déjà fait un tournoi DC quelques mois plutôt accompagné de IronVixen.
À la première, sur une sortie assez molle de ma part, je me prends Foudroyeur de sorts et je meurs petit à petit à l’aggro après un avoir mull à 6.

À la deuxième un Meddling mage sur gitrog fera le boulot. Pensant toucher mes tutos ou des removals je me dis que c'est pas grave. Malheureusement je ne vois aucune de ces cartes, contrairement à mes terrains. Mon pack n'avait pas envie de sortir ... Je finis par prendre la combo LED+ récupérateurs Auriok.
GG à lui qui finira 2ème du tournoi.

Résultat: 8ème/32 en ayant perdu contre deux joueurs (en ronde régulière) qui finiront dans le top8.
La compo du top8:
Daretti
TT Aluren
TT Aluren
Kess
Kari Zev
Grenzo Havoc Raiser
Tymna Kraum
Gitrog

Daretti gagne en finale contre l'un des deux TT Aluren. Un seul Zur dans la salle, et pas d'Edric, la méta parait (contre toute attente?) assez diversifée.
greenplayer
le 15/09/2019 19:38
*Senseiidora est un habitué des bonnes performances en tournoi, je sais que la marche sera haute pour moi.
soullessoni
Paris
le 15/09/2019 21:50
Bien joué ! Un peu dommage de se retrouver contre TT en quart, c'est un MU difficile.
Senseiidora
le 16/09/2019 11:08
Citation :
Senseiidora est un habitué des bonnes performances en tournoi, je sais que la marche sera haute pour moi.


C'est un peu de la flatterie mais merci ^^
Après oui effectivement le deck est plein de haine et je connais parfaitement gitrog et ça me permet de savoir quoi faire... En tout cas bravo pour ton top8, tu as beaucoup progressé avec le pack!
Deho_Edeba
le 13/10/2019 18:20
Ca fait un petit moment que je n'ai pas joué Gitrog, et je ne vois pas de listes dans mtgtop8 post-Eldraine.

Les cartes qui me semblent intéressantes dans le set :
- Fabled Passage
- Castle Garenbrig (peut techniquement aider à caster une seconde fois Gitrog un tour plus tôt)
- Murderous Rider (mais déjà qu'on se pique pas mal, je ne suis pas sûr que ce soit supérieur à Hero's Downfall que tout le monde ne joue pas déjà)
- éventuellement Wishclaw Talisman (risqué)
- Beanstalk Giant (un demi Cultivate avec une threat possible pour plus tard)

Certain.e.s ont-ils ou elles pu tester ces cartes récemment ? :)

Légende
le 13/10/2019 21:19
Pour moi il y a fabled passage qui est un must have et envenutellement Once uppon a time qui a l'air pas mal ,a tester
fjandaud
le 13/10/2019 21:48
Once upon a time en singleton ça a pas l'air fou non ?
Pyrrhus
le 13/10/2019 22:38
Je n'ai rentré que fabled passage perso, c'est deja ca.
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 13/10/2019 22:39
Le côté singleton n'a pas d'importance - au contraire, t'auras jamais deux Once Upon a Time en main de départ dont un qu'il faudra payer plein tarif. En revanche, le deck fait 99 cartes, ce qui réduit la probabilité de l'avoir assez tôt pour le jouer gratuitement - donc ça rend la carte un peu moins bonne en EDH qu'en Brawl.
fjandaud
le 13/10/2019 23:06
Citation :
Le côté singleton n'a pas d'importance - au contraire, t'auras jamais deux Once Upon a Time en main de départ dont un qu'il faudra payer plein tarif.


wouhou...
ça te fait juste tellement plus de chances que tu la payes quoi qu'il arrive plein tarif...

Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 13/10/2019 23:45
Même quand tu la payes plein tarif la carte est loin d'être dramatique, en vrai. Perso j'ai l'impression qu'elle mérite au moins son test, et ptêtre même que ça sera mieux qu'on ne le pense.
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