LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


FORCE
[Deck 20PV] Le Monstre de Gitrog
le 24/03/2016 3:07
Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).

Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)

Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.

Les moteurs de dredge dispos seraient :
Les bons :
Life from the Loam
Golgari Grave-Troll
Stinkweed Imp
Darkblast
Golgari Thug (TMTC Thug Life)

Les moins bons :
Necroplasm (mais il est rigolo il tue les elfes)
Nightmare Void
Golgari Brownscale
Greater Mossdog
Moldervine Cloak
Shambling Shell
Grave-Shell Scarab

ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH :
Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.


Des idées en vrac pour défausser en instant (attention des fois ça pique tellement c'est pourri) :
Vampire Hounds
Oblivion Crown
Putrid Imp
Erebos's Emissary
Trespasser il-Vec
Zombie Infestation
Phantasmagorian
Earsplitting Rats
Oona's Prowler
Skirge Familiar
Skyshroud Vampire
Wild Mongrel
Lotleth Troll
Tunneler Wurm (hmmm c'est bon le caca)

Et des trucs divers si on part dans l'optique discard :
Greater Good
Survival of the Fittest
Mindless Automaton
Saproling Cluster
Fallow Wurm
Thundering Wurm
Pack Guardian
Simian Brawler
Bottomless Pit
Gravecrawler
Necrogen Mists
Tortured Existence

Voilà voilà, sur ce je vais prendre mes médicaments et dormir. Bisous wesh.
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Kiwifou
These violent delights have...

le 24/03/2016 3:52
Je pense que la meilleure stratégie avec l'Hypnotoad (basée sur un bon gros 0 test, j'assume) c'est un pack contrôle, qui ne joue que des bonnes cartes. Si ces cartes ont une forte synergie avec le gégé, tant mieux.

Dans cet optique, les kills absurdes sont encore possibles et le jeu se comporte très bien sans le gégé.
L'option aggro disrupt est intéressante également (paratonnerre pour le gégé et vidage de main) mais je sais pas... je suis moins convaincu.

Tellement de builds sont possibles. Ca fait rêver.
Bref, intervention useless mais il est tard, je suis fatigué ^^.
yanloup
Pau, France
Légende
le 24/03/2016 9:10
Citation :
c'est un pack contrôle, qui ne joue que des bonnes cartes. Si ces cartes ont une forte synergie avec le gégé, tant mieux.


Un goodstuff. Fallait y penser ! 'Tain je sens venir une vraie révolution dans l'EDH.
ff26
Montélimar, France
le 24/03/2016 9:12
Ressources gaspillées pour un turbo nawak ?
Avec cobra du lotus et le land qui revient en jeu, ça peut donner un plan landfall mise de land au cimetière correct.
Déboucheur de canalisation

Légende
le 24/03/2016 11:23
Bon comme nous le semblait le deck est d'une débilité...

Surtout quand tu as: Azusa + crucible + crystal vein + chord main ^^^

Fin voila je pioche 10 cartes par tour, a mon avis ce gégé va falloir faire gaffe parce que ça pique grave
jayrems
Maitre des Lapins, TMC

le 24/03/2016 11:27
qui veut tuer au crapaud leve la main !
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 24/03/2016 11:41
Ouais enfin quand tu as Azusa + Crucible + land utilitaire qui se sac tu n'a pas vraiment besoin de beaucoup de chose à coté pour win, hein ^^

Perso quand je vois ce genre de général je me pose deux questions en parallèle :
- Comment parvenir à utiliser directement sa meilleure capacité sans avoir à empiler les bouts de carton pour que ce soit vraiment bien?
- Que vaudront les bouts de carton en question si mon général n'est ou ne reste pas en jeu, et si elles ont le malheur de ne pas être accompagnées d'autres choses bien particulières?
walkingdead07
On the road

DEMON
le 24/03/2016 12:05
Il est vulnérable à n'importe quel anti-bête, si il est géré deux fois, il va devenir galère a caster :s

Donc à l'instar de Skullbriar Aggro/Disrupt je dirais que des cartes comme Avoid Fate et Vines of Vastwood ne sont pas de trop, et vu que ça joue avec le cimetière, il y a moyen de les récupérer en boucle j'imagine.
Kiwifou
These violent delights have...

le 24/03/2016 12:10
Mais vous avez craqué votre slip ! Le général devrait être une option seulement. Si il est là, vos bonnes cartes deviennent des spoilers infames (raven, loam...), avec, pourquoi pas un combo "oups I win" mais commencer à imaginer que Rock veut jouer de mauvaises cartes c'est se fourvoyer (à mon avis) sur la direction que veut prendre le pack.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 24/03/2016 12:12
@ Walkingdead : s'il y a bien un deck dans lequel j'arriverais à me forcer à packer Lightning Greaves (à part Kaalia obv), c'est bien celui-là ^^

Légende
le 24/03/2016 12:21
je suis assez daccord avec kiwi , il faut que le deck soit un control avant tout avec le general en presque 2nd plan

le probleme est qu'il prend tous les removals de la terre , perso je pense que jouer le GG en mode quasi MBC avec l'apport du vert pour des spells essentiels serait le top

il faut de quoi proteger le GG aussi , je jouerai egalement tout ce qui permetterai de jouer ou de recuperer des lands depuis le cimetierre
ashalan

Légende
le 24/03/2016 12:27
il faut quand même que les astres s'alignent pour piocher 10 cartes, enfin bref. Ce jeu doit être un contrôle avant tout, peu de bêtes je dirais car l'effet de sac des lands par la bête va nous contraindre à deux choses : avoir plus de land que la normale, un deck à courbe de mana assez basse pour pouvoir recaster le général 1 fois minimum.

Si je joue 15 bêtes dans ce pack c'est surement le bout du monde. A chaud ce serait un gros contrôle BG que j'envisagerais avec un kill à la moisson de vers et ou un combo basique.
ff26
Montélimar, France
le 24/03/2016 12:30
de quoi protéger le gg : protecteur sylvestre ? ça a l'air de bien rentrer dans le plan de jeu.

Je serai plus pour jouer en mode ramp, avec juste quelques cartes noires ^^
Déboucheur de canalisation

Légende
le 24/03/2016 12:33
Bin quand l'autre ne pioche pas son removal, ça devient vite n'importe quoi^^

En kill dans le pack:

- Worm Harvest
- Titania
- Avenger
- Karn
- Hypnotoad (j'adore cette trouvaille de Kiwi^^)

Le général reste en effet un moyen de plus de kill, et oui peut être plus orienter le build en contrôle un peu plus lourd
Kiwifou
These violent delights have...

le 24/03/2016 12:41
Bah c'est vrai que la question du meilleur build est pas si simple.

- Contrôle lourd qui tourne sans le général mais qui envoie l'adversaire dans l'espace si on detap avec notre Hypnotoad ?

- Aggro-combo avec d'autres puissantes menaces qui méritent leurs removals et une option "oups I win" (comme avec batard sauvage + land dredge par exemple)

- Aggro disrupt avec une courbe basse et un maximum de défausse pour casser la main adverse et l'obliger à jouer ses removals sur nos autres menaces

- Combo-Ramp avec de quoi protéger le combo ?

Personnellement je vais monter la version contrôle mais rien ne certifie que c'est ce qu'il y a de mieux à faire, c'est juste une intuition ^^.
Mavrkhrom
le 24/03/2016 12:46
Amer calvaire ?
Avec Margouillis du Marennois et le gg ça à l'air fun ;)
ff26
Montélimar, France
le 24/03/2016 12:50
J'y ai cru aussi avec amer calvaire. Mais le déluge de cimetière a besoin de mettre des permanents au cimetière. Le dredge de margouillis, puis sa défausse, ça fera pas des permanents mais des cartes...
ElFN0iR
France
le 24/03/2016 13:22
Perso je vois le deck comme un Titania mais en bicolor.
En gros du ramp, quelques "oups i win" donc combo et un peu de contrôle +/- dosé selon la proportion de noir qu'on y mettra.
Déboucheur de canalisation

Légende
le 24/03/2016 13:26
Amer calvaire j'y crois pas trop, tout comme la combo avec le batard, ça demande d'avoir le batard et Hypnotoad en jeu et que l'opp n'est pas de réponse.

J'ai fait un maj, avec un tutor en plus, et des accelerateurs.
Le but étant d'avoir un pack explosif, avec un minimum de gestion vu qu'on joue B, pour ainsi poser des steack tot si papa c'est fait (trop) gérer, sinon un papa sur table avec des lands qui se sacrifie et une bonne synergie avec dredge, crucible, et presque toute les créatures. Egalement une bonne floppé de cartes permettant d'avoir une draw régulière, afin d'avoir du souffle tout au long du jeu, ce qui est pour moi un des ennemis du jeu.

Légende
le 24/03/2016 14:27
Centaur Vinecrasher est peut etre jouable aussi :p
nicoG2
Géant
...
le 24/03/2016 14:57
tout général permettant de jouer plus d'un terrain par tour peut inclure Horn of Greed.
il est alors interessant par ailleurs de jouer un random Golgari Rot Farmdu coup un Thespian's Stage peut faire ramp aussi...
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