@Kirdie : Ce raisonnement concernant les généraux ne tient que si tu as des alternatives semi-viables aussi. Avant Marath, la combinaison WRG n'était pas jouée pour la simple et bonne raison qu'il n'y a pas de général "compétitif" autre dans ces couleurs. Je veux bien changer de jeu et garder les mêmes couleurs, si tant est que j'ai le choix de jouer autre chose que Mayael ou Uril. Partant de ce constat, bannissons Marath, Animar et consorts mais faisons de même avec GAA, Wydwen ou Sidisi. Y'a pas de raison que seules les couleurs G se retrouvent amputées de leurs meilleurs généraux. Si votre objectif c'est d'avoir des duels Rikku contre Kagemaro, allons y, ça me choque pas et ça me rappellera même mes débuts.
Aussi, quand bien même on arriverait à du Uril contre Isperia, le déséquilibre serait encore plus criant qu'aujourd'hui. Pour la bonne raison que G, comme tu le dis, dépend essentiellement de son général. Alors que U dépend de son pool. Tu peux mettre GAA, Isperia ou Raspoutine en général, le pool est identique à 90%. Et c'est d'ailleurs là que je ne suis pas d'accord avec toi. Personnellement, je trouve qu'il y a beaucoup plus de différences entre Marath-Animar-Jenara qu'entre Tasigur-GAA-Wydwen.
Tu me disais ne pas vouloir bannir Survie parce que le G perdrait de l'attrait pour les joueurs, mais bannir tous les généraux G a CCM 3 c'est oter l'attrait du format en enlevant le dernier garde-fou de U.
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