Les arguments destinés à pousser un jouer à concéder lorsqu'il ne peut pas gagner rapidement s'inscrivent dans une logique purement "comptable" de la performance, applicable uniquement en tournois ou dans le cadre de leur préparation. Pour un format que certains insistent à vouloir pratiquer pour sa composante "fun", je trouve que c'est tendax.
On a ban/un-ban/reban toupie pour des raisons associées à la gestion du temps, alors qu'il est pourtant largement possible de jouer top rapidement et qu'il est probable que seule une minorité de joueurs en abusait vraiment (raison de son unban récent). Or, le contexte temps/ressource autour de GAA étant sensiblement le même, pourquoi n'est-il pas simplement envisageable de bannir ce général pour les mêmes raisons préventives purement "logistiques" que toupie ?
Outre le facteur temps proprement dit, y'a, plus spécifiquement, le facteur lock, associé au facteur control lourd et ses récurrentes dérives borderline stalling : ce gégé a ainsi, à lui seul, certainement dégoûté plus d'un joueur du DC, voire carrément du Commander. Ca aussi, pour un format "fun", c'est chaud. Je dis pas qu'il faut obligatoirement bannir tout ce qui risquerait de compromettre la virginité anale des pucelles du format, je pense juste qu'il faudrait peut-être éviter de laisser traîner dans le meta un truc qui n'existe que pour être un gode-ceinture :o). Perso, GAA ou pas GAA, je m'en balance. J'ai moi-même tendance à affectionner des trucs comme Opposition et autres orb-chiantos.dec. Mais ce genre d'outil, c'est comme l'humour de merde : ça doit pas se pratiquer n'importe comment contre des joueurs qui sont pas disposés, pour une raison ou une autre, à jouer contre, car c'est loin d'être fun pour tout le monde. Que le deck ne soit plus que Tier 2 ou 3 ne change rien.
Autant de raisons pour lesquelles Wiwi n'éditera volontairement plus jamais de Stase, de Guedon, ou de moteur à prison en 2 cartes, et modifiera la banlist selon les fails de design en fonction de cet esprit. Et donc là aussi, je ne comprends pas pourquoi le DC reste autant le cul entre deux chaises, d'autant plus que les consensus concernant les kills avant le tour 4 et les gros spoilers de l'espace sont, eux, acceptés. Je citerai à nouveau le site officiel du format, section banlist :
Duel Commander a écrit :
To summarize, here are the main principles we’re using for the banlist:
1. No regular turn 4 kills
2. Power level
3. Spirit of format
4. Suitability for casual play groups
En clair, si le point 4. n'est plus à l'ordre du jour, faut pas faire les chochottes ou les puputes, faut le supprimer. Sinon, faut faire en sorte qu'il ne soit pas obsolète. Je relève à nouveau aussi au passage le point 3., qui ne semble dans les faits être là que pour des raisons rhétoriques :o).