Ici tu veux des bêtes pouvant aller au bout toutes seules, ou des utilitaires a capacités pouvant s'avérer déterminantes. Globalement le choix des créatures est cohérent, même si certaines n'ont à mon avis pas leur place ici :
- Jace vryn prodigy : Plus ça pionce plus c'est fort et dans ce pack tu veux justement pas trop faire pioncer la partie, pour moi c'est totalement hors plan.
- Gilded drake : Ca peut totalement être joué et même s'avérer très fort, toutefois en l'état tu manques vraiment de bounce pour qu'il soit intéressant.
- Jeune dracodard : Juste pas assez fort.
- Magus of the moon : Tricolore qui splash le rouge, le jouer est du suicide.
- Mage ambisort : Pas assez bon et RR, à éviter.
- GAA et Hokori : Hors plan, trop lourds et ne saucent pas.
Cartes envisageables à la place (j'en oublie surement) :
- Mantis rider, bon body, surprend et CCM adapté à la liste
- Mirran crusader : Combo avec les équipements et super bien contre un certain nombre de G.deck relous
- Silverblade paladin : Pas mal et peut kill surprise avec la vachette.
- Jori En : Ca peut faire des trucs, à essayer
- Figure of destiny : Pas cher et peut faire le taf seul
En spells à présent :
- Path to exil quand tu joues rouge ET que tu joues des softs counters ça me parait totalement inenvisageable. Oust est bien mieux, et synergise davantage avec gilded drake.
- Think twice : Je vais casser un mythe^^, c'est pas toujours bien. Dès que ton pack cherche le late game c'est un piocheur vraiment très fort car tu le flashbackeras systématiquement, ici tu préféreras du QA cheap pour assurer ton early game. Typiquement preordain ou ponder sont bien mieux que Think twice dans cette optique.
- Impulse : Peut se jouer mais moins bon que les cantrip a 1 cités précédemment à mon avis.
- Ojutai command : Pas assez bon je dirai mais c'est sans avoir testé la carte.
- Armargueddon et cataclysm : A mon humble avis, il faut arrêter de croire que ce sont des bonnes cartes. Seuls certains plans de jeu bien spécifiques en tirent profit mais dans un deck comme celui ci ce sera soit du winmore soit du suicide. Déjà, de base tu ne joues ni dork ni cailloux, contrairement à une bonne partie du field, donc ce genre de carte ça va être une horreur a setup, et quand ça sera le cas c'est que tu seras déjà plus que bien dans la game.
Citation :
oui je pensais justement a Artful Dodge qui est bien aussi dans l'optique de tapper , amis c 'est plutot voltron comme carte et il veut eviter ce genre de pack
Ce sont typiquement des mauvaises cartes. Dans l'idée mieux vaut un feeling of dread ou niveous wisp. Lyev skynight c'est pas mal aussi dans l'idée.