Franchement j'avais déjà pensé aux terrains Urza dans affy, tellement ça paraissait sympa!
Après, je pense qu'il y a quelques trucs à travailler, en l'état la liste est peut-etre pas opti mais originale et je pense qu'on peut arriver à quelque chose avec!
Alors un deck "what the fuck" ou l'adversaire change d'idée de ton plan d ejeu à chaque tour, c'est très bien, pour avoir déjà joué contre c'est hyper destabilisant (et à mon avis les quelques perfs de "Living-Twin" sont dues à ça), par contre, il ne faut pas que ce soit des cartes anti-synergiques.
Par exemple là, piegepont et blindage cranien se court-circuitent (à moins d'avoir 2noirs, mais ça a pas l'air hyper simple).
Et je verrai bien Wurmcoil aussi dans ce pack.
Et vu que tu as des ccm élevés, avoir 1 ou 2basiques pour punir l'adversaire d'avoir fait un path trop tôt (typiquement, ce que va faire n'importe quel jeu pensant affronter affinity). J'imagine déjà la tête du gars qui tout content gère ton dernier scrige avec son path, et derrière se mange wurmcoil! xD
Sinon pour le coup, outre wurmcoil, une autre carte qui fait pas mal débat en ce moment et qui se marie très bien entre Affinity et Tron, ce serait hangarback. peu de mana? petit hangarback, qui deviendra grand! tu as assemblé le Tron? BIG HANGARBACK!! ;D
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