Citation :
Sur quoi tu te bases pour dire que le jeu est TROP cher ? Sur le fait que tu ne puisses pas te permettre de te procurer des cartes ? Que tu considères que le prix de ces bouts de carton est pas légitime ?
Sur le pouvoir d'achat qui baisse alors que les prix montent, ceux de magic explosent un peu trop pour une situation ou 15 ans en arrière les gens gagnaient si ce n'est pas autant, plus !
C'est pas parce que ça n'impacte pas une minorité, que le produit n'en n'est pas trop cher. Il est trop cher par l'effet de levier, d'un coté on retire l'argent des gens qui pourraient se payer des trucs, et de l'autre on augmente le prix de ces mêmes trucs...(faut avoir une vision globale bien sur, on parle pas que de magic en fait).
Après que magic deviennent une niche, est-ce dans l'intérêt d'une société qui cherche à faire du profit que de restreindre son marché? Comme l'a dit Birdish, si c'était le cas de GW, que je porte pas spécialement dans mon coeur, mais qui a le mérite de produire des emplois via leur boutique spécialisé, le produit se place clairement dans une niche de hobby pour gens aisés (qui ont du temps et de l'argent).
Mais pourquoi wizbro exploite la passion de certains pour refourguer leur came et se désengage complètement de cette problématique de régulation des prix?
Pour moi c'est simple et c'est pour ça que je disais qu'ils nous prennent bien pour des cons. Leur produit est assujettit à la spéculation, ainsi je les suspecte d'alimenter un certain délit d'initier, chose impossible (ou tres restreinte) avec les produits GW. Le truc c'est que tu peux pas jouer à ce jeu d'escroc avec ta propre chaine de boutique, car si une boutique se fait gauler, pas de désolidarisation possible, alors que dans le cas présent, boutique indépendante égale gérant bouc émissaire. C'est la base du délit d'initié, compartimenter l'arnaque, pour mieux désengager toute responsabilité pénale, morale, anale, tout ce qui peux faire mal.
donc on en revient au prix trop cher, qui est une "qualité" indispensable pour garantir la pérennité spéculatrice et se goinfrer entre baleine. Pour spéculer il faut une puissance financière, et un produit qui ne doit pas être trop abordable au risque d'être concurrencer par sa propre marchandise. Dans ce cas c'est le prix qui limite le produit, car sinon les rotatives pourraient tourner 100 fois plus ça réduirait forcément les couts, mais les gros se gaveront moins sur la vente au détail, car les petits seront rassasié rien qu'avec l'ouverture de booster. Dans un premier temps il faut ouvrir beaucoup de booster, puis refourguer la daube, et enfin attendre pour investir massivement dans certaines cartes à un timing précis. Timing qui s'ajuste en fonction des grands événement, et des sorties de certains éditions limités, d'ou mon râle envers Modern master et maintenant Eternal master. Mais c'est le cas avec plein d'autre produit limité comme les From the vault, ou certains deck préconstruit.
Trop cher de manière objective (rapport prix de revient/vente/pouvoir d'achat) et subjective (en effet un truc que j'aime mais que je peux pas me permettre d'acheter est un truc trop cher), ça suffit je pense comme justification.
De toute manière, tout est trop cher sauf le travail qui devient de moins en moins cher alors que rien n'existe sans lui. (les spéculateurs font croire que rien n'existe sans l'argent, mais c'est faux, c'est sans le travail, l'argent c'est un moyen de compter le travail, et la spéculation c'est l'art de faire croire qu'on fait travailler l'argent, donc l'art de prendre les gens pour des cons -acheter moins cher pour revendre plus cher et se gaver avec la différence, différence qui s'impactera forcément sur le travail, puisque quelqu'un finira par payer la marge par son travail-)