A. Ni
Trinisphère ni
Chalice of the Void ne t'empêchent de jouer des sorts. Donc tu peux lancer ton
Wear /
Tear de ta main pour son coût de fusion sans souci.
Ta question était peut-être plutôt "est-ce que Chalice va contrecarrer mon wear / tear ?". La réponse est non si tu choisis de lancer Wear / Tear avec fusion (ccm = 3 sur la pile), Chalice ne contrecarrera pas. Si tu choisissais de lancer Wear tout seul (ccm = 2 sur la pile), il ne le contrerait pas non plus. Si tu choisissais de ne lancer que Tear (ccm = 1 sur la pile), Chalice le contrerait (mais tu aurais tout de même le droit de le lancer).
B. Tu choisis de lancer Wear / Tear. Tu choisis d'abord si tu fusionnes ou pas. Puis tu calcules le coût que ça te fait. Puis à la fin tu te demandes si ça fait moins de 3 manas ou pas. Si tu choisis de fusionner, tu calcules
. Et donc ça fait 3 manas. Donc pas de taxe supplémentaire de la 3sphere. Si tu choisissais de lancer Wear tout seul ça te coûterait
et Tear tout seul
, mais les deux fusionnés ça ne coûte pas plus cher car ça fait déjà 3 manas.
C. Tear détruit un enchantement. Tu ne peux donc pas cibler Chalice ET Trinisphere avec un Wear / Tear fusionné. Je ne comprends pas ce que tu veux faire.