Je n'étais pas fan des épées mais avec les 2 bêtes qui vont chercher un land et le palace jailer, j'ai jamais eu trop de problème pour l'instant pour les jouer. Au final, elles font la game.
J'ai donc enlever harnais car sinon ça faisait trop d'equipements.
Absence est en maybe pour l'instant.
Croisé celeste, pas encore testé mais ça a le mérite de flash et de taper pour retourner plus facilement Kytheon. A voir.
5 lands incolores c'est beaucoup, mais ça me parait essentiel. Les 2 anti terrains sont une bonne réponse à maze et chasm qui sont des plaies. A la limite, je pourrais enlever l'usine :/
Pour l'instant je n'ai pas eu de problème de couleur.
Le plan rebelle, je ne sais pas quoi en pense, mais du coup, je vais ptet tester en retirant les 2 producteurs de token dont je n'ai jamais été fan. Ca me permettrait de régler le problème suivant ;)
Le samourai me parait pas ouf dans le meta actuel, non ? L'aeronaute permet un flip de Kytheon très facile et il continuer de mettre des points avec sa capa d'evasion.
Pour shining, je connaissais pas, je suis deja fan de harm's ways, j'imagine que c'est 2 fois mieux xD
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