Tu as 10 decks, tu choisis un pack qui gagne contre 50%, tu gagnes les 50 autres % au skill. Ton skill te permets de gagner le tournoi, ainsi que le skill à la sélection du pack, qualité nécessaire au construit.
Tu as 30 decks, y'a aucun pack qui gagne contre tout (sinon y'aurait pas 30 decks différents pour commencer), tu choisis donc un deck qui gagne contre 50% des 10 decks les plus joués, tu gagnes contre ces packs, les 5 autres, tu peux les battre au talent. Tu arrives à ton tournoi, tu arrives contre deck random du metagame mais représentant 1% de la salle, ton deck ne le gère pas, tu l'as pas pris en compte. Tu perds -> déchatte au pairing.
Ce sont des exemples extrèmes. Moins y'a de packs, plus tu peux prévoir ce que tu rencontres, plus tu peux atténuer la chatte aux pairings. Plus y'a de packs, plus tu peux tomber contre un truc pas prévu et plus c'est la roulette russe aux pairings. Mais je ne vais pas m'étaler je suis hors sujet.
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