Ouais des punitions mais thématiques ça serait bien...
Instant qui colle 2 à une cible ou un joueur, 4 si l'adversaire a pioché une carte en dehors de sa phase de pioche
Instant qui fait sacrifier une créature à l'adversaire, 2 s'il a pioché une carte en dehors de sa phase de pioche
créature-flash qui devient beef...
créature-flash qui fait gagner des vies ou acquiert une capacité...
Instant contresort qui coute
de moins à lancer si...
Aussi, je trouve qu'il faudrait trouver un moyen de pénaliser les decks qui jouent trop multicolore ou trop combo autrement que par FoW et
Wasteland.
Prix du progrès et
Eidôlon de la Grande célébration (ou pilier pyro) me semblent être de bons exemples, de même que
Calice du vide et
Trinisphère (sauf que ceux-ci sont très "lock" et que Wotc n'aime pas ça parce que ça fait des parties qui s'éternisent). Idem, l'elfe 1/1 qui est 2/3 si l'adversaire a des terrains non base par exemple.
On devrait avoir des trucs qui sans être du mana denial soit quand même de la hate conditionnelle qui ne se contente pas de favoriser monocolore (par exemple avec la mécanique devotion, qui me semble avoir été un bel effort en ce sens). Genre des sorts qui coutent moins chers ou font un effet de plus si l'adversaire controle des terrains non base / s'il a pioché plus d'une carte / tour, s'il a enchainé plusieurs sorts à 1 / s'il a cherché dans sa bibliothèque... Un peu dans la logique des pièges aussi...