Hey!
Alors en préambule: Braids à un mauvais mid/end game, c'était la raison pour laquelle en 30 hp je jouais Karn/Ugin/Titan, pour rattraper la sauce et sauver les meubles.
Aujourd'hui en 20 hp la courbe
doit être plus basse, donc out.
Citation :
le plan casse terrains à l'air bien. je doutais un peu mais au final on a une bonne proba d'en avoir un en début de game. j’adhère.
C'est le meilleur plan du deck, meilleur T3 (avec Braids T3 :P)
Citation :
detah cloud je ne l'ai touché qu'une fois mais ça à fait la game, je pensais le ccm dur à caster mais au final ça fait le taf.
Je gagne 1/3 avec Death Cloud, cette carte est tout bonnement monstrueuse, ça vide un board, et les mains, what elses?
Citation :
- j'ai vu que tu avais viré les fetchs mais que tu gardais le même nombre de land. Est ce que tu ne peux pas en cutter un. En jouant 41 terrains je n'ai pas l'impression de manquer de mana. Ou jouer un land non producteur de mana? tu as de quoi le tutor. Maze? ou dark depths? hexmage ne me semble pas dégueu à jouer. Est ce que tu as déjà testé en "plan B"
Les lands c'est la base, tu loupes un land drop, tu deviens hors tempo direct et tu commences a perdre le fil de ton côté, et le méchant le voit direct et peut s'en servir pour t'appuyer la tête sous l'eau.
Hexmage c'est pas une mauvais idée avec tous les aggros qui cours, et le plan Dark Depths était joué pour ma part au début, c'était pas mal du tout, ça créait la surprise, mais ça restait vraiment du domaine du bancal pour l'assembler correctement.
Citation :
all in dist et decret ne te collent pas trop à la main?
Bizarrement non pas plus que ça, de plus cette carte reste parce que ça gère enchant + plw, les trucs les plus horrible pour mono
Citation :
j'aime bien sphere de resistance. augmenter les couts je trouve ca bien dans le plan de jeu. La carte m'a plutôt bien aidée quand je l'ai eu.
Oui c'est une piste que je suis en train de voir, ça retarde les aggros, et ça fait chier contrôle, mais c'est un remaniement complet du build qu'il faudra faire si j'adopte ça. De plus ça risque de ruiner l'early, chose qui fait gagner dans Braids, cependant le nombre de removals met les 3/4 du temps Braids dans la zone dès son entrée en jeu (le tip top reste que le gars y laisse quand même un land :))
Citation :
tu ne joues que 5 créatures? Tu ne galère pas trop pour trouver un kill? je trouve Titan des tombes je trouve vraiment costaud. Il met une grosse pression quand il arrive sur table. Kalitas l'aspect gain de vie me plait bien mais je n'ai pas eu trop l'occas de le piocher. le dark confidant doit piquer un peu maintenant, il faut peut être le virer.
Kalitas me semble être vraiment une bonne idée, j'y avais pensé, mais je suis dubitatif au build en ce moment, j'ai envie de tout remanier :), donc je te dirais bien de le mettre et d'enlever Confidant
quote]Je comprends pas trop pincecrane dans ta liste. tu arrives a rentabiliser la carte? /quote]
Clairement non, c'est très bien sur le papier avec Bloodghast, Hangar, Bitter et Ophio (du coup pourrait aller bien avec Kalitas) mais sinon j'ai jamais envie de le caster, et quand je le fais c'est pour gagner un tour avec Braids. Donc à toi de voir :)